ArvutidArvutimängud

Mis juhuslikult on? Saatuse vigu

Juhusliku maja mõistet kasutatakse laialdaselt arvutis. Need võivad olla mängud, programmeerimine, süsteemi haldamine ja paljud teised inimese-arvuti suhtlemise aspektid. Aga mis juhuslikult on? Mida see tähendab?

Päritolu

Juhusliku maja kontseptsioon tulid meile, nagu enamik laenatud sõnu, inglise keeles (juhuslikult). Laiemas tähenduses kasutatakse seda kontseptsiooni mitte ainult juhusliku sündmuse, vaid protsessi enda jaoks - juhuslikult. See tähendab, et põlvneb mõni juhuslik sündmus, kiri, number ... Midagi.

On teada, et kõik angliksid ja laenatud sõnad saavad noortele harjumuspäraseks. Nii et Random on muutunud üheks mõisteks, mis on kaasatud arvutimängijate slängi, ja võite selle kõige sagedamini kohtuda selles valdkonnas. Mis on mängijatele juhuslikult?

Mängud

Igaüks, kellel on vähemalt mõni veebimängude tundmine, teab, et kõik, mis neis juhtub, mõjutab juhuslikult ka omapäraselt. Paljud inimesed püüavad neid leida mustreid, kuid keegi ei ole süüdi, vaid nn juhuslik maja. Piisab sellest, kui näidata mõnda juhuslikku toimingut, ja kõik saab selgeks:

  1. Tähemärkide karakteristikud. Võibolla see on kõige ilmsem asi. Paljudes online RPG-s on selline tegelaskuju segu ergas. Enamikul juhtudel vastutab ta kriitilise streigi tekkimise eest. Ütleme, et see on 25%. See tähendab, et iga neljandat tegelaskuju tuleb tugevdada ... Aga nüüd olete kümme korda peksnud ja "crit", ja see ei lähe ära. Miks? See on kõik rand. Või vene keeles - õnnetus. Teil on 25% -line võimalus, kuid iga kord, kui seda uuesti arvutatakse, ja eelmisi katseid ei arvestata.
  2. Kirstud, rüüstamine, tasu. Kui tapetakse erinevaid monstreid, ülemasid, auhindade saamisel üritustel ja ülesannetes osalemiseks, toimib ka juhtum. Mis juhtub selles olukorras? See on võimalus saada teatud teema muu hulgas. Näiteks on see 5%. Reklaamimise ajal ostate 20 kinke reaalmakse jaoks ja arvate, et vähemalt üks teist on õnnelik. Ja siin mitte. Võimalus arvutatakse ka nullist. Ja ostke vähemalt 100 kirstu, ei saa te midagi saada. Ja see on nagu tavaliselt rand.
  3. Juhuslikud lahingud. Paljud mängud kasutavad mängude süsteemi. Neil rand mängib ka olulist rolli. Ta jagab mängijaid võistkondadele, valib kaardi, annab välja rollid ...

Igaüks, kes on kogenud juhusliku maja ilmingut, teab, et see ei tooda midagi head.

Negatiivne

Loomulikult Random - see on selline asi, mida sageli räägitakse negatiivselt. Miks see juhtub? Kuna kõik on nii hea, keegi ei mäleta, et kõik arvuti mängud on juhuslikud.

Näiteks käivitage Peaministeris juhuslik mäng. Vastased jagunevad meeskonnad juhuslikult. Nad isegi ei tea, kellega nad võitlevad. Mis saab ka välja? Üks meeskond koosneb nõrkust algajatest, kellel pole staatilisi tegelasi ja teine on riietatud tuppa. Miks? Süüdistada, loomulikult juhuslikult.

Sa teritad oma käiku Perfect World'is. See ei toimi väärtuse tõstmiseks kõrgemal kui +3. Ja keegi vaikselt kaupleb +6 lihtsalt sellepärast, et ta on rohkem õnnelik. Kes süüdistada? Muidugi on WRC suurepärane Hiina juhuslik.

Kas sa võidad nõrgema vastasega? Ja ta võtab ja tapab sind. Kas sa oled lihtsalt vale mängija? Või ehk, kuna teil pole kriitilisi lööke (võimalusega 25/100) ja vastane saab iga sekundi 10/100 võimalusega. Juhuslik - ta on selline juhuslik!

On selge, et selliste väärtustega võib juhuslik mängija põhjustada mängijatele vaid negatiivseid seoseid.

Töö

Mis on jõudlusraad? Paljud, kes armastavad arvutimänge, edastavad selle kontseptsiooni virtuaalsest tööpiirkonnast. Näiteks Microsoft Excelis on selline funktsioon nagu RAND (). See on juhuslikult oma puhtas vormis. Funktsioon tagastab juhusliku numbri vahemikus 0 kuni 1.

Nii et see on programmeerimine. Juhuslike sündmuste genereerimise funktsioone kasutatakse kogu rakenduste väljatöötamisel, samuti mittekonstantse väärtusega muutujate määramiseks, et tulemust saaks arvutada erinevate algandmetega.

Üldjuhul võib juhusliku maja mõistet kasutada mõnda valdkonda, kus on vaja andmeid või objekte juhuslikult tellida. Kõik sõltub sellest, kes kirjeldab sündmust, tegevust ja tema sõnavara.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.