ArvutidArvutimängud

Raske Nõukogude tank IS-3. IP-3 juhend, mahutite maailm

Kauaoodatud juhtus: mängija on kogenud piisavalt kogemusi, et avada kaheksandat taset paak Nõukogude filiaalist "stringid". Hõbedase IS-3 kätes! Üks seeria esimesest tankidest, mille vabastasid arendajad. Austatud, mitmel korral ümbertöötatud ja üks kõige äratuntavamaid ja populaarsemaid tankisid mängus. Mida ta esindab?

Omadused

Hyde IS-3 tankis algab tõsiasi, et see lahingumasin, erinevalt paljudest mänguväljapanekutest, eksisteeris tegelikult. Torni kuju ja paigutus, peatumiste üksikasjad, soomustatud plaatide asukoht ja paljud teised tehnilised omadused panid aluse Nõukogude tankimajanduse edaspidisele arengule. Ainult see asjaolu austab austust.

Pumbame paaki

Varuosaleja saab paigaldada kõik moodulid ja lisavarustus, mis on tanki vaieldamatu eelis ja hõlbustab selle pumpamist. Seega, võttes arvesse IS-3-i, soovitab suunis soovitada järgmist uuringuplaani:

  • BL-9 relva. Selle relvaga tunneb mängija ennast lahinguväljal ei ole kasutu rauast, vaid üks võit loojatest. Tavalised armor-augustamine kestad kindlalt lööb peaaegu kõik, tugevalt soomustatud konkurendid laskemoona varud alati sub-caliber laskemoona.
  • Torn. Võimaldab suurendada tervisepunktide arvu, pöörlemiskiirust, laadimist. Lülisamba hoidmine võimaldab kindlalt vaenlase kaliibritest ricocheti vastu võtta.
  • Rooliseade. Suurendab paagi dünaamikat, pöörlemiskiirust ja üldist läbipaistvust.
  • Mootor. Võimsuse suurendamine võimaldab mängijal suutma muuta oma positsiooni (kuni täieliku külje muutumiseni), naasta enda baasi kaitsmisele, toetada liitlaste ST-i rünnakut vajaduse korral.
  • Raadio. Moodul ei ole kriitiline, seega uurime seda viimati. Las see on.

Rongimeeskond

Vastavalt WOT IS-3 loomingute arvestamise traditsioonile tähendab juhend, et meeskonnal on kolm täieõiguslikku perksit. Korraldame need õpingute järjekorras:

  • Ülemjuhataja on "lahinguvõrratus" ( suurendab absoluutselt kõiki oskusi), "kõigi kutsealade tiib" (kompenseerib osaliselt mis tahes meeskonnaliikmete kokkulangevust), "parandab" (kiirendab kahjustatud moodulite parandamist võitluses).
  • Gunner - "võitlus vennaskond", "remont", "torni sujuv pööramine" (vähendab veidi teabe ringi ja parandab pildistamise täpsust).
  • Mehvod - "võitlus vennaskond", "remont", "sujuv käimine" (suurendab liikumise ajal täpsust).
  • Laadimine - "lahinguvõrratus", "remont", "kontaktivaba võitlus" (vähendab märkimisväärselt laskemoona plahvatusohtu, kui see tabab).

Lisavarustus

Arvestades infot IS-3 kohta, ei peaks juhendit täiendama soovitusi mahutite tugevduste paigaldamise kohta. Mänguload ainult kolmele seadmele. Kahe nende täitmine pole kahtlustatav. See on parem ventilatsioon ja suure kaliibriga jaotur. Kolmandas pesas võite panna kas vertikaalse stabilisaatori või kiirendatud andmemälu. Valija on mängija jaoks, ja ta sõltub tema eelistustest lahinguväljana. Superagressiivse mängu abil panime esimese variandi kõigepealt sisse.

Taktika

Nagu enamik teisi mahuteid, kaaludes IS-3-i, pakub juhend meeskonnade ülesehituse kohaselt kahte toiminguvõimalust:

  • Top nimekiri. Me kavatseme "purustada" suunda. Ärge unustage, et meil on selgesti väljendatud rünnakank ja istud põõsas - katastroofiline taktika. Agressiivsed tankingu caterpillars. Selleks on meil suurepärased ekraanid külgedel, suurepärane söögikoormus vaenlast ja suurepärane rikošettorn. Ärge unustage varjata NLD-d, sest see on esiküljel projektis kõige haavatavam osa. Me kasutame aktiivselt klinši (välja arvatud KV-5 või T32 tüüpi suured vastased, kuna nad meid heidavad meid torni habras katusele). Peamine asi ei ole siin üksinda jääda, see tähendab, et liitlaste paar peab teid toitlustamise ajal toestama ja laevalt kajastama. Vajadusel vahetage kiiresti läbi suuna või "lahenda" ennast ja minna vastassuunas tagaküljele vastaspoolel, toetades liitlasi. Halb sündmuste areng, jäädes üksi, hõivab mugava positsiooni (varjata keha) ja muutub läbitamatu pillbox.
  • Meeskonna nimekirja alumine osa. Ära muretse! Meie ime-relv ja hea trahv võitluses "kümneid" on suuteline teenima head teenust. Me läheme põhigrupiga liitlaste "nööridest" ja toetame neid: me vallandame rööpmed, peksime kasutatavate tornide küljed jne. Vajadusel võidakse üks või kaks korda seadistada vaenlase lask, mis katab teie ülemise osa. Lühidalt, me lollime vaenlase ümber, kui me suudame, ja oodake, et "suured onud" saaksid üksteist lahti saada. Lahingu lõppedes lõpetame haavatud ja ellujäänud suurtükid.

Kõike seda, meie tankil on funktsioon, mida ei saa unustada. Rääkimine keha struktuurist - nn lange nina. Sellegipoolest peame lihtsalt unustama rombide seadmise kui taktikalise võitluse elemendi. Me seisame vaid teie vaara otsa! Taaskäivitamisel läheme nii, et me tahaksime seda teha, aktiivselt mängides keha ja torni, vaid ainult otsaotsaga. Iga dovorot korpus ühel või teisel viisil kritiseerib VLD läbimurret.

Peamine ja kõige ohtlikum rivaal on meie kolleeg. Kuid IS-3 läbilaskev juhend (ja mitte üks) võimaldab mõista, kuidas seda probleemi lahendada. Tema uurimus annab mängijale võimaluse kogeda oma masina nüansse ja samal ajal vabaneda selle tähelepanuväärse seadme juhtide poolt tehtud tüüpilistest vigadest.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.