ArvutidArvutimängud

"Kriis" associated interaktiivne thriller

Isegi tagasi 2007. esimene osa mängu seeria teinud splash mängutööstuspartneritega pakkudes maailma kvalitatiivselt uuele tasemele. Paljud teavad ja armastavad "kriis", mis räägib läbipääsu tulnukate invasioon, selle graafika ja võime testida arvuti riistvara. Jah, jah, täpselt. Palju mängijatele seda mängu kasutada ainult selleks, et hinnata ja testida oma graafikakaardi. Miks mäng "kriis" oli ametlikult välja kuulutatud üks edukamaid vahendeid mõõtmiseks graafikakaart võimsust. Ja see on täiesti loomulik, sest see on väga nõudlik riistvara. See artikkel käsitleb põhijooned mäng "kriis", läbipääsu peamine storyline, ja palju muud.

esimene advent

Hagi kogu triloogia algab Lingshan saared, kus puruneb energia ei leitud. Luure üksuse erirühma "Predator" saadeti USA, mis koosneb käputäis spetsialiste, riietatud nanobronyu tulevikus. Alates Korea armee, mille eesmärk oli korraldada maaväline artefakt võimeline nende arvates, kohati suurendada võimsust riigi saadeti. Aga asjad ei ole kaugeltki nii lihtne kui oodata. Alguses inimesed hakkavad kaduma, siis tulevad salapärane sündmused: maavärinad, jube hum ja nii edasi. See võtab üsna päris palju aega enne peategelane (esimeses osas - Nomad) olema näost-näkku kohtumine maavälise vaenlase. Käigus läbipääsu esimene osa on sageli võidelda korealased, mille tõhusus ei ole võrreldav võidelda võimu nanokostyuma. See sõjaline prototüüp on kõik vajalikud omadused, mis võimaldavad selle kandja kõrvaldada eesmärgid kiiresti ja tõhusalt. Ülikond pakub võimalust valida erinevate transpordiliikide mis saab sisse reaalajas vaid pool sekundit. Maksimaalne võimsus võimaldab kangelane hüpata üle pikkade vahemaade ja murda läbi paljud objektid, sealhulgas juhid vaenlased. kiiruse ka põhjustab keha liikuda uskumatu kiirusega. Nähtamatuse võimaldab diskreetselt sisseimbumise vaenlase aladel suletud ilma paljastavad oma kohalolekut. "Suurim raudrüü" režiimis ei anna täppe ja kestad jõuda toetust keha, mis takistab nende tungimist. Aga see kõik vajab energiat, mis perioodiliselt taastab ülikond. Lõpus esimese osa mängust "kriis", mille liikumist toimub džunglis alla kohtub boss, esindatud kujul välismaalane mothership.

New York tulekahju

Teine osa "kriis" toimub džunglisse - tänavatel New York, ründas maaväline tsivilisatsioon. Peategelane - tavaline Marine nimega Alcatraz, riietatud armor prohvet (ülem "Predator" unit). Teine osa kriisi mängu, mille liikumist on esindatud tulistamine linnapiirkondades, lõpuks jälle šahti mängijatele näost-näkku üks tohutu välismaalase laevad.

uus maailm

Noh, viimane ja viimane osa mängu seeria toimub tänavatel juba loobunud New York, täiesti takerdunud roheline kroonid puud ja rohi. Passage "Kriis 3 osa 1" räägib loo Prohveti vanglast vabanemist, tema pühendumist praegusele olukorrale ja mässuliste põhjus. Edasi järgige igasuguseid katseid vähendada CELL mõju territooriumil, samuti kohtumised jäänuseid võõrvägede. Kuid mitte kõik on nii vaikne ja rahulik, et annab meile esmapilgul läbipääsu "Kriis 3". Alpha CEF - tugevaim ja kõige võimsam vastane, mis ainult ei vasta inimkonna. Prohvet on raske lõplik lahing päästet kogu maa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.