ArvutidArvutimängud

Kus ja kuidas maja Skyrimis osta?

Lisaks Hearthfire'ile sai võimalikuks majade ehitamine. Kui teil on ka moe perele ja lastele, siis ei saa te ilma kodumajandust teha.

Kuidas ehitada maja Skyrimis? Kõigepealt peate saama tahniks, pärast seda, kui juht (seisab jarli lähedal) ostab ehitus- või maatüki luba. Pärast majja saabumist või puhastamist näete rinnatükki ja treipinki. Kinnisvara jaoks on veel savi, kivi ja maagi kaevandusi. Küttepuud, klaas, õled, sarved saab osta vastavatest kaupmeestest.

Linnamajas on võimalus ainult tubasid sisustada ja pärandvaras on võimalik teha kõike nullist. Vundamendi paigaldamisest laiendamiseni. Vaatame iga vara eraldi.

Whitran

Siin saad saata pärismaja "The Warm Winds House". Lugu suuna kaudu on kaks võimalust. Whitrani purki aitamaks, muutume maa õnnelikeks omanikeks kiiremini, kui mängime Stormi venda jaoks.

Esimesel juhul (yarla quests) on vaja uurida Windy Peakit ja aidata draakonit võita. Teises (mässajate ülesanne) saame maja ainult siis, kui mässulised on linn.

Nii saavutatakse eesmärk. Nüüd ehitame maja. Skyrimis on selleks palju võimalusi.

Mida me saame? 5000 kulda saate maad osta. Maksimaalne paigutus sisaldab järgmist. Majas on köök, elutuba, söögituba, teine korrus, magamistuba. Võimalikud on täiendused: laste või alkeemiku labor.

Samuti on kariloomadele mõeldud pliiats, aed (ees aed), stabiilne, mesipalee, sulatus, lihvimismasin, relvade ja soomuste tööpinkid.

Kuid kuidas ehitada maja Skyrimis? Vaatame protsessi.
Valmistatakse kohe tööriista vundamendist, pärast - raami seinu, seinu, sarikaid, katuset ja uksi. Sa pead rauast osi, palke, õled, savi, klaasi.

Põhimõtteliselt maksab hoone maksimaalselt umbes 10 000 vaheseina. Maja taga saate silma peal hoida ihukaitsjat, kellele teid liikmeks saades määrati.

Riften

Kui teil on rohkem huvi küsimuse üle, kus maja osta Skyrimis ja see on odav, siis olete siin. Siin saame linna versiooni, mida pole vaja paigaldada. Muuda ainult sisemust ja paari pikendust. See valik on materjalidele lihtsam.

Kuidas saada kinnisvara omanik Riftenis? Muide, seda nimetatakse "Medovarnyaks" ja asub värava paremal asuvas toidumassi kõrval.

Alguses on vaja minna kõndima ja vestelda linnaelanikega. Mõned vajavad abi. Pärast nende külalistele jõudmist saame ülesandeid jarlilt. Ma pean tegelema hulga salakaubavedajate ja bandiidiga. Riften ei ole väga usaldusväärne linn, kui seda märganud.

See võib olla teie teine projekt, kui soovite õppida, kuidas maja Skyrimis osta.

Õnne kuritegevuse keskmes maksab ainult 8 000 kulda. Maksimaalse ümberehituse korral on soovi korral vaja 4 300, lisaks mööblit ja erinevaid tarvikuid.

Toad on järgmised: köök, magamistuba, veranda. Lisad võivad olla lapsehoidjad või altar, mis on võluväel, samuti alkeemiliste eksperimentide labor.

Solitude

Tundub, et teil on Skyrimi mängides rikas? Osaku maja Solitude on ebatõenäoline, et õnnestub. Suurlinna saamine ei ole lihtne. Päästa septike, härrad, siin linnapead mõõtma oma rahakotid!

Mida on vaja teha? Et saada Solitude liige ja saada oma huskarla, pead higi. Aga pärandvara "High Spire" on seda väärt!

Niisiis puhastame katakombisid necromaanilisest invasioonist ja Potema vaimust (keeruline ülesanne). See koosneb kahest osast. Teine hakkab saama jarlilt uudiseid.

Peale selle saadetakse peategelane amuletile kaugele mägedesse. Peale selle peate teenima kodanike hulgas maine. Viis rahulikku kodanikku tagavad täieliku valitseja rahulolu.

See ei ole Rublevka, vaid imestades, kuidas Skyrimis maju osta, tasub seda vaadata.

Kas õudusunenägu on lõppenud? Siin seisate - uhke tan Solitude koos isikliku hussarliga. Küsi, kui palju maja on väärt? Piirkond ei ole väga palju: paremal on meresaar (Halli surnud), vasakul on valju muusika (Bardsi Kolledž). Ja vastutasuks - 25 000 septiline pluss 12 000 siseviimistlust. Wow hinnakirjad!
Mida me saame? Toad: elutuba, magamistuba, köök. Laiendused: lasteaed, altar ja laboratoorium. Üldiselt ei ole spetsiaalset šikki.

Markart

See oli igatsus riigi keskel ja pealinnas, tõmmatud metsikesse tühermaadesse. Talvamaa ja väljaheited. Need sarve poisid toovad rohkem muret.

Nii, linnamaja asula teise terrassil. Selle saavutamiseks pöördume otse põhiväravalt ja pidevalt tõuseb. Selle pärandiga on väike probleem. Selle ostmine on mõnikord purunenud, nii et on soovitatav võtta kohe, niipea kui juht vastab.

Pärast enamus külalistele läbimist muutub huvitavaks, kuidas maja osta. Skyrimis on võimalik omada kõiki mõisasid ja villasid.

Pimeduse pealkirja saamise esimene tingimus on vähemalt 20 lev. Edasi käime vastavalt linna elanike ülesannetele. Peale me hävitame kõik petturite juhid. Ja lõpuks aitame jarlit. Kui pärandvara müügi koopia ei ilmunud, siis maatüki järgi ei olnud Hrothgari rahumeelsed läbirääkimised.

Mida me saame? Maja maksab 8000, ümberplaneerimine - 4 500 septmenti. Toad: magamistuba, elutuba, lobby. Lisandused on standardsed.

Windhelm

Kinnistust saab osta kohe, ainult juhul, kui mässulised küljed on aktsepteeritud, kuna see on Buri vendade kindlus. Ulfic'i abist saadame selle kiiresti. Kui sa oled koos kuninglikega, siis on pärand pärandiks ainult pärast Stormy Petreli katkestamist.

Mitte tihti ei huvita te mässulennukit, kuidas majaid osta. Skyrimis võib see koht tulevikus saada pealinnaks, nii et mõtle.

Niisiis, mida tuleb teha? Alguses, nagu tavaliselt, teenime linnas maine. Kolm elanikku jätavad täiesti suurepärase otsa ja soovitused. Pärast seda on meil võimalus osta maja. Kuid! Furnish see saadakse alles pärast seeria tapja püüdmisega külgse questi lõpetamist.

Maja ise on ülemises vasakus nurgas, kui vaatate linnavärava kaardilt. Seda nimetatakse "Hierimiks". See maksab 12 000 ja ümberehitust - 9 000 septmenti.
Mis seal on? Toad: köök, magamistuba, elutuba. Enne viimase ostmist võite tellida "kuritegude jälgede puhastamise" 500 mündi jaoks. Laiendused: lasteaed, laboratoorium, altar ja relvad.

Windhelmi maja saab osta ainult tugevate närvide ja sooja karusnaha omanikuna. Skyrim on üldiselt üsna külm provints.

Falklite

Kinnistu all olev maa asub maalilises kohas, järvel, linna loodeosas. Võimalik viga ehitamise ajal. Kuidas seda vältida, saate teada hiljem.

Kuidas saada pealkiri tana? Selleks peame esmalt käima kodanike juhendite täitmisel, siis kasutame meie teenuseid Yarl ja tema assistent Nenya. Järjekord, väsinud, saame teada, et sait kulub 5000 kulda. Praktiliselt mitte midagi!

Mida saab teha? Toad: magamistuba, lobby, saal, kelder. Manused on jaotatud maja osadeks. Lääne - lummav torn või kasvuhoone. Ida-relv, raamatukogu või köök. Põhja on laboratoorium, trofeehall või köök.
Töökorraldus on järgmine. Me ehitame kõike esimese projekti all, pärast seda, kui kõik on hoovis. Siis pöörame väiketalu vestibiks, laiendame. Me ehitame kõik soovitud pikendused ja seejärel need ennobleerida. Vastasel juhul on vigu võimalik.

Dunstar

Ka siin maa müüakse. Et saada tahniks, peate tegema samad ülesanded maine jaoks. Esiteks linnarahvas, pärast - yarl ja tema assistent.

Pärand asub Dwemeri varemete läheduses. Kaardil on need tähistatud maamärgiga "Mzarki torn". Sinna sinna jõudmiseks peate liikuma linna lõuna poole, kuid mitte teel, vaid otse.

Hinnakujundus ja planeerimisvõimalused on samad, mis Tan Falkrithi pärandis. Maja konstruktsioon Skyrimis ei erine sortimenti.

Morfaalne

Rannikuala, peaaegu tavaline sadam. Pealkirja saamise tingimused on standardsed. Haldaja võib teha saadud Huskarli.

Kinnistu maa asub Morfali kirdeosas ja pealinna ida poole. Peamine maamärk on High Gate varemed, otsi neid kaardil.

Krundi, ehituse ja paigutuse maksumus on sama mis Dunstaril ja Falkritel.

Nii sa õppisid mitte ainult seda, kust osta, vaid ka seda, kuidas ehitada maja Skyrimis.

Miks see on vajalik? Ta annab võimaluse saada lapsi, abielluda Huskarliga, näiteks Lydiaga.

Lisaks sellele mõrvad mõnikord ründavad bandiidid, hiiglased, keldris rotte käivitamiseks. Aias saate kasvatada taimi, tõuge veiseid (lehmi) ja kodulinde (kanu). Üldiselt asume me seisma ja alustama talumeelset elu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.