ArvutidArvutimängud

Mäng "The Witcher 3: Veri ja vein": külalistele minek

Pealkirja "The Witcher 3: Veri ja vein" pealkiri on Rivia Geralt'i koletiste kuulsa mõrva suur osa. Kasutajal on võimalus minna Toussaint'i maale, kus peaaegu kogu vein toodetakse muinasjutulises maailmas. Mängijad saavad läbida peamise storyline, täiendavaid külalistele ja saada endale uusi relvade komplekti.

Alusta

Mäng "The Witcher 3" on "Veri ja vein" ja "Stone Hearts" täiendused, mis algavad teadetetahvliga. Olles Velen'is, piisab, kui läheneda ja võtab ülesande läbipääsu alustamiseks. Kui see mängija saadetakse Debra küla, kus ta kohtub kahe rüüteliga. Neid saab aitama tapeet tappa või veenda neid sekkuma külaelanike asjadesse. Gang on üsna nõrk, sest seda on lihtne mõne minuti jooksul tappa. Need samad tegelased teatavad, et territooriumi printsess juhendab kangelast tapma Bestiat Toussaintist, kes kütkestab suursuguseid kodanikke ja neid tapab. Pärast seda minge uuele territooriumile.

Saabumine ja uurimine

Mängus "The Witcher 3: Veri ja Vein" algab lugu visiidiga ja võitlus hiiglasliku Goliathiga. Kasutage tavalist Cyclopsiga võitlemise strateegiat ja rünnakuid. Sõjaväe abistamisel räägib Knight Milton uut Bestia ohvrit, kes oli püütud lähima kõrtsini lähedal. Kohapeal tuvastab mängija, et keha on juba kusagilt ära võetud. Tavernis rüütel öeldakse, et nad võtsid korpuse Corvo Bianco keldrisse, kus nad korraldasid monstri tegevuse ajal morgi. Kogu selle ajani jõuab Geraldi silmadesse salapärane naine kapuutsis, millest keegi pole midagi kuulnud. Maja lähedal leitakse koht, kus valvurid ründasid ja valisid ohvri keha. Nõidade instinkti abil avastab kangelane, et Brooks ründas valvurit ja asus ka keldris olevatele korpuste seas. See tuleb ületada, uurida keha ja siis võite minna vastuvõtmisele kuninganna juurde. "The Witcher 3: Vere ja veini" lisandub sellel teemal olevatele külalistele Geralti areenile, kus koos Guardi rüütliga on vaja tappa monsteri nimega Charlie.

Kohtumine vana sõbraga

Pärast võitu areenil kutsub printsess Geralt aiasse, kus ta annab talle veinitootmise, et edendada monsteri tapmist ja rääkida ohvrite vahelistest ühendustest. Tema loost võib järeldada, et järgmine ohver on Milton. Oma asukohast keeldumiseks rääkida, kuna sel ajal toimub lihavõtte küülikute tähistamine, ja nõia ise peab leidma rüütli abil vihjeid. Esimene neist täiendada "The Witcher 3: Veri ja vein" on hobuse tehisarvele, mis kaunistab palee lähedal. Siis peate püüda kala tiigis. Selle jaoks on väärt instinkti kasutamine. Pärast võti võtmist, jookse printsessi, ütleb ta, et Milton on kasvuhoonetes. Kangelasel ei ole aega rüütli päästa, sest ta on juba tapetud kõrgeima vampiiri poolt. See võimas koletis on Geraldi sõber ja nad lepivad kokku kalmistul kohtumisel, kuid kõik toimub pärast võitlust, kui ühe inimese tervis jõuab nullini.

Regis otsing ja ühisreis

Me teeme lisaks "Witcher 3: Veri ja veini" kagus Merlachase kalmistu läbi erinevate koletiste rahvahulkade. Sisenemisel avaneb tunnel, mille kaudu on vaja läbida. Selle lõpus on kõrgema vampiiri varjupaik. Regis räägib teile Toussainti metsalise nime ja kuidas nad on üksteisega seotud. Selle ahvatlemiseks peate koguma Wichta sülg - väga haruldane koostisosa. Kaardil vaadake punkti ja minge õigesse maja. Monster on maja kummardaomanik, keda võib häbistada. Oodake koletiste saabumist garderoobis, võtke sülg katlast välja ja eemaldage samal ajal needus sellest. Selleks alustage vestlust ja valige "sööge ilma lusikadeta".

Siis saate minna Regisse. Ta ütleb, et veel üks vajalik sööda koostisosa on kõrgema vampiiri veri avatud vormis. Ta ei tunne Geraltit ega saa teda tappa. Ressursside kogumiseks lähevad sõbrad Tesham Mutna lossi. Selle lisandmooduli "The Witcher 3: Veri ja vein" selles asukohas on iga kasutaja leidnud uut tüüpi armor. Nad on hajutatud keldri kotidesse.

Võitlus lossis ja Bestia otsimine

Pärast kohale jõudmist peaksite minema Regis taga asuva kesksesse saalisse ja lüüa kõik lossi elanikud. Ma pean võitlema kuni hetkeni, kui mu sõber pöördub verd. Kõige ohtlikum koletiste hulgas on selle lisandi "The Witcher 3: Veri ja Vein" selles etapis flaierid, mis peategelast pidevalt hämmeldavad. Missiooni lõpus läheme linna tagasi ja selgitame, et jalatsipuhastid on ettevõttes kaasatud. Mine tema juurde ja vabastage kolm huligaani, kes tahavad teda võita. Ta ütleb täpselt, kus kingad on tema nii kummalise kliendi jaoks. Poiss saadab sind vana mänguasja juurde ja seal leiavad kangelased metslase nime Detlaffi jälgi. Tänu elegantsile leiame tõendeid selle kohta, et kõrgeim vampiir on õigustatud ja viitab ohvritele, keda tuleb hukata, Toussaint'i üllastelt kodanike hulgast. Pärast lühikest vestlust Regisega, mine printsessile ja ärge unustage, et võtaksite märkuse nime ja koha veinist. Esmalt ei ole naine rahul, kuid ta muudab oma meelt pärast kogu lugu ja kutsub spetsialisti välja veini kaubamärgi, kust paberil on plekki.

Uurimise jätkamine

Printsessi poolt kutsutud spetsialist ütleb, et 1269. aastal nimetatakse veini nimeks "Sangreal" ja nad teenivad seda ainult armukese laual. Ta usub, et ta oli varastatud ja sellepärast, et nõia peab minema Anna Henrietta veinikauplaga. Sellega aitaksid toime tulla rahvavagunitega rünnanud pantherid. Pärast saabumist juhataja ütleb, et keegi pole varastust kuulnud ja seetõttu peavad nad end kõigega uurima. Add-on "The Witcher 3: Veri ja vein" viib sageli külalistele ülesandeks kasutada oma elegantsi ja seekord seda teha ilma selleta. Printsess nõuab jooke proovima barrelite avamist. Teises teises veinis on veel üks mark. Veinivalmistaja Fabrice tunnistab müüki pärast küsitlust ja räägib ostjast. Geralt peab minema tehingu asemele selle poisi asemel, kes pidi teise barreli müüma. Tuntud tapjakostüüride kohtumispaigas tunnustatakse kohe ja see algab võitluses tosinat bandiidiga.

Uus rada

Üks gangster suudab jäädvustada, ja ta räägib tsintriinist, kes tihti kulutab aega kuulsa laulja Cecilia Bellante ettevõttes. Ta peab tegema asutuses nimega "Mandragora", peab tungima Geralti printsessiga. Tähistatud ajaks tule aleisse. Sel ajal läheb Anna juba sisse ja peab seda järgima. Cecilia on esimesel pilgul vasakul asuvas kastis, selle tee läbib pika koridori. Tegelikult on see tavaline tüdruk, kes tõstis oma orhidee ja lõi selle juustesse. Ta ütleb, et näitleja läks peasaalis suupistetega koos lauaga koos Cintrianiga, kes andis talle parfüümi südame kujul. Uurige olukorra tunde abil, leidke jälgi ja järgige teda. Leiad laulja surnud, kuid see ei lähe kaduma. Edasine läbimine läbib sarnase stsenaariumi. Uuringud vahelduvad lahingutega.

Parim armor

Lisaks "Witcher 3: vere ja veini" armorile ei võetud kõik originaalsest mängust. Mängijatel on võimalus saada uusi unikaalseid komplekte. Esimest neist võidakse võita külgtööna "Rüütlite südame laul". Geralt räägib ühe osaleja asemel ja sõltuvalt turniiril antud nimele antakse talle vastav heraldika varustus. Teine komplekt on saadaval Illusioonide riigis, kus peamise quest "Long Night" ajal on võimalus minna. Valige üksus "Sihani otsimine", ja kui jõuate muinasjuttu, otsige lihtsalt jumalat järve lähedal. Kui aga selles ülesandes pöörduda abi varjatud poole, saab kangelane täiendava mängu "The Witcher 3: Veri ja vein" teise näidise soost. See on Hen Haydti vampiirikomplekt.

Relvad

Kvestas "Pikk öö" saab kasutaja saada "Swindler 3: Blood and Wine" lisandmooduliks parimad mõõgad. Esimene neist, nimega Vitis, on lähedal järve lähedal järve lähedal. Seda saab lihtsalt üles võtta ja kohe varustada. Teine - Gesheft - saab pärast lahingut hiiglastega muinasjutulises riigis. Sildist vasakule jäävate kergete slaidide kangelase juhatamine toimub laskumisel. Mängija saab hüpata struktuuri all ja avastada seal koobast. Selles saab kivi ja mõõka. Kangelane lähened tulele, põlvi, jääb. Pärast seda võite relva ise võtta. Veel üks väärtuslik mõõk on Arondite - seeria "The Witcher" esimene osa, mille peategelasele andis Lake Lake. Seda saab omandada alles pärast ülesande täitmist "Vooruslikkuse testide väljakutse".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.