ArvutidArvutimängud

Mis on «World of Tanks» ületas parim tank simulaator maailmas

"World of Tanks" - suhteliselt uus mäng, kuid kvaliteet graafika, lugu ja mängu võimalusi ei ole ainult varju parim tank simulaatorid, vaid ka võitis maineka auhinna "Golden Joystick", muutudes parim online rollimäng strateegia maailmas. Mis on «World of Tanks» nii tähelepanuväärne? Teenides talle armastust miljoneid fänne mitte ainult Venemaal ja SRÜ, vaid ka kogu maailmas?

Tank simulaator - mäng, kus peamine Krunt on juhtida suur terasest masin, lihtsalt pühib ära kõik oma teel. Enamikul mänge selle žanri on ülem peategelane sama tüüpi tank, kui ta täidab erinevaid ülesandeid. Iga vaenlase kontrolli all AI. "World of Tanks" välja kõik tank simulaator oma peaga.

Esiteks, peategelane on nüüd - mitte ühe sõdalane, mis on võimeline ühe paagitäie võita kõik maailma ja üks 15 meeskonna liikmed, kus iga, vastavalt valitud tehnikat on oma selged eesmärgid.

Teiseks esindab piiramatu ruumi kõige julgem taktika ja lahendusi. Kui tavalised tank simulaatorid on selge ülesanne teostada, et see oli vajalik, et täita konkreetsete tegevuste, siis "World of Tanks" ennustada, kuhu tabab vaenlase, see on täiesti võimatu. On vaja teha otsuseid vastavalt muutuvatele mängukeskkonda. Suur hulk kaarte, millest igaüks on unikaalne, ja loob lisavõimalusi külgnevad manöövreid, rünnaku taga.

Kolmandaks silmatorkavat mitmekesisust mängude seadmed. Põhimõtteliselt tank simulaator keskendunud mängu ühel kujul tehnoloogia. In «World of Tanks» on viit tüüpi lahingumasinad - ja see on anti-iseliikuvad suurtükivägi tükki, samuti kerge, keskmise ja raske paakides. Iga masinad on oma konkreetsed ülesanded lahinguväljal. Jagunemise mäng ei ole ainult tehnoloogia liik, vaid ka rahvus ja tasemed (maksimum on kümme). Praegu "World of Tanks" on kuus riiki. Iga haru tegelikku sõjamasinatele. See tähendab, iga terasest koletised mudelitel oli selle koha maailma ajaloos. Legendaarne Nõukogude T-34 ja müütiline natside Maus on iga mudeli ilmuma mängu, pidi olema vähemalt reaalse elu projekt.

Ja lõpuks, mida on peamine mäng - tank simulaator - kaotada "World of Tanks" - on see, et arendajad ei seisa paigal. Umbes kord iga 2 kuu mängu uuendatakse. On täiesti erinevat kaardid, muutes lahing režiimis iga haru pidevalt uute seadmete. Ainult viimase kuue kuu mängudes kahe riigi toodi, oli realistlik füüsika ja kümneid uusi mudeleid mahutite mis täielikult muutnud vana gameplay. "World of Tanks" - mäng, kus iga võitlus on unikaalne. On võimatu kasutada sama tehnikat ajast ja mis võib meelitada mängija rohkem kui kunagi korduvaid teema?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.