ArvutidSeadmed

Sony Playstation 1: ülevaade, ülevaateid

Täna on raske ette kujutada, et esimene algelist Sony Playstation kontseptuaalne ideid arendatakse tagasi keskel 80-ndatel eelmise sajandi. Konsool on sooritanud raske viis luua, kuid peamised jõupingutused autori Ken Kutaragi ei olnud asjata. Sony Playstation 1 mudel algas mitte ainult edukaks arenguks oma pere, kuid oli ka suur mõju konkurentide tooteid.

esietendus

Esimene võimalus hinnata PS1 konsooli mängijatele sai Jaapani 1994. aasta detsembris. Samal ajal konsooli debüüdi ei olnud parimates tingimustes, kuna nädal enne üritust turul tõsine konkurent Sega. Tulu osas ja oli olukord roosiline. Kuna Sony püüti meelitada esimese klientidele soodsa hinnaga, kasumit kulul konsoolid ei olnud küsimus. Sa kihla tulu mänge. Mõlemal juhul, arendajad oli tõsine põhjus optimismiks, kuna konsooli Sony Playstation 1 aasta esimestel päevadel müügi saanud palju entusiastlikke vastuseid. See kinnitab seda täieliku hävingut laod.

Pärast aastast konsool ilmus Euroopas ja USAs, kus ta ootab ei ole vähem edu. Sellega paralleelselt mängu arendatud, mis sisaldas Ridge Racer, Warhawk, Philosoma Air Combat ja teised. Kliendid ostsid üles PS1 kettad kõik žanrid, ootab uue seeria. Samal ajal tootja on pakkunud märkimisväärset ajavahemiku kohta välisseadmeid, et laiendada võimalusi konsooli. Neist hiir, kaablid digibokside kimbud üksteisega, mälukaart Sony Playstation 1 ja muud komponendid. Kõik see ei mõjuta atraktiivsust mudeli, mis ei jätnud mingit võimalust konkureerida juba endine juht sektori ees Nintendo ja Sega ettevõtted.

tehnilised omadused

Andmed protsessor:

  • MIPS R3051 - 32-bitine RISC.
  • Protsessor sagedus 33,8688 MHz.
  • Crossing protsessori siini ribalaius - 1056 Mbit / s.
  • Performance - 30 MIPS.
  • Andmed vahemälu on 1 KB.
  • käsuvahemäluks - 4 KB.

Andmed mälu:

  • Peamised RAM standard mudel on 2 MB, ja siluda versioon on 4 MB.
  • Sound mälu - 512 KB.
  • Video Memory - 1 MB.
  • Puhvermälu CD-ROM - 32 KB.
  • EEPROM mälukaart - 128 KB.

graafiline kasutajaliides

Klassikalises versioon graafiline kasutajaliides pakub Sony Playstation 1 GUI koos tausta tumesinine värv. Seega tähed ikoonid on konfigureeritud vikerkaar toonid graffiti. Kuid hiljem, kompaktne disain muutmise PSone muudeti. Eelkõige halli tausta ja sain sildid juurdepääsu mängija CD-ROM drive ja mälukaardi juhtimine. Muide, mõned muudatused toetuse ja video taasesitus mängija põhilised kontrolli funktsioone. Tulevikus see trend hakkas arenema paralleelselt paranenud kvaliteet gameplay.

muudatused

Esimese põlvkonna Sony Playstation on läbinud palju muutusi, iga versiooni saab unikaalne seerianumber. See protsess algas muutmise versioon SCPH-1000, mille pistik on integreeritud. Järgmises versiooni eemaldati. Edasised muutused mõjutavad sisemine sisu. 500x seeria arendajad on lihtsustatud sõelumine, kolis CD-draivi, muutis kava elektrijaotusprojektid üksuse ja RFU ja RCA pordid kolis tagasi konsooli. Pärast seda vabastamist Sony Playstation 1 700x line algatati, mille esindajaid oli ka sisemised erinevused. Eelkõige süsteemi RAM nelja asemel kiipe sisaldas ainult ühte. Samuti puudutas CD-kontroller - kui see oli esimene kolmest kiipide järgmiste väljaannete funktsioon viiakse läbi üks kord. Lõplik toimetajaks oli seeria 900X, mis oli varustatud sama riistvara täitematerjaliks, kuid loojad on ilma teda paralleelpordi ja vähendada pardal.

Võimalike rikete ja remont

Kuna esimene välimus konsoolid siseturul oli hädasti remonti probleem nagu napib ja osade selliste seadmete jaoks. Sellisel juhul probleemi mõjutab peamiselt integreeritud kaitsme emaplaadi, mis on läbi põlenud. Selle tulemusena me kogeda järgmisi sümptomeid:

  • Eesliide ei tuvasta, et reguleerida.
  • Mälukaarti ei ole lugenud.
  • Pilt puudub.
  • Console lihtsalt ei kuulu.

Täna, integreeritud kaitsmeid leida sobiva mudeli saadaval igal müüvate kaupluste elektroonika. Kuid remont Sony Playstation 1 kujul taastamise emaplaadi digiboksi ei saa probleemi lahendada, kas viga oli süü perifeerse seadmega. Seetõttu peaksite veel katsetada enne remonditööde juhtpuldid, mälukaardid ja muud nendega seotud osad, mis võivad põhjustada läbipõlemine laual.

võistlus

Tänapäevaste normide PS1 konsooli, muidugi, see on aegunud mitmes mõttes. Esimene versioon tehnilised andmed ei ole enam asjakohane mängukonsooli turul. Aga vaatamata sellele on paljud entusiastid, kes hindavad eeliseid esimesi mänge käivitada selle konsooli. Selleks töötanud spetsiaalsed simulaatorid, mis võimaldab käivitada neid mänge Windows süsteemi. Oluline on meeles pidada, et juhtkangi Sony Playstation 1 ei nõuta, ja mälukaardi saab lugeda kaugeltki mitte kõik versioonid emulators. Valides selline programm peaks arvesse võtma pöörama tähelepanu nüansse järgmised:

  • Võimalus ühilduvus laia mänge PS1.
  • Vajadusel võimalus mängida võrgu kaudu.
  • Toetus uusimad plug-ins.
  • Juba märgitud imiteerimist mälukaarte.
  • Käivitamine ketta pilt.

Ülevaated digiboks

Mudel ajaproovile ja terved põlvkonnad mängijatele, kes eufemistlikult rääkida konsooli. Eelkõige märgib püsivust, hooldatavus, usaldusväärsust ja funktsionaalsust - muidugi võrreldes konkureerivate toodete ajal. Muide, eesliide "Sony" on saanud üks esimesi, mis võimaldab teil mängida muusikat ja CD-kettaid. Seoses kulude omanikud arvamused ei ole nii soodsad Sony Playstation 1. Hind ajal oma populaarsust Vene turul vahemikus 3 000 4 000. Praeguseks on digiboks saab osta või on võimalik B / u või välismaal. Esimesel juhul võib see maksma 1500 - 2000 rubla, ja teises, sest lisakulud umbes 5000 rubla.

Muidugi, sellise summa osta konsooli, võimalust, et vananenud, on soovitav ainult välja nostalgiat. Siiski selline nõudlus on olemas. Teiselt poolt, üsna vähe neid kasutajaid, kes on säilitanud konsoolid Sony Playstation 1, ostetud 10 või isegi 15 aastat tagasi. See tõestab veelkord vastupidavuse mudeli.

Järgnevad põlvkonna konsoolid

Arendamine edukas järeltulija konsoolid ei tulnud kaua oodata, ning 2000. aastal avaldas teise põlvkonna. Teine mudel on täielikult täitnud ootusi asutajatest, sai enimmüüdud mängukonsool ajaloos. Muide, umbes 155 miljonit konsoolid müüdi 2011. Omaduste hulka, mis eristas "Sony Playstation 2" on toetada DVD. Aga samal ajal oli tõsiseid konkurente Microsoft ja Nintendo.

Järgmine samm oli areng konsooli PS3 põlvkonna, mis ilmus maailmaturul 2007. aastal. Top box toetab mitte ainult gameplay, kuid ka võimaldab kasutajal surfata internetis ja vaadata filme, samuti sõidukid, mida kasutatakse Blu-Ray plaate. Samal ajal, Microsoft on levitava üks edukamaid konsooli oma rida Xbox 360, sundides Sony tõsta antud baari.

Neljanda põlvkonna oli viimane seeria PS. Tema välimus valguses toimunud 2013. aastal. Mudel Orbis tegutseb operatsioonisüsteemi, mis omakorda on modifikatsioon üheksanda versiooni FreeBSD. Oluline muutus konsooli sai universalization sisemine täidis lähima ühtlustamise arvutiga. Seega mudeliga võrreldes, "Sony Playstation 2" neljanda põlvkonna CPU AMD sai 8 tuuma, 500 GB kõvaketas, USB-porti ja uusimaid traadita moodulid. Puuduseks Playstation 4 võib sisaldada vastuolu mänge eelmiste versioonide konsooli. Kuid kasutades "pilv" teenuste mängijatele ja edukalt lahendada see probleem.

järeldus

Tehnoloogia kehastab Playstation 1, ei olnud mitte ainult revolutsiooniline oma aja, vaid ka seatud põhimõtteid kogu mängu valdkonnas. PS4 enneolematuid võimalusi ei lähe ühegi võrdlus potentsiaali valduses esimene Sony PlayStation, kuid see tekitas PS1 ja põhiliste suundades liikuda suunas pikaajalise arengu. Üks ideid luumurdude mõiste lähenemisviisi gameplay, keeldumise padrunid kasuks CD-sid. See võimaldas Sony spetsialistid töötada keerukam mängud, parandada edastamine graafika ja heli. Tulevikus valikut konsoolid võimalusi laiendatud kasutamise kaudu DVD ja Blu-Ray, samuti põhjalikku lahkulöömist tehnilised andmed täidis ja selle lähenemise traditsioonilisele PC.

Võrreldes mängimine potentsiaali esimene versioon PS koos funktsionaalsed ja tehnilised kirjeldused uuema konsooli versioonid, võib öelda, et see on täiesti erinev digibokside. Kuid arendajad on ikka truu põhikontseptsioon oma tooteid, andes neile suure ergonoomika, usaldusväärsust ja pühendumist maksimaalne nauding mängu ajal. Teine asi on see, et parandamise tehnoloogia, uute tarbijate nõudmisi ja konkurentsi ei luba manuseid peatada moderniseerimise protsessist, mis radikaalselt muudab nende jõudlust.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.