ArvutidArvutimängud

"STALKER: Shadow of Chernobyl": läbipääsu ja näpunäiteid mängu

"STALKER Shadow of Chernobyl" - esimene osa kuulus mäng umbes stalkers. Arendajad on kasutusele mängu 2007 ja see sai koheselt juhtiv positsioon maailma arvutimänge ja on saanud kultus aja jooksul.

vähe lugu

Mängu lugu algab 2012. aastal, kui ime ellujäänu kangelane ärkasin "surma veoauto" - eriotstarbeline vedu, mis võttis välja surnud keelutsoon, kus kiirgustase ületab. Aga mängides peategelane absoluutselt ei mäleta midagi, ja arsenal isiklikud asjad ainult suhtleja arusaamatu kiri - "Kill Arrow." Hero korjab üles Stalker, kes võtab teda kaupleja Sidorovich. Tätoveering kangelane saab hüüdnimi STALKER. Alates sellest hetkest algab mäng "STALKER Shadow of Chernobyl", mille liikumist põhineb tulemuslikkuse kangelane ülesanded ja kampaaniad ühest informaator teise, et teada saada, kes see salapärane tukk.

Omadused läbipääsu

In "Stalker: Shadow of Chernobyl" läbipääsu põhineb tulemuslikkuse lihtsaid ülesandeid, et kangelane muutub alates Sidorovicha suhtleja. Kogu mängu käigus on seotud üleminekuga ühest kohast teise mängu. Aga intriig gameplay on tungimist Täpp südames tuumareaktori sarkofaagi, et leida kunstniku soove.

kahte tüüpi stalkers kohtub teel kangelane: istub kamina hävitatud hoonete ja raiskama teedel. Alates nende ja teiste iseloomu võib saada õiget teavet, või midagi müüa tarbetuid seadmed. Graafika on üsna realistlik: mahajäetud tänavatel, hävitanud ja mahajäetud majad, piirkondades, kus kiirgus, loomade mõjutab kiirguse ja zombisid.

vaenlased

In "Stalker: Shadow of Chernobyl" läbipääsu väheneb nagu hävitamine rühma bandiite, vaenlase sõdurid ja zombisid on erinevad elujõudu. Enemy stalkers käituda märkamatult ja kuvatakse kõige ootamatu hetk, ja avatud alade asukohtade Shootout nendega on üsna põnev protsess. Muidugi, kangelane lahingud vajalikud seadmed ja taluma - eri liiki tulirelvad, mida on võimalik osta-mängu raha või saada otsimine organite tappis vaenlasi. Samuti saate varusid toidu ja energia, mis on absoluutselt vajalikud ellujäämise kangelane hädaolukorras. Mäng valuuta võib täiendada sooritades teatavaid ülesandeid või müüa tarbetuid seadmed. Eri liiki kiirgus kangelane kaitsta erinevaid ülikondi, kuid keegi annab 100 protsenti kaitse kiirguse. Ka mängu ajal kandma kostüüme ja pea ostma uusi. Sama olukord on relva. Selle protsessi kulumist ilmuvad süütetõrge ja lõpuks muutub kasutuskõlbmatuks relvi. on oma liiki laskemoona erinevaid relvi. Läbiotsimisel laipu ka uuesti sidemed, esmaabi komplektid ja toitu.

Väärib märkimist, et saame mõne lõppe "STALKER: Shadow of Chernobyl". Passage ei pidurdaks üks tund.

Ka mängu on vaja koguda esemeid. Paljud neist suurendada tugevust ja võimu kangelane, samas kui teised võivad olla kasulikum müüa, kuid ei saa alati neid üsna kergesti, paljud neist on äärealadel ja neid saada, peab näitama osavust. Aga see on vajalik kaaluda, et suurendada ühe iseloomuliku, vähendada teiste, nii ei korja kõike.

Täpp tungib erinevate salajaste laborite, ladude ja vaenlase objekte, kus ta võitleb nagu sõdalane ja vaenlase stalkers ja müütiline koletised ja zombisid.

Mäng palutakse osalejatel valida kolme režiimi: Classic, meeskonna vastu meeskond, ja kõige eksootilisem - jahtima artefakt.

Mängu "Stalker: Shadow of Chernobyl" ja läbipääsu täiendavaid Modifikatsioonid ja plaastrid mängu võib leida ametlikul kodulehel mäng.

Teine osa

Jätkamine "Stalker" esitab mängijatele juba tuttav gameplay, kus aluseks peategelane muidugi on märgistatud. In "Stalker 2: Shadow of Chernobyl" läbipääsu kangelane on rakendada erinevaid ülesandeid. Samuti on vaja täita teatud ülesandeid ja võitlema bandiidid ja sõdurid. Selles osa mängust, uude asukohta, täiesti uusi ülesandeid ja uue krundi kergitab, samuti erinevat tüüpi tulirelva.

In "Stalker :. Shadow of Chernobyl Apocalypse" läbipääsu on tagada, et laskur tagastatud Pripyat tsooni ja on kordon. Kui süstitakse keelutsoon meie kangelane silmitsi uute rühmade ja muidugi uus seiklus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.