ArvutidArvutimängud

Thief - süsteemi nõuetele ülevaade, kirjeldus

Thief 2014. aastast absoluutne taaskäivitage sarju, mis ei ole nii palju sarnasusi eelmise osad. Ja see ei ole ainult see, mida on uus varas süsteemi nõuetele, seda ka kõik elemendid steampunk, fantaasia ja muid asju, mis siin on vähendatud sellele vähemalt tundub, et nad on ainult lisada, et tunnustada eelmisel osade seeria.

Uus varas varastab vana

Ise peategelane ka tehtud muudatusi. Ta säilis cool professionaalne röövel, kes osavalt puhastada pärandvara isegi enne, kui keegi on aega taastuda, et antud Thief 2014. süsteemi nõuetele, tundub päris värvikas. Kuid linna ajalugu, kus me töötame Garrett, täielikult eemaldatud kõik mälestused loomapidaja, muutes peategelase tavaline varas, kes hiilib kus ta ei peaks, ja võtab, mida ta tahab sobib.

Tundub, taustal, mis on uus varas süsteemi nõuded, mis kõik peaksid oluliselt reeda tõelised fännid seeria, kuid tegelikult Eidos Montreal on otsustanud lahkuda kõige tähtsam - Garrett oli patsifist. Ning tagada, et mängijad ei ole soov teha teda kalduvad kõrvale ettenähtud tee, arendajad otsustanud isegi ära võtta tema täiesti mõttetu pistoda.

Nüüd mängija on vaid klubi, mille vajadusel lihtsalt välja lülitada igal ajal, et seisis oma teed. Ja kui sa kindlalt soovite saata tüütu turvamees valguses, jäi see jõuline vibu, kuid selline tegevus on selgelt mitte rikastada lõpptulemust ja ei ole kaugeltki kõik, mis vaja, sest palju huvitavam korralikult vältima mõtlemisega sentries obchischaya kõik valupunktid, ja samal ajal nautida ümbritsevat maastike, mis pakuvad meile varas 2014. süsteemi nõuetele. Pärast Garrett - professionaalne varas, mitte mingi tapja, ja ta on uhke oma unikaalse stiili jõudlust.

Nähtamatuse - alusel olemasolu

Stealth süsteemi mängus välja töötatud viimse detailini ja rohkem varas süsteemi nõuetele vastavad seaded arvuti, seda parem saab tunda. Saate kasutada erinevaid varjupaiku ja täielikus pimeduses oma otstarvet, kuid see peaks olema arusaadav, et Garrett on väga haavatav ja võib kukkuda paari puhub pahatahtliku valvurid, mis omakorda motiveerib läbipääsu täielikult hoidmise ja vältida mis tahes sõlmes lahinguid. Muidugi, üks ühele ei ole nii raske, et tappa vaenlane, aga kui vaenlane muutub kaks, siis on piisavalt tõsine probleem.

Me kohandada raskusi ise

Arendajad on püüdnud ülistama tohutu hulk võimalusi - alates võimalust reguleerida Thief süsteemi nõuetele ja lõpetades reguleeritavad raskusi. Tegelikult on kasutada selline mitmekesisus ei ole nii palju - valdaval enamikul juhtudel ainult loob igasuguseid probleeme. Lisaks, isegi kui nad ei tea, kuidas reguleerida Thief 4 Nõuded süsteemile, siis võibolla saate ohutult läbida mäng vaikimisi seaded. See ei vääri erilist tähelepanu ja touted arendajad reguleeritav keerukust. See on võimalik ainult korraldada isikliku "Challenge" vormis keeld tappa või uimastada piirded tõsta alarm jne Ainuke asi, mis on väga kasulik - .. Võimalus üldiselt lülitage kontsentratsioon, et muuta mängu nii lähedal kaanonid vana versioon.

süsteemi nõuded

Kui otsite Thief-4 süsteemi nõuded, mis on piisavalt mängu, nad on:

  • Windows Vista ja eespool.
  • Kahetuumaline protsessor.
  • Radeon 4800 seeria / GeForce GTS 250.
  • 4 GB RAM.
  • 20 GB vaba ruumi.
  • DirectX: 10.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.