Kunst ja meelelahutusÕnnemängude

Top mänguautomaadid NSVL

Nõukogude mänguautomaati - samal ajal huvipunkti, nagu jäätis paber tassid, embleemid pildi Olympic kannab legendaarse limonaadi. "Safari", "Tabel Hockey", "Soomuslaev" - isik, kes kasvas üles 80s, kuid need nimed kohe põhjustada meeldivat nostalgia.

pärand

Ajalugu Nõukogude mänguautomaati algas 70s eelmise sajandi. Seejärel otsustati luua oma tootmise ja luua täiesti uus riigi tööstusharu kutsudes parim Ameerika ja Jaapani tootjad. Import arengu olid esitatakse näitusel mänguautomaatide. Ameeriklased tahtsid lüüa sellel turul ja suutma müüa oma mänguautomaatide. Nõukogude pool ei saanud seda lubada. Tulemuseks läks täiesti teistmoodi - esimesel ostsid kõik eksponaadid ja siis hämmingus 23 sõjalise tehases. Seega hakkas ehitama tootmise mänguautomaati, mis olid sarnased sarnased masinad Jaapanis ja Ameerikas.

Mänguautomaadid NSVL edukalt kestis kuni Nõukogude Liidu lagunemist, ja põhjus nende kadumine ei ole sagedased rikked. Enamik neist saab meelelahutuslikus lapsed ja täiskasvanud aastaid. Asi on selles, et mäng pidi maksma 15-senti mündi, ja nad on alguses '90s käibelt. See probleem on lahendatud, ja püüab hingata teenindusajad NSVL ikka võtta teise elu. Mündid nimiväärtusega 15 senti värvitud musta värvi ja müüakse märgid või koputas nende lühendeid klubid, kus masinad olid. Kuid selline lihtne viis lühikese elueaga. Need märgid võib rajada iga endast lugupidav üliõpilane.

In nõukogude ajal, mänguautomaadid on olnud peaaegu igas suuremas linnas. Nii et kui me pidime minema mängida? Üldjuhul nad seisid parkides ja majad kultuuri, teatrid, rongijaamades ja isegi palee Pioneers. See massijaotus, kaasaegse makseterminalide, nad ei ole saanud ja ei olnud iga nurga. Mänguautomaatide NSVL Moskvas, see oli võimalik panna kohtades suurimaid ummikute inimesi, mõnikord isegi avanud mõned mängusaalides. Vahel selleks, et mängida, siis tuli kaitsta märkimisväärne koht.

"Soomuslaev"

See on kõige populaarsem mänguautomaati NSVL lastel ja täiskasvanutel kõigi põlvkondade. Meri lahing ei ole nii lihtne võita. Valamu ristlejat ja allveelaevade vastase, on vaja käivitada torpeedod kell vaenlase laevu. Aga enne kui nad tulid eesmärk ei ole hetkeline, kuid pärast lühikest viivitust, nii on tulistada ees kõver. Kui te vaatate pöörlevad periskoop, tundub, et allveelaeva liikuda silmapiiril. See illusioon sügavus on loodud abiga peeglid, ja tegelikult mehhanism liikumine ristlejat ja paadid oli Player põlvi. Miks oli nii populaarne slot mäng "Soomuslaev"? NSVL oli sõjaväestatud riik, ja isegi mängud kuvatakse on riigi poliitikas.

"Hävituslendur"

Peaaegu iga kino sellest ajast oli "Hävituslendur". Mänguautomaat NSVL lõi pildi kaitsja kodumaa ja iga õpilase oli unistas astronaut või piloot. Knob jäljendab rool ja ere kabiin disaini, valgustus ja heliefekte lasti olla taevas. Tänu silmist pidi tulistama vaenlase võitlejad ja punkte. Mäng on üsna keeruline, on raske aeg lihvida oskusi, et võita.

"Snaiper"

Kõige kuulsam jalaväe masin, mis sarnanes tuttav igale nõukogude kodaniku tulistamist. Löömine toimub mängides relva ja tulistas imitatsioon on tingitud elektromagneti. Lemmik masin poisid, sest iga tahtis tõestada oma õigsust. Seal oli ka rohkem arenenud ja keerukas muutmine mängu liikuvate sihtmärkide ja seejärel määrata maksimaalne punktide arv oli mängitud veel reisi-.

"Safari"

Teine mitte vähem populaarne "shooter" ajast. Aga tulekahju ei olnud lihtsalt näota eesmärgi ja teisaldamine kõrbes avarusi Aafrika loomi. Mängija kontrollib juhi ja tuli hüpata üle takistuste ja tulistada metsloomad, mis liiguvad kolmel tasandil. Vaatamata primitiivne graafika, mäng on suur nõudlus seas mängijatele igas vanuses.

"Tankodrom"

Teine populaarne masin kõigi Nõukogude poisid, mis võimaldas kindlaks parim tank juht. Tol ajal "Tankodrom" oli piisavalt arenenud mäng ja eriefektid võtab mängijaid lahinguväljal tank. Stsenaariumi kohaselt pead murda välja sõrmuse ja samal ajal hävitada kõik vaenlase tankid. Kahe minuti istungil ei olnud lihtne võita, ja miiniväljade veelgi soojendusega atmosfääri. Kuna tasu mängija sai täiendava lahing ja teise võimaluse tõestada oma oskusi. Helikujundus mängu inspireerib meestel ja poistel - plahvatusi ja suurtükitule müha relvad ja tulistamist.

"Magistral"

Nõukogude disainerid olid kindlad, et mänguautomaadid peaks mitte ainult meelelahutuslikus, vaid ka kasu. Näiteks populaarne "Highway" mäng peaks töötama tähelepanu, reaktsiooni kiirus ja loogiline mõtlemine. Käsutuses mängijad olid erineva marsruudi - koolitus algajatele ja öösel teed ja sõidu tingimustes jää kuuletus ainult kogenud juhid.

"Valdade"

Võibolla see on üks loomulik areng riigis. Meetmed kuvatakse teleriekraanil. Paljud lapsed on teadlikud sellest lõbus ja mängida oma eakaaslastega kohtusse. Reeglite kohaselt, oli vaja murda 15 liigub arvud 5 sekundit aega silmist. See mäng arendab osavust ja reaktsiooni aeg üliõpilastele ja ei olnud analoogid välismaal.

Põnevust ja võidud

Mäng Nõukogude masinad ei ole kunagi olnud midagi pistmist standard hasartmängude ja ei rahalisi auhindu ei anta. Lisaks 15 senti, mis kulutas mängija olid üsna tähtsusetu rahakoti ja mitte seotud juhtumite suur kaotus ei toimunud. Mõnikord muidugi see juhtus, et saali mänguautomaati koolilapsed alandas kogu raha, et vanemad neile hommikusöögiks. Aga see on pigem erand.

Ainus auhinna oli boonus mäng. Kui mängija mängis hästi, ma saan ekskursioonile. Näiteks ma saan või anti täiendavaid torpeedod. Mõned mänguautomaati andis välja väikesed kingitused kujul ikoonid. "Karistus" masin mängija saavad tasu teile sümbolid jalgpallikoondis.

Aga see tuleb kiiresti peatada ja masin hakkas kiiresti võtta oma positsioone. Nad asendati väga erinevad mäng, ja nad on muutunud museaalid.

Muuseum Peterburis

Nõukogude mänguautomaati muuseum Peterburis on ere avar tuba, kus on rohkem kui viis tosinat mudelite mänguautomaadid. See pakub külastajatele mitte ainult nautida oma lemmik relvad, kuid osaleda ralli, või teha mõned hästi suunatud kaadrid eesmärke. Alguses selle konkreetse kogumise oli üsna juhuslikult. Loomine muuseumi algas vestlus seltsimehed, kes tahtsid panna "Soomuslaev" kodus.

Loojad muuseumi on mänguautomaatide NSV kõige ootamatutes kohtades. Näiteks üks neist leiti prügila Moskva park. See ei tööta, kuid see oli remontida ja ta leidis teise elu muuseum. Eksponaadid tulevad siia üle kogu riigi.

Üks masinad, "naeris", või pigem, millest pool oli ühes äärelinna muusikakoolid.

Muuseum Moskvas

Siin personali ütleb ajaloo iga masin ja üksikasjalikult teadaandeid. Muuseumis on palju huvitavaid, mis võimaldab sukelduda minevikku ja tunda vaimus möödunud ajastu. Lisaks mänguautomaati, siin esitatud masinad tegemise legendaarne limonaadi ja piimakokteilide, et vahetada münte ja muud imet Nõukogude elektroonika.

Samuti automaatse muuseum Moskvas on sisustatud objektide viimase kujundusest ja vanu prindib, diafilmid ja retro lint loob erilise meeleolu.

Nagu eelmises muuseum, kus saab mängida ja isegi hoida laste poole.

Arvustused muuseumi külastajad, kes suutis mängida masinad ja meeles pidada oma nooruse, täis rõõmu. See ei ole juhus, siin ja anda tänapäeva lapsed, kes on raske üllatada millegi. Ja nad mängivad koos mitte vähem rõõmu. Kaasaegsete Nõukogude masinad rõõmustada, et nad saaksid koos aega veeta kirg mängu.

Täna, neile, kes tahavad ponostalgirovat ja tunda vaimus möödunud ajastu, ruumid Interneti loonud mänguautomaadi "Gold Partei NSVL." Mäng pakub koguda kombinatsioon Nõukogude sümboolika - kombaini, "Pravda" toimetuses, arved ja nii edasi. Algne kujundus ja heli annab unustamatu emotsioone hasartmängude mängijatele.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.