ArvutidArvutimängud

16 x 16 teksrelist õudust või "Maincar" hirmutav lugusid

Kas on võimalik oodata edu mängust, mille maatükk kuulub "avatud maailma" kategooriasse (pole mõtet) ja graafika on võrreldavad 1980-1990-ndate arvutimängudega? Kuid tänu Rootsi programmeerija Marcus Persson'i pingutustele ja usule oma töösse, mille ta hakkas tegema, on Minecraft mäng saanud uhkele edule. Lühikese aja jooksul, omandades miljoneid fänne kogu maailmas, andis ta uue elu ja täiesti teistsuguse välimuse kõigist indie mängudest. Pärast esimese ametliku versiooni avaldamist ja kuni praeguseni ei ole nii palju aega möödas, kuid mäng on muutunud üheks neist, mida võib kindlalt öelda: seda mäletatakse sajandeid.

"Maincar" osana hasartmängutööstuses

Sihtrühma kasvuga hakkasid mängu universum omandama erinevaid lugusid, mis veelgi suurendasid huvi. Need olid lugu, mis juhtus projekti mängijatega, ning väidetavalt mängivate isikute edastatud väljamõeldud olukord. Sageli oli need asjad sünge maatüki ja tundus enam nagu müstitsism, kuid just see tekitas huvi ja põhjustas kuumalt vaidlusi.

"Maynkraft" - ajalugu ja muud lood

Interneti-ruumid hakkasid täis suure hulga "Maynkraft" -ga seotud lugusid. Kõige populaarsemad ja nautisamad versioonid ning õuduse ja müstika elemendid. Üldistest lugude loendist saate tuvastada kõige sagedamini nendega kaasnevad funktsioonid:

  • Teated, mis olid reaalsusega põimunud (mäng oli sisse lülitatud - arvuti põles / nägi Endermani aknas / leidis tänaval mürgitusjoogi). Alkohoolseid jooke ei arvestata.
  • Mängus tekkinud juhtumid (läksid ühe mänguga, tappis tundmatu või keegi pani dünaamikut). Näiteks võib olla muidugi hirmus lugu Hero kohta.
  • Seal on palju seeriaviise, mis on rajatud reaalsele põhimõttele (st neil on krundi, peategelased jne). Nende shooting jaoks kasutage nii mängu võimalusi kui ka kolmanda osapoole videoraktoreid.

Jerobrini legend

Paljud kohutavad lood "Maynkraft", mis muudavad mängijate südame värisema, on kuidagi seotud salapärase olendiga - hebreeniga. Kogu lugu algas mängu avaldamisega ametlikul foorumil oleva pildi avaldamisega. Selles räägitakse ühe mängija lugu, kes käivitas mängu ja tema protsessis (esialgu valiti üks režiim), leidis ta, et teda vaatas ja see ei olnud ükski mob, kuid olendite tunnuste järgi tunnistas ta inimese nahka. Järgmine mängija nägi struktuure, mis ei olnud iseloomulikud "looduslikule disainile": kaevatud tunnelid, ideaalselt paigaldatud liiva püramiidid jne. Pärast seda läks ta foorumisse, et selgitada välja, kas selline juhtum oli kellegi teisega kokku puutunud. Mängija salvestus lükati peaaegu kohe välja ja järgnevad küsimuste kustutamised said sarnaseid kustutamisteateid. Siis sai ta Heerobrini kasutajalt lühisõnumi, milles oli ainult lühike sõna "peatus". Pärast seda lõpeb lugu. Mängija pole kunagi leidnud selgitust, et volitamata kasutaja, kellel pole nime, sattus ühe mängijaga mängusse ja kus ta ka kiiresti kadus. See lugu on saanud palju fänne, oli uusi inimesi, kes teatasid, et nad nägid ka mõistmatut "inimest udus" ja põhjustasid sellist "buumit", et foorumi modereerijad pidid otse Perssoniga ühendust võtma. Nad tahavad välja selgitada, kas nn Hebroriin on mängu varjatud lisand , arendajatele mõeldud "lihavõttemunad", mille eesmärk on tavaliste kasutajate väike papago, kellele Notch vastas, eitades Hebrobrini olemasolu müüdi. Kuid paljud kasutajad otsustasid tänu mängule "Maykraft" populaarsust saada, siis sai nende visiitkaardiks kohutavad lugud sama kangelase kohta. Nad hakkasid kirjutama uusi versioone, mis olid kuidagi seotud Heburbriniga, et meelitada oma loomingutesse rohkem publikut.

Kolmas sõbrannade lugu

Internetis otsimine "Meincraft" otsimisel. Hirmutav lugusid sõpradega ", te leiate tõenäoliselt 3 tuttavate seiklustest videomaterjali. Krundil leidis üks neist prügikastist kaamera ja otsustas pildistada elu ümber. Selles lugu on palju nn ümbermõtestamist (see on täiesti erinevad inimesed Nad pildistavad oma pildi oma skriptiga, hoides samal ajal keskjoont - sõpradega pärast kaamera leiti, hakkavad kohutavad ja arusaamatud juhtumid hakkama saama), seega on allika leidmine üsna raske.

Üks edukamaid projekte võib 2012. aastal vabastada, kahe sõrme lint kolme sõbraga. Kategooriasse "" Hirmutavad lood "Maynkraft" nad võivad omistada suurt venitada, kuid see lugu paneb vaataja veidi pingeline. Lugu ütleb üks sõber prügikasti kaamerast. Järgmised sõbrad lähevad metsa, kus nad leiavad vana, hüljatud maja. Sügisel langevad meie kangelased metsas maja ahju sulatamiseks välja ja seejärel avastavad nad pärast hajutamist ühe puu küljes oleva sõbra. Järgnevalt vaatame ülejäänud kahe märgi seiklust.

Järgmises osas ostsid vanad sõbrad, kes otsustasid minu juurde minna, siseneda uutesse seiklustesse, mis muudavad ka vered veenides külmaks.

Minebusters - võitlejad hirmuga

"Maynkraft" -gravings, üha kasvav populaarsus, sünnitas loomise kogu seeria, ehitatud ja arendada täielikult stiilis "Meincraft." Üks edukamaid projekte oli seeria Minebusters - lugu kahest vaprast vennast, kes otsustas minna kampaaniasse, et otsida seiklust ja sattuksid mitmesuguste muredesse, millest enamik sundis vaataja survet tugevamale juhatusse.

Iga seeria on loogiliselt seotud eelmistega, aga uutes osades oleme tunnistajaks uuele kurjale, mida kaks venda peavad toime tulema, et saada üks samm lähemale soovitud eesmärgi - iidse võluri iidsed aarded. Jalakate kangelased kohtuvad nendega nii nende tulevastele liitlastele kui ka tugevatele konkurentidele, kes otsivad ka iidseid aardeid.

Vaatamata asjaolule, et lugu areneb "Meincraft" mängusaalis, juhtub meie kangelastega sagedamini palju kohutavaid lugusid kui kaamera piltide tegelike õudusfilmide tegelastega.

Kõige hirmutavam mängude ajaloo režiim

Milline ta on? Kui see ei oleks põnevate ja hirmutavate lugude jaoks, ei oleks Mayncraftil olnud nii palju hirmuäratavaid "hardcore mods", mille eesmärk on muuta mäng realistlikumaks. Nii kutsuvad nad mängus kohandatud uuendusi, olenemata sellest, kas need on objektid, või uuendada ja muuta tekstuure. Mooduli abil saate mängu sügavamale õhkkonnale anda ka teisi märke, mis võivad mängijaid mures. Koos sarjaga on inimesi, kes korraldavad arvustuste saatmise edastatud viisil.

Üks tunnustatud ja hirmutavemaid modifikatsioone oli mitmete selliste kombinatsioonide kombinatsioon ühes komplektis - Blood 'N Bones. Erinevalt tavalisest režiimist muudab see inimene teie ümber ohtlikumaks ja sõna otseses mõttes teie selja taha (mis teeb teid iga kord hirmuks), ja olukord muudab teid kogu elu närvis ja lootusetuses. Need on uuendused, mis toovad kaasa "Meincraft" kohutavad lood.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.