ArvutidOhutus

Andmete esitamine arvutid: binaarkodeeringuga teave

Füüsilises maailmas, mis tahes teavet peab kuidagi olla esindatud. Lugemine ese (raamat, arvustused, arvustus), avaldatud Internetis või trükitakse paberile, võtame teksti ja pilte. Pilt, mida me näeme on keskendunud võrkkesta meie silmad, et elektriliste signaalide kujul edastatud aju, mis tunnustab tuttav tähemärki ning seega saab teavet. Millises vormis see teave jääb meie mälu - kujul pilte, loogika või midagi muud - võib sõltuda selle tootmise asjaolusid, eesmärk ja konkreetse arusaamist protsessi. Arvuti riistvara on rohkem piiratud ja töötab vooluga ühtede ja nullide (nn binaarkodeerimise teave).

Binary märge, mis on aluseks kogu infotehnoloogia, valiti ajalooliselt. Isegi ajastu loomise esimese vaakumtoru arvutid, insenerid mõtlevad, kuidas muuta kodeeringut teabe miinimumhind kõik oli üksus. Kuna on kaks võimalikku toimemehhanismid vaakumtoru - läbib voolu blokeerimine, pagan alustes arvutamise süsteemi tundus olevat kõige tõhusam. Üleminekul pooljuhtseadised, seda järeldust saab vaadata, kuid insenerid läks nakatannomu viisil säilitades loogikani üha kultivaator arvutid. Kuid füüsikast pooljuhte ja kolmekomponendiliste lahtrisse informatsiooni kodeerimiseks Arvutisse puudumine laetud (kolmekomponendiliste null), siis võib nii positiivseid (1) või negatiivne (-1), mis vastab kolme võimalike väärtuste Treat - elementaarne mäluraku. Sama võib öelda ka elektrivoolu: otsene või vastupidises suunas, või no current üldse (sama kolmest väärtusest).

Valik kolmekomponendiliste Arvusüsteem automaatselt lahendaks probleemi kodeerimise negatiivse arvuga, mis on kahendsüsteemi on lahendatud nn ümberpööramise silmas esimese biti märgiks. Umbes tarkusi selle toimingu jaoks kahendsüsteemi on palju kirjutatud Internet, samuti kirjanduses Assember keeles. Juhul kolmiklahusti loogika mitmeid tallentaisi näiteks järgmiselt: "+ 00-0 + 0 + -." Siin "+" - ökonoomne kirjete väärtused "1", "-" vahel - "-1", noh, null räägib enda eest. Kui tõlgitakse keeletehnoloogia saada järgmine: + 3 * 8 + 0 + 0 - 3. ^ 5 + 0 + 3 ^ 3 + 0 + 3 ^ 1 - 3. ^ 0 = 6561-243 + 27 + 3 - 1. = 6347. Eelised kolmekomponendiliste loogika oleks ilmunud töötades erinevaid andmeid: kui küsimus peaks ühesilbiliste vastust, binaarne bitti võib olla üks kahest vastused ( "jah" või "ei"), samas kui kolmekomponendiliste Treat - juba kolm ( "jah", "ei", "ei määratud"). Kogenud programmeerijad mäleta, kui tihti teil on vaja salvestada üks vastus, sest kolmest võimalikust seetõttu määramata väärtus on leiutada midagi, näiteks - sisestada täiendava parameetri (binaarne): kas see oli täielikult määratud praeguse aja.

Binaarkodeeringuga teave on ebamugav tegelevad pilte. Inimese silm tajub kolme eri värvi: sinine, roheline ja punane, mille tulemusena iga graafiline piksel nelja baiti, millest kolm märkimaks põhilised värvid ja neljas peetakse üleliigseks. Selline lähenemine ilmselt vähendab tõhusust arvutigraafika, kuid siiani midagi paremat on välja pakutud.

Alates matemaatilise seisukohast kolmekomponendiliste arvuti olema kõige tõhusam. Ranged arvutused on üsna keeruline, kuid tulemus on järgmine avaldus: arvutustehnika efektiivsus on suurem, seda lähemale oma numeratsioonile hulgast e (umbes võrdne 2,72). On lihtne näha, et kolmekordne arvu 2,72 on palju lähemal kui kaks. Saame vaid loota, et ühel päeval insenerid vastutavad elektrooniliste väljaanne, pööras tähelepanu kolmekomponendiliste Arvusüsteem. Ehk siis on see läbimurre, mille järel tehisintellekti luuakse?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.