Arvutid, Arvutimängud
Bounty Hunter: iseloomu kirjeldus "DotA 2"
Bounty Hunter - see on üks tähemärki "DotA 2". Ta on nagu palju mängijaid. Timpley sobivad ideaalselt igasse tippu. Bounty liitlased loota püsiva jõukude ja aitab rasketes olukordades. Vastased on pidevalt kulutada raha palatites või valmis, ja alati tulevad ootuses välimus kangelane ümber.
Bounty Hunter: Kirjeldus
Bounty Hunter - kangelane lähivõitlus. Selle peamine komponent - agility. Aastal slängi on mängijate "Dot" see on tuntud kui HD (vähendamine), Bounty, Gondar. Metal Detector Bounty Hunter ei ole seotud kangelane. OL mäng režiimis kiirustada võtab üsna tihti. Kuna mängid Bounty on päris lihtne. Aasta alguses mängu võib kandideerida rada ja välisministeeriumi. Farm neid lihtsalt piisavalt. Roome võimalik saavutada kasutades 2. oskusi. Pärast kolmanda taseme, võid minna metsa. Edukaks põllumajanduse julgustatakse koguda varikujutised vampirism.
oskusi
Esimene oskus Bounty Hunter - Shuriken Toss. See maksab 120-150 mana ja tagasi kerida 10 sekundit. Kahju sõltub pumpamiseks võimu. Esimesel tasandil - 150, viimaks - 375. Skill viimistlus Gondori Põgenenud märkide ja kahjustada liini. Võib kasutada talu libiseda seistes üksi, kuid see ei ole hea mõte, sest liiga kõrge mana eest.
Kui järgmine märk, mida kohaldati Shuriken Toss, tegelased on mõju all Ulta Bounty, oskusi põrge. Linken Sphere blokeeritud, kuid murrab BCB.
crits
Teine oskus - Dzhinada. See on väga kasulik passiivne oskus. See võimaldab teil tegeleda kahju crit. Sõltuvalt pumpamiseks võib olla 150-225%. Pärast lööb eesmärgi Bounty Hunter aeglustab liikumiskiirust ja rünnak. See oskus tuleb maxed esimesel tasandil. Tagastus järk-järgult väheneb 12-6 sekundit. Dzhinada on lihtne talu judinad liinil, isegi kui sa seisad soolo ja sa ei tunnista neid. Oota, kuni oskust rollback ja viimistlus libiseda. Kui te ei kavatse tühjendada kangelane inviz kindlasti veenduda, et maht on valmis. Teine eelis on selle kasulikkust Dzhinady igal tasandil, kui kahju on kohaldatud protsentides.
Bounty Hunter, Dota: inviz
Mis määrab stiilis mäng ja määrab strateegia? Muidugi, kolmanda oskus Bounty Hunter, mis on üks kõige olulisem. Shadow Wolf lubab sul minna Gondar inviz, mis on, et muutuda nähtamatuks. Enne kaovad on väike viivitus. Mõjul Shadow Wolf kangelane saab läbida eesmärk. Kui halastus ei löö enne võime, siis täiendavat kahju. Sõltuvalt on 30 kuni 120. võime võimaldab lihtsat põgeneda ohu. Kui te rünnanud tugevam vastane, saate minna inviz ja joosta. Samuti nähtamatus peaks toimuma kõige rünnakud tähemärki. Skeem on lihtne: Bounty Hunter sobivad inviz maha kangelane ja streigid, siis hangub Kaugjuhtimine ja tabab vastast.
Oluliseks tunnuseks on tagasipõrge. On viimane tase pumbata Shadow Wolf tagasi kerida enne taotluse. See on tegelikult halastus võib elada inviz. See on parim tulemus pärast Ricky. Mängijad vastu mängida Bounty, on osta sinine või palatites on. Samuti aitab pärl või mass vaikima. Seetõttu BH peaks olema ettevaatlik, kui sisenevad positsiooni, kus see võib potentsiaalselt olla Ward.
lõplik
Ultimate Bounty Hunter võivad veritseda kohta 6. tase, aga kui kõik märgid, välja arvatud Invokera. Rada on väga kasulik oskus madala tagasi. Pärast taotluse vaenlase kangelane, ta hoiab pikka aega. Mõjul Trek iseloomu näinud kõiki liitlasi, isegi kui see on tume ala. Peatselt mängijatega üle sihtmärgi kiirendatakse 25%. Kõige olulisem on boonus kulda. Pärast mõrva kangelane mõjul Ulta Bounty Hunter saab kulla summas 125 kuni 350. Sel juhul tasu ei sõltu mis põhjusel ta suri kangelane. Liitlased, kes olid lähedal, saavad ka kulla, kuid vähem kui pooled Gondar.
Ultimate on väga kasulik, sest see võimaldab teil kiiresti tallu. Madal CD ja mana kulu kiiresti riputada loo suur hulk vaenlase kangelasi. Seega nad ilmuvad alati teie piirkonnas ja tõenäoliselt oleks võimalik lihtsalt põgeneda Bounty.
"DotA 2» Bounty Hunter: mida kogub?
Bounty on palju koost võimalusi. Kangelane võib kiiresti tänu teise talu Skill, ta saab tohutu summa kuld tapmise eest rada. Algtasemel, tuleb see sisse faasid kiirendada liikumist ning jõuda tähemärke lendu. Tuleb märkida, et kasutamise faasi väljundeid Gondar inviz.
Keset mängu, Bounty peab olema mingi tõsine esemeid, sõltuvalt olukorrast. Kui vaenlane meeskond palju Stunner või sageli Contra, pannes palatites, on vaja teha koost HP. Näiteks Sasha-Yasha või isegi Taraska. Esimene ikka ja suurendada rünnaku kiirust ja liikumist, nii et see võib nimetada universaalne. Et vältida kokkupuudet vaenlase oskusi, mis sobib BCB.
Bounty Hunter on läbi, nii et ta pea rünnata esemeid. Enamasti koguda säär või Battle Fury. Võite teha liblikas, kuid selle komponendid on väga kallis, sest see on vajalik ratsionaalselt uurida mängu. Kui see viibib, on võimalik osta rapiir. Siis üks kriitiline Dzhinada peaaegu kindlasti viib poole HP õhuke tähemärki või isegi tappa. Aga me peame olema ettevaatlikud, sest kui teema surm kätesse teise meeskonna mäng võib murduda.
In "DotA 2" Bounty Hunter, seal on palju erinevaid asju. Klass Rar komplektid oluliselt välimust muuta. Ka korduvalt ilmunud informatsioon väljundi Bounty Hunter Platinum komplekti.
Similar articles
Trending Now