ArvutidArvutimängud

Console creating Cs: Go ja kasulik käsud koolitus

Need, kes mängis 2000ndatel ühes kõige populaarsem online laskureid ajal "oli rohi roheline, ja päike eredam," ja nüüd, koosolekuruumid sageli maininud sõna Counter Strike: Global Solvav (Cs: Go), on tõenäoline, et soovite mäletan vanasti. Täielik ülevaade mängu - see on teiste toodete samas arutatakse konsoolil on Cheetah Cs: Go.

Mis saab näha pärast paigaldamist mängu? Need, kes on mänginud enne ja on kogemusi mängides varasemas versioonis, pärast töötab kohe alustada vajutades tilde ~ või `lohutada mängu arendajad, sest see on mugavam kui küürimine menüü ja pidevalt otsima vajalikud parameetrid mängu. Mängijad ka kogenud teada Cs: Go kõik seaded ja creating konsooli mälu.

Tahaksime küsida Valve - miks sa pead välja lülitada arendajakonsool vaikimisi, kui see kõik, saate kiiresti registreeru (mis on enamik mängijaid ning muudab kasutades samu käske (creating) konsool Cs: Go)?

See oli tema kaasamise ja pühendunud esimese ekraanipildi see artikkel. Need, kes on vene versioon konsooli sisestada creating Cs: Go, teil on vaja kasutada "Luba arendajakonsool".

Peapuldiks petma Cs: Go

Avage konsool vajutage tilde ~ klaviatuuril (see on lähedal Esc). Kui ei tööta, siis ei sisalda arendaja konsooli seaded või kogemata muutunud võti aktiveerida.

Kui me räägime, kuidas kirjutada creating konsool Cs: Go, siis tuleb meeles pidada, umbes meeskonna nagu sv_cheats. See on elementaarkäsustiku petjate ja mitte ainult seda, kuid sa peaksid tähele ise, et saate seda kasutada oma serverisse või kohapeal vastu robotid. See käsk keelab saavutusi stiimul ja plokk käske, mis võib oluliselt mõjutada gameplay ja mängu tasakaalu.

Kokku käsk on kaks parameetrit - 0 (vaikimisi) ja 1 (aktiveerimiseks creating). Konsool välja näeb ja kus soovite sisestada käske, näed allpool toodud pildil.

Lisada creating - mida ma saan teha siin?

Alustame wallhack või lugeda läbipaistvate seinte. Konsool käsk Cs: Go seda petma töötab niimoodi: te sõidetakse arendajad konsooli mat_wireframe 1 (kohta Vaikimisi väärtus: 0). Nüüd näete läbi seinte ja seejärel mille kaudu saab pühkima pinnale. Näited, mis teeb selle meeskonna, nagu näete pildil.

Noclip - stop klipat (põrkuvad, reageerivad) seintega ja objektid üldiselt. Bonus mõju - surematus.

Chit r_drawothermodels 2 (vaikimisi: 1). Vollhak sarnaselt eelmise sõrestikku, natuke mugavam. Erinevalt eelmise konsooli käsk on vähem kaadreid, vt mudelid ainult vaenlase.

Meeskond annab [item name] - annab teile relv / AMMO / teevad. Näiteks "anna weapon_m4a1" - annab teile "emochki". Muud nimed objekte "Google" või kirjutada: "weapon_". Veel ots on hüpata.

Chit host_timescale 4 (vaikeväärtus: 1). Spidhak teeb kõike kiiremini serverisse. See võib valida väärtust. Kõik, mis on suurem kui 1, kiirendab ja midagi alla - aeglustab.

Thirdperson (vaikeväärtus: firstperson) Tegelikult see ei ole petta. Nagu nimigi ütleb, see annab kolmandale isikule eesmärgiga. Kirjutage "firstperson", et naasta normaalse režiimi esimene inimene.

Muud konsooli käske ja käsk muutujad (cvars)

Siin on mõned konsooli käsud:

  • Keelamine mõju ei tööta alati, sa saad teenida - cl_predictweapons 0.
  • Kuulid peavad sõitma ilma hajutades, vaid ka ei tööta alati - cl_predict 0.
  • Alternatiivset varianti spidhaka: host_framerate 50.
  • Need kaks käsud visualiseeritakse, kus helikaart mängitakse koos tee helifaili: snd_show 1 või snd_visualize 1.

Siinsel, nimetatud artiklis näidatud olukord, kus seina keegi astus sammu.

  • Teine ebamugav vollhak, kuid "flash vasakul", siis ei ole enam hirmutav. Teisisõnu, pimedus ei tööta: Mat_fillrate 1.
  • Ebamugav vollhak, mis perioodiliselt muutub keskkonna läbipaistvuse. Vaenlased liiga raske näha: mat_proxy 2 (vaikimisi: 0).
  • Vala kõik valge värvi: mat_fullbright 2.
  • Team aidata töötamisel normaalsetel kuid praktikas lihtsalt värvida seinad sinine: mat_normalmaps 1.
  • Selle petma testitakse erinevaid joonistamise, kuid seda saab kasutada mitte ainult see. See kuvab menüü, kust saab valida: perfui.
  • Kas te kardate varjud või pimedus? See käsk teeb kõik tuled ja all "kõik" tähendab kõiki: mat_fullbright 1.

  • Me ei suitseta ... või lihtsalt eemaldada suitsu. Aga kui sa oled ruut, kuhu see peaks olema, on ikka näha tekstuuri suitsu: r_drawparticles 0.
  • Eemalda udu: fog_enable 0.
  • Väljumiskäsuga alternatiiv, kuid teoreetiliselt peaks töötama nagu vollhak: r_partition_level 0 (vaikimisi -1).
  • Tahad teada, mida nime faili Mudel CS: Go, sisestage käsk: r_drawmodelstatsoverlay 1. Kui soovite tõusta kõrgemale kaart, sisestage: c l_leveloverview 2.
  • Need juhised näitavad ulatust mängijad ja vallhak see välimus: r_visualizetraces r_rainspeed 1 või 0.
  • Näitab kujul roheline karbid tunduvad kus osakeste suitsu granaadid, kaadrid, ja nii edasi: cl_particles_show_bbox 1.
  • Command siluda valgustus taskulamp, kuid me saame jälgida, kus vaenlase otsib: r_visualizelighttraces 1.
  • Suur meeskond koolituse, näitab, kus vajutad värv: r_modelwireframedecal 1.
  • Värv on oma kaadrid seintel ja inimesi. See kaob mõne aja pärast: sv_showimpacts 1.
  • On sama tüüpi tausta rohkem nähtav vaenlased: mat_luxels 1.
  • Zoom: _aspectratio 0,3 (vaikimisi: 0)
  • Gut-valuline kaela sees: cl_pitchup cl_pitchdown 900 või 900.
  • Transform Cs: Minge Minecraft tekstuur tekstuur: mat_showlowresimage 1.

Kokkuvõtteks

Tegelikult petab konsooli CS: Go on nii palju ja nad kõik loetleda ja kirjeldada raske. Seetõttu artikkel, oleme kindlaks ainult võti ja praktiline. Teised manustatakse analoogia põhjal.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.