ArvutidArvutimängud

"Dobrynya Nikitich ja draakon": läbikäiguks

Kuigi Euroopas ja Ameerikas, arendajad arvutimängud on alati läinud esimesel valatud ja imelise meistriteosed, kodumaise igrodely maha jäänud. Kogu ajalugu saame meenutada vaid mõne projekte, mis on saanud tuntuks ka rahvusvaheliselt. Kuid mitte tuginedes selle järeldusi teha, et kodumaiste mäng hea ei ole näinud. Just üsna tihti nad ei keskendunud välismaiste tarbijate, nii jääma riigi, kus nad olid antud. Näiteks võtab Quest elementidega seiklus põhineb populaarne multikas "Dobrynya Nikitich ja Dragon." Passage seda mängu paneb vene inimesed meri positiivseid emotsioone, kuid välismaa mängijatele lihtsalt ei saa aru võlu selles projektis.

Kontrolli mängu

Mängus "Dobrynya Nikitich ja draakon" läbipääsu on peamiselt keskendunud erinevaid ülesandeid ja mõistatusi, samuti otsida erinevaid objekte ja kasutada neid edendada plot. Siiski väärib märkimist, et projekti ei saa nimetada ülesandele tavatähenduses žanr. Näiteks, kui ainult sellepärast, et teil on vaja aeg-ajalt võidelda vaenlase. Muidugi, lahing on lihtsustatud nii palju kui võimalik, kuid ikka nagu objekt ei ole omane külalistele. Muide, lahinguks ja te peate kasutama hiire parema nupuga - blokeerida puhub vastased. Ülejäänu on absoluutselt kõik panustamisringides mida viivad läbi abiga hiire vasakut nuppu. Lisaks saab kasutada klahvi Esc väljumiseks mäng menüü. Kui teil on vaja vaadata sisu oma nimekirja, siis ei pea vajutama midagi - lihtsalt kiirenemist hiirekursori ülemisse paremasse nurka. Rangelt võttes on see kõik, mis käsitleb kontrolli mängu, "Dobrynya Nikitich ja draakon." Passage tõotab olla lõbus, sest see aitab mõista mõningaid selle esile.

eelpost

Mängus "Dobrynya Nikitich ja draakon" läbipääsu algab üsna ootamatult. Enamik mängijatele arvate, et nad kontrollivad peategelane, kangelane Dobryney Nikitichem. Aga tegelikult, kui algab mäng eelpost, kus te endale rolli messenger, mis on pakkuda teade sportlane. Kuid te ei taha jääda, nii et sa pead leidma väljapääsu sellest olukorrast. Kuna läbi kiireloomuline ja seetõttu väga oluliseks, loobuma lihtsalt, sest sa ei saa. Sa pead kirjutama söödu valvur, kuid see ei oleks nii lihtne. Aga kui sa ei saa seda teha, saate pea otse Dobrinja ja oma ülesannete täitmiseks. See algab uus peatükk, mis on uue operatsioonisüsteemi üksus projekti "Dobrynya Nikitich ja draakon." Passage mängu jätkab keerlevad erinevate tähtedega, kuigi see on väärt märkimist, et Dobrynia jääb peategelane kogu protsessi.

Kiievis

See on alles algus, aeg jätkata reisi Otsida maailma "Dobrynya Nikitich ja draakon." Passage mängu jätkatakse Kiievis, kus sa peab täitma prints. Siis saab teada, et tema tütar on röövitud poolt kurja Serpent Gorynych - järelikult sa pead minema päästa teda. Aga enne, et sa pead koguma oma galantne meeskond kangelased. Esimese järjekorras - Aljoša Popovitš, kuid see ei lase Liubava. Seega sa jälle vaja minna sõnumitooja, kes teab, et Aljoša ei taha näha kedagi, kuni ma söön kooki. Sa pead koguma vajalikud koostisosad ja küpsetada kooki, siis võite jätkata mängida Dobrynya. Võttes Aljoša damast, sa pead minema poodi kaupmehe, kes teab, kus Dragon elab. Just enne seda on saada luba prints ise - kuid see on lihtsalt kõik asjata, kui kaupmees suri. Aga ärge heitke meelt - sa pead minema kalmistule ning otsida tema hauda. Seejärel kasutage salakiri, et sa andsid abikaasa kaupmehe ja koputan hauale - kummitus surnud ilmub, mida on vaja kokku leppida hindu teavet. Pärast paar juhiseid, saate näha, kus sa pead hoida teed. "Dobrynya Nikitich ja draakon" - mäng, mis on ikka veel suures osas on veel püüdlustes, et olla valmis lahendada puzzle üle kui võidelda.

Kaug zabugore

Niisiis, sa tasapisi edusamme lugu liin projekti "Dobrynya Nikitich ja draakon." Mäng, aga esitab teile rohkem üllatusi - näiteks nüüd sa pead õppima, siis ei saada kõige täpsemat teavet. Oled lõksus kauge riigi, kus ta elab nüüd Dragon, kuid täpne aadress sa ei tea. Et saada seda, sa pead aitama kapten, kes ei tööta tundi. Sa pead uuesti vahetada Dobrynia ja sõnumitooja. Selle tulemusena, siis tean, et ei ole piisavalt tundi käiku - see teeb Messenger Dobrynia minna ka puu, et saada pesast välja puuduva osa, mis omistavad koht sõnumitooja. Siis saate teada, kus täpselt on koduks oma arch-vaenlane mäng "Dobrynya Nikitich ja draakon." Pettused, Cheat säästab seda mängu - see on kõik kasulik objekte, mis võimaldab teil kiiresti liikuda lugu, kuid see on siiski soovitatav teha kõik ise, kasutades juhendamisel ainult nendel juhtudel, kui te leiate end tupikusse.

Snake Cave Gorynycha

See on ainult keset mängu, ja te olete juba leidnud koopas vaenlane. Seega ei ole teil enam vaja teada, kuidas võita mängu "Nikitich ja draakon." 1 osa on tõesti üle, kuid ei usu, et see on lõpuks mäng. Seega, sa ikka vaja käsitsi küljejoone. Mis siis ootab kangelased koopas? Kõigepealt pead välja mõtlema, kuidas seda teha sinna, ja siis on vaja teha oma teed läbi koobas, lahendades erinevaid mõistatusi. Kõik lõpetab seega võitlus, mida mainiti algusest. Et sa lennata Dragon, mis pead võita, kasutades kahte hiire nupud. Võime võidelda - on oluline osa mõista, kuidas saada mängu "Dobrynya Nikitich ja draakon." Sohu on ka üsna keeruline stseen, kuid see tuleb arutada. Pärast võideti Snake pead minema maja metsas.

lühike peatükk

Järgmine peatükk mängu - on lühim. On ainult sissejuhatus enne sa aru, kuidas võita mängu "Dobrynya Nikitich ja draakon" tiigi. Niisiis, kui suvila, peate võtma tühja purki ja koguda vaiku ta. Vestluse siis jätkata oma vanaema, mis viib teid tiigi saada sellest välja uppunud peegel. On see ja sa pead tegema.

maja kalur

Siin saad kala mulli, kus on sul võimalik minna vette kiirenemist peegel. Muidugi tuleb esmalt remont paadi kalur või ta ei taha jagada mull. Kui palju on tehtud, saad hädaabinõu ülikond, kus vesi otsima peegel laskuda messenger. Allosas kohtus ta veealuse kuningas, kes nõustuvad, et saada peegel ainult siis, kui ta ei näe vihma. See on see, mida sa pead ütlema Dobrinja, mille eest sa pead minema sohu, kuhu täidab juhiseid Frog Princess. Kõik see toob kaasa asjaolu, et saate kaamel. Mida ma peaksin tegema seda? Loomulikult teeb selle vihma vee all ei saa olla kuidagi, seega peate võtma veealuse kuningas niikuinii - saate teha kaamel juua vett tiik, kus kuninga elu. Mõne aja pärast, siis ta loovutab ja teile peegel.

Ettevalmistused lõplik

Pärast seda, peate minema parvlaeva - see blokeeritakse sõdurid, mille pead suunamine jõge. Seal pead hoidma tee Kolyvano kodu, kust leiad kõike, mida vaja ehitada kuumaõhupalliga. On see siis lennata oma lõpliku reisi.

finaal

Kui te ronida õhku, leiad mini-mäng, kus pead lennata läbi õhu, vältides kivid, mis röövib teid elus, ja kogudes pallid, et need elu lisatakse. Kui teil õnnestub ellu jääda piisavalt aega kaotamata kõik elu, saad torni. Samuti saab oma lõpliku lahing. Reeglid on täpselt sama esmakordsel võitlesid koobas. Kui te võita võidu, siis on mäng läbi - näed ainult video, mis ütleb teile, mis juhtus järgmisena.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.