ArvutidArvutimängud

Fallout 4: asukoht ja varjupaigapoliitika

Fallout 4 - rollimäng seiklus mäng firmalt Bethesda. See projekt on jätkuks legendaarne seeria kehtestamisel pärast apokalüpsis. Neljas osa mängija liigub läheduses Boston, kus ellujäänud võitlevad rahu taastamisega ühinedes erinevate fraktsioonide. Selle artikli õpid maailma Fallout 4 - asukoha, peavarju, põhilised vaatamisväärsused ja peamised kohad mängus.

Kirjeldus asukohtade

Kui rollimäng loendati üle 312 kohas. See summa on kaks korda rohkem kui eelmises kahes projekte selles seerias (kolmas osa, ja New Vegas). Nende seas asukohad läbimisel storyline külalistele siis tekib rohkem kui 10 linna, 5 varjupaigad, paljude väikeste külade ja isegi veealuse maailma. Avaldatud täiendusi mängu tegijad ei piirdu olemasolevate maastik. Nad lõid kogu saare Kaug Harbor. Igas külas või varjupaika pakub ainulaadseid külalistele, et paljastada saladusi koht ja selle elanikud. Seetõttu ei ole soovitatav läbida Fallout 4 kohtades ja läbib peamised otsingul.

Teata umbes 300 istekohta ühes artiklis on võimatu. Seetõttu me läheme läbi kohtades, mis ilmuvad peamised storyline ja varjupaigad. Neljandas osas arendajad on teinud väga head tööd nii asulates. Nüüd Fallout 4 küla koosneb mõned majad, linna rohkem nagu linna. Varasematel osad nn isegi väikesed asulad, mis koosneb 3-4 hooned.

Algusest

Isegi proloog peategelane on väike sõjaeelse linna Senkchuri. Selles vaikses ja rahulikus kohas ta elab koos oma perega. Ta on naine ja noor poeg. Mäng algab vahetult enne tuumaplahvatus. Ajal tragöödia on läinud koos perega varjupaika. Pärast neid sündmusi, peategelane satub avatud maailma Fallout 4, kus asukoht on üsna mitmekesine. Esimene tuttav algab oma kodulinna Senkchuri. Kuid ta ilmub enne sind hävitanud ja elutu kujul. Tema ainus elanik - oma kodu robot Kodsvorod et alati pärast sõda jäid linna.

Veidi harjumist, siis hakkavad avada uusi asukohti ja tutvuda linna elanikud eeslinnades. Lähedal (saad seda aset peamised Quest), siis tekib esimesed asukad. Järk-järgult, peategelane saab teada, et ta peab minema Diamond - suurim ja kõige ilusam koht selles mängus. Kuid tundub, et elusorganism - sees tsoon on jagatud eraldi väikelinnade juhivad eri fraktsioonidesse. Kui esimest korda selle koha, õpid seda vähemalt pool tundi reaalajas. Enne krahhi, see oli osa Boston. Siin õpid põhilised sidemed ja pool storylines. Edasi minna tasuta uuring tühermaale.

Keskel mängu

Tasapisi Fallout 4 kohtades täis kogu ruumi kaardil oma Pip-Boy. Keset mängu teil on valida poole, kelle ideoloogia kangelane järgivad ning täita oma ülesandeid. On uus istmed - baasi rühmad. Võite liituda maa, Vennaskonna Steel, Minutemen või instituudi. Üha siis tekib suuri avatud ruume ja labürindi Dungeons. Fallout varikatuse 4 on pikk ning keerdunud läbipääsu hulga ummikolukordi. Paljud fännid seeria kritiseeris arendajad Bethesda kolmandat ja neljandat osa sel põhjusel.

nimekiri varjupaigad

Mängus Fallout 4 varikatuse võib leida mitte nii tihti. Aga ärge muretsege - peaaegu kõik 5 maa-alune asukohad külastatavate külalistele kui sa täita iga ülesanne. Esimese varikatuse (111) on lähtepunktiks peategelase. Seal sa ei kuluta rohkem kui 15 minutit, kogudes kõik rüüstata, lugemist kanded terminali, tutvunud esimese vaenlase - radtarakanami.

Varjupaiga 81 - üks kõige huvitavaid kohti mängus. Asjaolu, et see on ainus toimimist peavarju. Selle elanikud on keeldunud lahkuma peavarju. Tunginud seal, sa tead, kuidas inimesed elavad maa all (see on juba toimunud alguses kolmas osa Fallout). 75 on ohutute varikatuse linnapea Boston. Nii et siin leiad palju huvitavaid asju. Aga enne seda, muidugi, siis pühkima alates koletised ja ekslemine kaudu pikemas koridorid segane. Mängus sa kohtub veel 2 maa-aluse varjupaika numbrid 114 ja 95.

navigatsioon

Fallout nimi 4 asukohad kaardil näidatud PIP-Boy. Seetõttu on raske eksida. Aitab panna püüdlustes marker ja minna temaga. Võite ka liikuda juba uurinud kohtades üle Pip-Boy.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.