Kodu ja perekondLapsed

Kartoteek krundi-rollimängude keskel rühm. outdoor mängud

Laste teadlikkust end üksikisikute ja avamise maailma algab 3-4 aastat.

Nooremas eas maailma esindab pere, siis suureneb koos vanusega kuni piire maja, tänav, linn. Lapsed hakkavad õppima inimsuhted ja võtta osa mängu, juhtida dialoogi rolli ja juurutada lihtne mees suhtlemist eakaaslastega.

Mida vanemaks laps saab, seda rikkamaks tema ideid maailma mitmekesisust oma mängu.

Avalikustamine lapse läbi mängude

Psühholoogid ütlevad, et käigus mänge lapsed ei ole lihtsalt üle minna teisele isikule, kuid rikastada, süvendada, laiendada ja arendada oma. Krundi-rollimängude koolieelsete - üks kõrgemaid vorme laste mängud. Nad mõjutavad oluliselt lapse arengut, teravamaks keskenduda, parandab mälu. Reeglid on mängud, mis koguneb faili vaatluspunkti rollimängude keskel rühm, lastele õpetatakse, et kontrollida ennast, et piirata impulsiivsus, mis aitab kaasa teket iseloomu. Kui osalevad mänge eakaaslased, lapsed õppima suhtlema, austama arvamused, meetmete ja teiste soovide, ehitada ühist plaanid, oma seisukohti kaitsma.

Mängud igas vanuses on oma unikaalsed omadused. Kartoteek krundi-rollimängude keskel rühm esindab suurt ones.

Näiteks on uute ideede tootmisega seotud uute teadmiste raamatutest, täiskasvanud lugusid, telesaateid, ja nii edasi. D. Kõige olulisem omadus on peegeldus inimsuhted käigus tööhõive. Lapsed selles vanuses on teadlik, et küsimustes ühist on vaja üksteist aidata, arvestav ja lahke. Watching lapsed mängivad, näed negatiivseid aspekte meie elu, kui arusaam mängust peegeldab tegelikkust tema ümber lapse.

Näiteks vaadates mängu tüdrukud tütar - ema, siis näeme, et üks nende laste hüüab, teine tegeleb nukk, püüdes tema varustus, ta loeb, teeb ühe kolmandiku võrra rohkem juukseid ja püüdes varustus. Niisiis, läbi mängu, näed, et see on täiskasvanu suhe lapse peab suur, ütles mudeli käitumise ja eeskujud, siis on võimalik teha järeldusi funktsioone vaimse seisundi, temperament, meeleolu ja tundeid lapse, näed oma pahameelt, hirm, valu, et see ei näita täiskasvanu.

Mäng on lapse annab ise võimu, mis ei ole tema käsutuses olevat reaalses maailmas. Sageli ei tea, kuidas tulla toime konkreetses olukorras, kaotab ta oma ikka ja jälle, püüdes proovida.

Roll õpetaja

Õpetaja, suunates mängu käigus õiges suunas, võib mõjutada lapse iseloomus, teda aidata hirmust üle saada, et ületada ebakindlust. Igas vanuses lastele meeldib ühine maatükk rollimängude koolieelsete. Kuid sageli vähe kogemusi, ebastabiilsus tunnete väljendamist, võimetus ohverdama oma soove ja huve võib viia vale mängu käigus, hävitada sõprussuhteid. Juhendajateks, jälgides eesmärk mobiilimängud aitab lastel valida kõige huvitavaid lugusid mängude, olla tähelepanelik oma sõprade, austama ettepanekuid ja ideid omavahel.

koolitaja ülesanne on järk-järgult tüsistus rolli käitumise mängud, moodustamise laste võime muuta oma tegevust kooskõlas rollid partnerite, määrata oma ja teiste rolli arengu mängu kulgu. See on väga oluline tulevikus loominguline ja ühtse kasutuselevõtmise mängud eakaaslastega, et paindlikkuse roll laste käitumist.

Eesmärk väljas mängud

Mängud kasutatakse haridus- ja igakülgne areng lapse. Eesmärk mobiilimängud on kasutada neid igasuguseid omane inimese liikumine: perspektiivis kõndida, hüpata, saagi. Laps muutub raskemaks, tugevamaks, tugevamaks. Parem alustada tööd kopsud, süda, parandab organismi ainevahetust. Mängud kasutavad rahulolu lapse keha aktiivset tegevust: .. Järelejõudmiseks keegi põgeneda, vältida, kujutatakse erinevaid loomi, jne, tugevdades samal ajal või kasutada teatud lihasrühmi. Kartoteek mänge laste aed sisaldab erinevaid mänge, sealhulgas kõik erinevaid tegevusi lapse arengut.

Dow kasutatakse sageli väljas mängud, kus lisaks põhi liikumised rütmiline claps ja pritopyvaniya. Selline mängud tuua palju positiivseid emotsioone laps, motiveerida teda mõned saavutused. Läbi mängu, õpetaja, sõltuvalt Laste kehalise arengu, saab panna erinevaid eesmärke.

OpenCards mängud

Kartoteek - kombinatsioon koosneb kaardid teatud viisil, mis annab kirjelduse mänge, arvestades nende eesmärgid ja peamised ülesanded. Õpetajad, luues kataloogid, süstematiseerida mängud kasutamiseks koolitust ja mängides aktiivsus. Vanematele aegade, lapsed ise saavad kasutada kaarte ja korraldada oma paari ja rühma mänge. Samuti esitamise hõivatud planeerimise võimalusi iga vanuserühma. OpenCards teema-rollimängude keskel rühm on näiteks kataloog mobiilimängud põhiliste liikumisi selles vanuses: hüpped, indekseerimise, jooksmine, ronimine-releed mänge.

Lihtsamaks kapis plaat mängud tähistada konkreetseid värve sõltuvalt peamised tüüpi liikumist. Näiteks: mängu joosta - punane, hüpped - sinine, korrutamine ja püüdmine - kollane, ronimine ja podlezaniem - roheline ja nii edasi. D.

Kartoteek krundi-rollimängude keskel rühm on hea abimees kirjutamiseks sõiduplaanid, eriti kui mängud on nummerdatud. Siis piisab sisestada ainult selle numbri ja eesmärkide ja sisu juba kirjutatud faili kapis. Vähendades seejuures märkimisväärselt aega ja mahu kirjalikult sõiduplaanid. Istungjärkude ajal õige kaardimängud, saate kergesti leida ja kasutada.

Näide kaardid mobiilimängud

Card №1 keskel rühm. jooks
Lovishki. Mobiilside mängu
Eesmärk: arendada lapse kiiruse ja osavuse
Kirjeldus: Lastest valitud lovishka kaudu riimid. See pannakse keset. Lapsed on ühelt poolt kapteni. Niipea kui õpetaja annab silnal: "Üks, kaks, kolm - saak" kõik proovida ületada teisele poole, püüdes Dodge lovishki. Ta püüab jõuda nendega ja osalit poolt. Kui tal õnnestub, inimene ta puudutanud, muutub see kapten. Selle tulemusena, valides kõige osav lovishku.

Reeglid: Juht on valitud riimid. Laste joosta, ta oli järelejõudmise ja salite lastele. Tegevus toimub rangelt vastavalt õpetaja signaali.

Valikud: parema orientatsiooni laste lovishku tähele mõned tuttavad, nagu kork, sidemega või vibu. Kui lovishka ole väga tark ja pikka aega ei saagi kellegagi, siis õpetaja saab määrata teise lovishku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.