ArvutidArvutimängud

LAN mängida ja tuleviku computing

Peaaegu kolm aastakümmet arengut arvutimängud kasvanud Moukkamainen ja lihtne käsitöö projekte suurtööstuse, mis võib konkureerida populaarsus film. Ja täna, tihedas sõpruskonna ei ole midagi paremat kui mängides kohaliku võrgu, võib inspireerida kogutud firma paar tundi.

Alguses, kuidas arvutimänge põhiliselt mõeldud ühele inimesele, kes teostasid lihtsaid meetmeid edasipääsu lõplik tase. Vaatamata märkimisväärset edu, isegi sellise antediluvian projektide peamiseks puuduseks on loodud kui meelelahutus oli võimatu samaaegset osalemist mitme huvitatud isikud. Lõppude lõpuks, mingeid meetmeid muutub kohati huvitavam, omandada konkurentsivõimeline laadi. Muidugi kohe pärast tema välimus kohtvõrku mängu võitnud ärateenitud tähelepanu. Need on äratanud rohkem mängijatele.

Täna, LAN mängud, kuigi kaotanud turgu valitseva seisundi, kuid siiski on märkimisväärne mõju arengu ja muutuste mängu arengut. Paljud kaasaegsed projektide hulka kuuluvad nii ühe- ja võrgustatud levikuviise. Sageli tehakse kehtestamise kaudu mitu mängitav märki, võrdselt arengut mõjutavate plot. Mängija saab valida oma lemmik kangelane, samas kui teised osalejad kontrollida AI. Aga see roll võib üle võtta ja reaalsed inimesed, kes peavad tegema koostööd, et edendada plot.

LAN mängida läbipääsu, kuigi ainulaadne, kuid ei väärtustata niivõrd, sest arendajad on luua erinevaid missioone üksikute tähemärki. Seetõttu mängija ei näe sisu on ette nähtud teise kangelane.

Märkimist väärib ka asjaolu, et parimaid mänge võrgus võimaldada osalejatel, kuidas töötada koos, edeneb tänu meeskonnatöö eesmärgid ja testida oma oskusi erinevate katsete Shootout. Näiteks Minecraft, saate ühendada jõud teiste inimeste maailma, suurendades ellujäämisvõimalusi agressiivse koletised ja kiirendades hoonete ehitamine või kuulutada sõda mängijad, röövides ja tappes neid.

Eranditult kõik mängud võrgus nõuavad teatud programme luua seos kahe mänguplatvormidelt. Seal on palju konkureerivaid teenuseid, kuid parim peetakse Hamachi, mis võimaldab teil luua mitu tuba eesmärk on säilitada võrgustike erinevaid mänge samas arvutis.

LAN mänge saab kiidelda Teine oluline eelis. Kuna idee ühise läbipääsu (sõltumata mängija positsiooni üksteise suhtes) on paindlik, praktiliselt kõiki olemasolevaid žanrid, alates strateegiate ja lõpetades laskurid esimene inimene kaasatud globaalne poliitika rühmitades mängijad.

Hoolimata nendest eelistest, LAN mängud teha üks suur puudus, mida ei saa tähelepanuta. Osalejate arv on alati rangelt piiratud, see varieerub 2-50 mängijat. Raske koormus ilma esinemise rahapoliitikas (pidurdamine, serveri vastus latentsus) ei ole võimalik tänu teatud piiri arvutivõrgu võimalusi.

Arvestades kasvavat erinevaid online teenuseid, mis ühendavad rohkem ja rohkem inimesi, arvutid töötatakse mitte ainult selles suunas, et luua täiuslik tehnoloogia virtuaalne reaalsus, vaid ka seoses mitmesaja mängijad äsja moodustatud maailma.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.