ArvutidArvutimängud

Mäng "Dark Messiah of Might and Magic" - läbisõidu ja juhised

"Dark Messiah of Might and Magic" - üks väheseid arvuti mänge Arkane Studios, mis on saanud kuulsaks lähiminevikus teise tema velikoepnoy mängu nimega "vaest". Esialgu ta läks personaalarvutid 2006. aastal ja seejärel 2008. aastal Xbox. Mäng kasutab täiustatud mootori Allikas, mis tegi "Half-Life 2". Kõik tegevus toimub maagiline maailm Aasan täis probleeme ja seiklus. Mängu käigus on esitatud meetme vormi esimese tahu. Ka "Dark Messiah of Might and Magic", mille liikumist on nagu teekond läbi imelise maailma maagiat, on elemente RPG, mis võimaldab arendada peategelane, õppida uusi oskusi, tehnikaid ja ilm. Kangelane võib õppida võime Nujakka, magic, stealth ja vibulaskmine. Märkide, et kasutaja suudab nimi Saref. See on teine segu noorte vaimustus ja soovib kuulus ja rikas. Ta tõstis noorte sõdur alluvad üks suurimaid mustkunstnikud maailma - Fenriga. Seiklus algab Stounhelm kui peategelane "Dark Messiah Might and Magic" tunnistab üks võimas artefakt kohta dnazvaniem kolju Shadows.

kanne

Esimene ja samal ajal kõige lihtsam ülesanne mängus "Dark Messiah of Might and Magic", mille liikumist esialgu vormis õppimine toimub koopasse, kus tema mentor Saref Fenrigom peaksid haarama salapärane Crystal Shantiri. Lõpetamisel ülesanne mage saadab tema õpipoiss lähedal linna Stounhelm, kus ta ootas Menelag Issand, innukas, et saada müstiline artefakt kolju Shadows. Enne saatmist Fenrig inspireerib peategelast demoness nimega Zana, kes kogu mängu rääkida Saref ja anda talle eri nõu.

ootamatu invasiooni

See on peategelane ja saabus linna. Seisab väraval, ootab oma järjekorda, ta võiks kuulata vestlusi tavalised talupojad, et Stounhelm ähvardava ohu ees teatud necromancers. Kummaline kokkusattumus või juhtum, kuid shutrm linna algab hetkel, kui Saref püüdnud sattuda linna. Käigus lahing tal õnnestub tappa kükloop kohta ball ja seejärel peatub rünnak ja kangelane lahingus läheb, teel eluruumi Menelaga. Muide, mäng "Dark Messiah of Might and Magic", aja möödudes millega korda viskavad mängijatele paar või muu mured, on ajalugu põnev lugu, mis iga järgneva missiooni hakkab võtma selgema kuju. Maja Menelaga Saref tutvub uue isiksuse - sai tõeliselt, kes oli talle pimedas mage nimega Arantir. Öö rünnak kinnisvara necromancers ja Ghoul, kes on vangi Menelaga ja Lynn. Ja siin algab veresauna: peategelane külmutatud õigekirja Menelag piiramisrõngas tapab pea, ghoul omakorda pounces teda ja julgust on osa, võtab Lynn ja viskab perspektiivis pärast varastamine kristall Shantiri. Peategelane on raske öösel kohtu alla andmisest kuni pelgupaik necromancers, kelle mängu ajal "Dark Messiah Might and Magic" kohtub ogormnoe komplekti. Veelgi keerulisemaks algab Epic peamine lugu, kus Saref kipub vabastab Aasan nekromantov Lynn ike ja päästetööd vangistuses. Leiad pikk ja mitte vähem põnev teekond läbi maailma mängu "Dark Messiah of Might and Magic". Aja jooksul ei lükka Saref mõned mured, aga me kõik teame, et tee jalgsi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.