ArvutidArvutimängud

Mäng Divinity: Original Sin. Review, Pettused, tegelased

Mängijad suure entusiasmiga võttis kauaoodatud mäng nimega Divinity: Original Sin. Review ja selle läbipääsu on huvitav piisavalt, kuid märke tõesti köidavad mängijad ja sunnitud sekkuma maatükk täielikult.

ülevaade

Kuulsad mäng puudutanud ja imeda palju kaasaegse mängijatele. See viitab rolli mäng žanr, nüüd võib olla tõsine konkurent mõned sarnased tabamust.

Kontrollib paari kangelased, kes on siin võrdsed. Nad on vaadata üksteist ja vältida shirking tööd osa teise iseloomu.

Mäng on suurepärane muusika, mis oma Talendikonkursid ex-klahvpillimängija grupi "Aria". See on see, mida tekitab kirjeldamatu õhkkond, ilma milleta oleks see projekt tundus üsna hämar.

In tähelepanuväärne lugu rida mängu Divinity: Original Sin vaadatakse mis tutvustame selles artiklis, võib isegi aru algaja mängija.

volikogu naine

Mängus Divinity: Original Sin retseptid eri jookide võib olla kasulik läbipääsu tahes otsingul.

Olles olnud peamine kuriteopaigaga ja avas pagasiruumi, peate lugema kirja ja saada oma töö. Alustamiseks soovite leida Esmeralda, mis on oma sama kaupluse. Leitud kirja näidata valvur ja vaata üllatus tema nägu: hetkel Esmeralda on veel väljavalitu, lisaks ise. Kuigi see on ohutu väita, et see asjaolu ei ole üldse seotud intsidenti.

Nüüd me läheme üles järgmise korrus, võta võti ja avada lähima ukse. Jätame korrusel ja on raamatuid tabeli, milles kirjeldatakse, kuidas toime mõrv. Liha riputamise vasakul trepid, on vaja eemaldada ja vajutage lülitit. Kohe avada salajane teekonda ja kangelane on nõuda selgitust. Esmeralda konverteerib kõik kahtlustatakse Evelyn.

Selle püüdlustes mängijale antakse 1800 ühikut kogemusi.

Mäng Divinity: Original Sin läbipääsu on tõesti huvitav, et lisada oma uuringus, pöörates erilist tähelepanu.

jutukas kuju

Lisaks mängu Divinity: Original Sin koodid on ka eriline tähendus. Nad on head abi keeruline külalistele. Nende kasutamisega võib oluliselt lihtsustada oma mängu.

Teel linna kohta laip iseloomu avastab teadmiseks. Teave logi ütleb, et räägi kujud anti võimalus lennata ohver, kuigi hiljem oleks vale. Hoidke läheb linna, siis pea põhja kuni jõuad sissepääsu koobas. Toas on vastased, mis on vaja kohe aru. Siis kangelane vastab boss sellel tasemel - robot. Pärast veresauna need järgivad kohe teise sisend. Edasi läheme läänes. Tee lõpus viib neli vestlemas kujud.

Et edukalt lõpule Quest peate kasutama ilm neljast elemendist. Iga neist on teatud deemon, kes jätab maha jälgi.

Täites selle taseme iseloomu antakse 3400 kogemuse võrra.

Mängus Divinity: Original Sin Kraft muidugi on olemas. Paljud mängijatele on kõige pöörama tähelepanu sellele asjaolule.

meelelahutus avaliku

Veel huvitavam osa on mängu Divinity: Original Sin 2. Võimaluste see veidi rohkem, kuid aja rännakuid ja üsna sarnased.

Me tuleme turule ja vastama järgmistele iseloomu - Reginald. Ta on lõbus rahvahulga abiga rääkiv pea. Üks rahvahulga nimetatakse Gallagher, et teda ja rääkida. Ta ütleb teile, huvitav lugu, mis hiljem aitab lahendada müsteeriumi mõrva.

Nüüd sa pead minema teise osa turust ja rääkida Cedric. Sa pead talle ütlema, et Reginald makstud inimesed oma visiidi ja emotsioone. Cedric palub trumpama need inimesed. Seal on kasutada üks peamisi atribuute iseloomu. Selle tulemusena Gallagher läheb üle poole Cedric. Retweet see Reginald, me mõistame, et ta ei võta informatsiooni tõsiselt. Aga missiooni toimub, ja täiendavaid tõendeid koguda.

Sest edukat lõpetamist selle tase annab 125 kogemust.

Mäng Divinity: Original Sin vene on väga lihtne leida, mis on väga meeldiv kohaliku mängijatele.

Ajalugu kivide

Mängus Divinity: Original Sin creating kasutatakse üsna sageli. Lõppude lõpuks, nad suudavad aidata kõige raskemad olukorrad näitavad kiiremat teed.

Impulsse selgelt küsida leida veelgi erilisemad kivid, et kui olid Evelyn. On mitmeid leitud esemetega sõltub sellest, kui palju kaameraid on üldkasutatav kangelane. Peatselt ruumist välja, vaid pöörama tähelepanu teleskoop, siis mine tema juurde ja vaata. Sel hetkel, Imperial ütleb teile, kuidas saada aulas. Lähedal leiad naist. Mis, sa pead rääkima, siis räägi uuesti imp kes annab ajutise kasutamise teleportatsioon portaalis. Kuna seda saab liigutada ühest teise püramiidi.

Tänu püramiidi saab äkki satuvad vannituba, kus naine on. Paremal servas on sümbol, mis aitab lahkuda territooriumil, on vaja ainult klõpsa sellel. Pärast naasmist linna taas ära püramiidi ja leida teine kivi. Mängib co-op võimaldab liikuda ühe märgi teise, kui esialgse on päästa ennast ja oma partner loobuma.

Esimene kivi asub kõrts, ja teine - ida linna. Selle tee on palju tulekahju surnud. Siin peame hoolikalt järgida rada. Kui te edasi Magma, teedel leiad kivi, mis avab järgmise asukohta.

Kuna tasu täitmise eest osa iseloomu kasumid uus kaamera.

Mäng Divinity: Original Sin Weapon sisaldab piisavalt sort. Valik erinevaid vahendeid ei saa palun mängija mängu ajal.

kaotatud armastus

See ülesanne sõlmib iseloomu kummitus nimega Samson. See hakkab asuma tuletorni juures. Projekti Divinity: Original Sin Kraft mängib olulist rolli. Mängijad eelistavad sageli temaga. Siis ta tõesti tarvis minema.

Samson räägib tema ebamaine armastus ilus daam ja leiad. On vaja uuesti tagasi linna, kuid soovite minna ainult läbi Edela-värav, mis asub sadama lähedal. Nende lähedal mängija leiad paar surnud orke ja üks mees. Kohapeal on jälgi suur ork ja kogu tema armee neid järgima. Võitle koos üks ülemused ei ole lihtne. Siin kõik omandatud oskused tulevad appi.

Mängus Divinity: Original Sin on huvitav retsepte. Nad on suurepärane abimees möödaminnes taset. Lahingutes nad on ka suureks abiks kiirendada võidu ja tekitada nii palju kahju.

Nüüd läheme läbi koobas ja vaata järgmist pilti: äge võitlus vahel toimub orke ja skelette. On kaks stsenaariumi: minna koos nendega sõtta, ja varsti see kõik lõpeb, või veidi ootama, sest varsti nad tapavad üksteist ja iseloomu ees midagi. Otsime võti, mida soovite piraat, ja seejärel leida trepid ja minna läbi. Dragon jääb maapinnale ja seinad ütle, mida mängija on õigel teel.

Me edasi ja lõpuks jõuda asukohta, kus rünnak võtta suur krabi. Hävita see võib olla täpselt sama nagu teised, sest tal ei ole erinevused teistest ründajad. Veidi edasi veelgi suuremat krabi - see on boss. Ta on võimeline ründama vee, kui see on lühikese jalutuskäigu kaugusel vaenlase. Samuti on ta kohustatud põhjustada tavaline väike krabid. Selle vaenlane peab kasutama elektri ja tulekahju.

Pärast veresauna liikuda, me rääkida kummitus naist suunata teda Samson ise reisivad tagasi tuletorn.

Tasu täites selle tase on 3075 ühikut kogemusi.

kadunud arheoloogi

Mängus Divinity: Original Sin mood on üsna populaarsed, kuna need oluliselt parandada.

Aureus küsib abi: on vaja leida kadunud arheoloog. Ta läks uurima varemed maa sügavustesse metsa, nii et me peaks järgima seal. Välja väravast põhja pool ja kohe keerata paremale. Arheoloog ei metsas, ja üks maja.

Vulfrem nii, helistage arheoloog, siis kardan, et sa pead eskort teda linna. Mängija peab võitlema julm surnud, samas igal juhul ei tohiks maha mees. Kui nad jõudsid linna, kohe minna kõrtsi ja temaga rääkida. Kui tema surma, tuleb teil sellest koheselt kõiki kapten. Ta muidugi, ma ei ole päris nii hea meel olla uudis, kuid töö loetakse lõpetatuks.

Mäng Divinity: Original Sin on huvitav juhend. Palju mängijatele pöörama tähelepanu üksnes talle.

Prügi toetada arheoloog igal juhul ei ole vaja, sest lõpus otsingul ei tasu tegelane saab ja lihtsalt jäänud midagi.

Selle lihtsa tasu täites selle püüdlustes mängija saab nii palju kui 3100 ühikut kogemusi.

kassi armastus

Selles osa mängust Divinity: Original Sin läbivaatamise läbipääsu Ülesanne on salapärane ja huvitav igale kasutajale.

Selleks, et ületada selle taseme, peate olema suhtlemisoskus loomad, sest ülesanne ise taotleb kass. Minna kõrtsi, Sam leitud kassi ja temaga rääkida. Ta küsib abi. Ülejäänud kassid on raamatukogu. Saame teada, et Sam küsis tagasi ja ütle talle kogu lugu. Nüüd küsib osta krae teda.

Populaarne mäng Divinity: Original Sin mood muidugi rahul mängijatele üle kogu.

Collar krabi Musta koobas on täiuslik, nii et me pea teda. Selles kohas uuesti võitlevad orke ja skelette. Pärast lahingut kiirenemist võti surnuist juht piraadid, avada uks ja järgige alla. Kui möödud säilmete draakonid sa kohtub krabi uuesti. Tuleb ületada ja koguda krae. Siis on vaja silmitsi teise vastane ja saada tasu.

Selle tulemusena otsingul mängija kasum kogemus - 3350 ühikut.

vapustav viis

Mäng Divinity: Original Sin läbimine on põnev piisa.

Enne kõrtsis selles osas kohtuvad Mendinusom mis pakuvad liikmete gildi. Oleme nõus, ja me saame tööd. See on vajalik, et hävitada robot elavad koobas põhjas. Ületab kõik tulevad üle vaenlased, et takistada läbipääsu koobas. Seejärel kiirenduse põgeneb krabi, mis peaks plahvatama acid, viska teda tule - ja tee vabastatud.

Mööda teed me kohtume sõdur, kes palub abi võitluses koos robot. Siin on meil üle teisele tööle. See on vajalik, et päästa sõdurid ja aidata neil läbi vaeva.

Mängus Divinity: Original Sin koode kasutatakse mitte ainult algajatele, kuid kogenud mängijatele, kes on korduvalt silmitsi sarnaste projektidega. Siis nad saavad tõesti tarvis minema.

Boss sellel tasemel on tugev ja täis energiat. Tema nõrkus on külmutamine. Vihm ja külm aitab külmutada vaenlase, kes naudivad magic tulekahju. Pärast veresauna need järgivad kontoris, siis me läheme kõrtsis.

Tasu mitte ainult liituda gild, vaid ka 2975 kogemuse võrra.

peata Nick

Mängus Divinity: Original Sin suunata tõesti huvitav. See peaks pöörama erilist tähelepanu. Hyde läbipääsu see osa on hea abimees kogu mängu.

Läksime tuppa, leitud viimase püüdlustes võtta võti laua ja avada lähima ukse. On vaja läbida koridori ja tutvu kõigi püüniste et pannakse lauad. Teenuse olemasolu trikke iga liige peab viska objekti. Alumisel korrusel näeme palju zombisid õli bassein, mis lihtsalt vaja puhuda

Isegi madalam on kaks kummitusi: peata isa ja tütar. Baby palutakse leida paavsti peas. Tegelikult on Redzhenalda, mis seisab veel väljakul. Me läheme tagasi kiirenemist minu peas, kuid ta ei ole kohe nõus minema koos meiega. Et veenda teda, sa pead võitlema. Siis vaadake tema tüdruk. Ongi - töö on tehtud.

Kuulsad mäng Divinity: Original Sin Tõhustatud juba saanud positiivset tagasisidet paljud kasutajad erinevatest riikidest just see huvi. Siis on tõesti palju huvitavaid asju, mis õpetab.

Kuna tasu täitmise eest osa iseloomu antakse 4100 ühikut kogemusi.

Päkapikud ja orkid

Populaarne mäng Divinity: Original Sin creating võib ulatuda märkimisväärse arvu, kui mängijad on võimalik avada uusi asukohti, esemed, ja nii edasi.

Siin lõpuks iseloomu vastab Elgandarom. See elf asub kalmistu. Ta tahab kohtuda kõrtsis. Sõlmida, siis me uurida avatud ruumi ja kuulata lugu elf. Ta palub, et kangelane tappis Victoria, mis kuulub hõimu ning hävitas seitse orc. See on meie ohver korrusel raamatukogu, nii et me tagasi tulla. Siin on meil 4 võimalust:

  1. Veena Victoria anda amulett, kes soovib Elgandar. See tähendab, et ta on tapetud.
  2. Hävitada väga elf ja räägivad kõik, et Victoria, ja siis vaata, milliseid meetmeid ta võtab.
  3. Tee kõik teed ja ütles elf. Mõrva peate tabas ohvri hoides CTRL klahvi klaviatuuril.
  4. Kas kõik selleks, et Elgandar oli arreteeritud. Seejärel saate kiirenemist amulett ja anna see kapten. Siis jälle tagasi minna, et näha elf arreteeriti ja esitama kõik Victoria.

Sel Quest on möödas. Valik võib olla üsna kõik, nii et ärge kartke midagi.

Nüüd on kõik fännid selle žanri esiteks on täpselt mängu Divinity: Original Sin. Ja kui tasu eest võitlema boss ja läbipääsu töö kogete in 1075 ühikut.

Tegelased ja suhted

Mäng Divinity: Original Sin läbivaatamise tähemärki on huvitav. Siin iga kasutaja saab avastada midagi uut ja huvitavat.

Algusest peale mängija on antud valik tähemärki. Kokku peaks olema kaks. Valik tähemärki koosneb mitmest taotlejate peaosas rollid, kuigi esialgu arendajad soovisid mõned kutt ja tüdruk, mis oleks olnud muutumatu. Samal laval iseloomu kangelase omadusi, välimust ja füüsis.

Paul valitud tegelased on samuti oluline, sest see sõltub sellest, kas nad on võimalik saada romantiline suhe või kas nad peavad olema kiire sõbrad. Mängus Divinity: Original Sin mitmekesine tähemärki. Üks neist on teatud standard omadused: tugevus, kiirus, luure. Seetõttu lahingutes nad saavad kasutada täiesti erinevaid tehnikaid.

Mäng Divinity: Original Sin 2 on veidi sarnane eelmise osa, kuid siiski on mõningaid erinevusi siin. Suhet tähemärki ei pea olema romantiline, et arendada oma mängija saab ise. Kokku on kahte tüüpi suhted: intiimsus või kiindumust. Üks neist ütleb, et mõlema märki korraga võib tulla ükskõik loogiline järeldus, ja teine näitab viha märki üksteise, kuid nad on hästi koordineeritud töö.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.