Uudised ja ühiskondKultuur

Mis on külalistele ja millised need on need?

Aitamaks osaliselt mõista, mis on külalistele, aitab ka tuntud laste mäng "Kaheteistkümne märkusega". Ta naudib väga palju lastelaagrites. Mängija või mängijate meeskond saab esimese märkuse, mis sisaldab krüptitud teavet selle kohta, kust järgmise kohta otsida. Mäng lõpeb siis, kui mängijad on järjekindlalt mööda punktist punktini jõudnud viimasele märkusele ja sellega - väärikale auhinnale.

Mis on vestlused?

Selle žanri mängus on alati ette nähtud ülesanne, kus on vaja leida midagi - objekti, vihje, sõnumit, et saaksite edasi liikuda. Sõna Quest on vene keelde tõlgitud kui "otsing". Mõnikord hõlmab quest mõne ülesande täitmist. Mängija ülesandeks on kavandatud probleemi lahendamiseks õigesti segada ajud, samuti näidata leidlikkust ja oskusi ülesandega toimetulemiseks ning seejärel edasi liikuda.

Arvutiversioonid

Arvutimängude maailmas on spetsiaalne žanr, mis on populaarne mõistatuste fännide ja hargnenud storylines. Mängija kontrollib mängu kangelast esimesest või kolmandast isikust, uurib mängu maailma, täidab kavandatud ülesandeid, otsib vihjeid, asju, koode ja otsustab, kuidas ja kus neid saab kasutada. Mängu tulemused sõltuvad sageli sellest, milline storyline kasutaja valib, milline otsus ta võtab ühe või teise stsenaariumi krundi pakutud. Kivide eripära on see, et ilma eelmise probleemi lahendamata ei saa mängija edasi liikuda ja seetõttu ei saa mängu mängimist lõpetada.

Mõned populaarsed projektid

Video-krediidi ajalugu on tihedalt seotud mängude seeriaga, mille Sierra Entertainment lõi 1984 üldnimega Kings Quest. Muutusid animatsioon, graafika ja heli, kuid selle sarja aluseks olevad fundamentaalsed alused võeti aluseks kõigile järgnevatele arvutioskuste jaoks. Kõige kuulsamad on seiklusmängude "Monkey Island" tsükkel noormehe kohta, kes unistab piraadi saamisest; Fantastiline seeria "Projekt" The Traveler "" seiklustest õigeaegselt, esimese inimese Quest Myst. Revolution Software'i loodud quest žanri seeria "Broken Sword" seeria on pühendatud Ameerika George Stobbart ja prantsuse ajakirjaniku Nicole Collari põnevatele seiklustele. Sellest, mida questi, entusiastlikult öelda fännidele üha noorust Nancy Drew. 1930-ndate aastate raamatutes kirjeldatud detektiivivestlastest tüdrukute seiklustest sai inspiratsiooniallikas ettevõttele Her Interactive, mis alustas 1998. aastal Nancy'i külalistele käivitamist. Seda seeriat tunnistati naiste osalemisega arvutimängude maailmas.

Loomulikult ei ole lugu sellest, mis questid on, pole täielik, ilma et oleks mainitud mängu Dreamfall: The Longest Journey ("Dreamfall: The Endless Journey"). Siin peavad kangelased mitte ainult mõtlema hästi, vaid ka kiirelt, varjatult varjama ja võitlema oma oskustega. Peen graafika ja dramaatilise maatüki külastajad kindlasti tähistavad Belgia kunstniku Benoit Sokali mänge. Kultiprojektid olid "Siberia" (2002) ja "Siberia-2" (2004). Mitte vähem põnevaks olid tema järgnevad quests - Paradise (2006) ja Sinking Island (2007).

Kalad on suured ja väikesed

Virtuaalmängude seas online-kasutajatel meeldis projekt "Vene kalapüük". Mis on online-quest, siis on parem õppida mitte kirjelduste abil, vaid kohe mänguga, kus saab tegutseda mitte ainult üksi, vaid ka võrgustike sõpradega. "Vene Kalapüügi" mängijale antakse ülesandeks jõuda teatud veekogusse ja püüda piiratud aja jooksul kindlat tüüpi kalu teatud kaaluga. Auhinnaks saab võitja kvestor, virtuaalne raha ja "kogemus", mis aitab järgmistel ülesannetel.

Ise looja

Kuna arvutimängude vallas mängude žanri tulek oli nende klassikaline versioon muutunud avalikkuse jaoks vähem populaarseks ja seetõttu oli nende kommertstoodang osutunud kahjumlikuks. Samal ajal pakkusid programmeerijad kasutajatele mitu mootorit, mis võimaldavad neil lihtsaid mänge luua. See võib selgitada, mis questi on amatöör. Nende peamine omadus on see, et neid loovad mitteprofessionaalid mitteärilistel alustel. Sellistes mängudes on reeglina väike animatsioon, rõhutatakse krundi ja mänguprotsessi kvaliteeti, mitte mängu graafilist lahendust. Amatöördegevuse läbimine võtab keskmiselt kaks või kolm tundi. Žanride kuulsad esindajad olid mängud Gemini rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, valge koda.

Odüsseeria käsk

Hiljuti on külalistele muutunud väga populaarne meeskonnamäng. Neid hoitakse mitte ainult laste seas, vaid ka täiskasvanute seas. Sellise mängu käigus on inimestel võimalus suhelda, õppida palju uusi ja huvitavaid asju ning realiseerida iga inimese jaoks omase seikluse ja mõistatuse soovi. Võistkonnad järgivad antud marsruuti, täidavad ülesandeid, mis nõuavad luuret, eruditsiooni, vastupidavust ja võimet mõelda väljaspool kasti. Mõnikord eeldatakse, et mängijad asendavad ühe ülesande teise jaoks spetsiaalselt korraldatud vahetuspunktides. Kognitiivne ekskursioon ja seiklusmäng ühendab edukalt nn quest turismi, milliseid teenuseid pakuvad mõned firmad.

Mis on veebi otsing?

See on pedagoogika uus suund, mis võimaldab õpetajal kujundada õppematerjale, kasutades World Wide Web tehnoloogiaid. Veebikvestidel on eelis, et nad kombineerivad mängu potentsiaali kognitiivsete ja uurimisvõimalustega. Õpetaja annab ülesande koostamisel õpilastele lingid teatud ressurssidele. Need, kes täidavad ülesande, jätavad veebikeskuse veebisaidil aruande. Ülesanded võivad olla pikaajalised ja lühiajalised, rühmad ja üksikisikud. Sisu puhul on nad loomingulised, teaduslikud, reporterid, analüütilised, hindavad jms. Kui olete tutvunud üldjuhul veebi questiga, võite öelda, et selline õppetund on quest. See on sama tehnoloogia, mida rakendatakse ühe või mitme õppetunni ulatuses. Tööülesandeid täidab rühm, reeglina esitatakse tehtud töö tulemus esitluse vormis töö viimases etapis.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.