HobiLauamängud

Orcs ("Warhammer"): tähemärkide kirjeldus

Orki tuli kaasaegses kultuuris Lääne-Euroopa jutlustest ja jõudis kindlalt selle peale, kui John Tolkien esitas Sõrmuste isandas . Tegelikult sõna "orc" ja sündis tänu teda. Ainult raamatutena ei pidanud need sõjakad olendid, mis sarnanesid gobliniinidega, kinni ja läksid edasi paljudesse fantaasia universumisse ja mängudesse. Vanglastest ja draakonitest, Warcraft'st, Might'ist ja Magic'ist, Elder Scrolls'ist ... Kõik ja mitte nimekirja. Aga täna räägime sellest universumist, kus sõjas on ainult ruumi ja kus orkid tunnevad vees kala. Muidugi on see "Warhammer". Tõenäoliselt pole pidevas sõjas maailmas keegi kindel, nagu orkid.

"Warhammer" ja tema fännid on laiendanud greenskinsi maailma unimatute suuruste juurde. Umbes orkidest tunneb peaaegu kõike: nende rassi päritolu teooriatest ja sellest, millist valuutat nad üksteisele maksavad. Kuid kõigest korraga.

Päritolu teooriad

"Warhammeri" universumis on orku päritolu kaks peamist teooriat. Esimene, mis muidegi on roosakeste end kinni jõudnud, ütleb, et nad on sündinud, oli mingisugune orko rass oli mõistlik. Nad olid kaugel võimsatest sõdalasjadest ja vajasid kuulekasid võitlejaid võõraste eest kaitsmiseks. Tugevatel meestel õnnestus tema liikide geneetilise muutuse abil luua sõjaseisvaid ja vägevaid sõdureid. Teine teooria kinnitab, et orke kasvatasid Ancients - kõige võimsamad ja vanemad olendid kogu universumis. Seda tehti (ja ka teiste galaktika intelligentsete elanike loomine), et võidelda K'tani vastu, kes koos võõraste alluvate võidujooksudega võidelnud Ancients.

Orcoidi olendid

Orkide paljundamine toimub eoste kaudu, nagu seente puhul. Nad võivad sünnitada lisaks rohelistele.

  • Skvig (orkoid-loomad, kellel on rohusöötajate elus mitmeid rakendusi: toidust, mida kasutatakse relvana ja isegi originaalsete juuksuritena);

  • Snotling (kõige orgaanilise rassi vaimselt pidurdatud esindajad, kes peamiselt kasvatavad Orochi õlu);

  • Goblinid ("Warhammeri" universumis, fantaasia on nõrgad, kuid väga kavalad, salakavalad ja intelligentsed olendid, mis loovad enamuse orka tehnikast);

  • Gretchina (40 000-s Warhammeri goblins) tehke orkuid kogu majapidamises määrdunud tööd, nad teenivad lahinguväljal suurtükivägi ja võivad samuti toimida elava kilbina, kapsasulgurite ja demineerimisvahendina.)

Ühiskond ja kombed

Orc toll, ausalt öeldes, on barbaarne. Võid valida lahinguväljal olevad trofeed ainult Boss, suurim ja tugev orc, kes seisab orc kogukonna ees. Kuid isegi nende seas on ka gradatsioonid, mil sõjaväeoperatsioonide käigus ühendavad rohelised suured massid, mida siiski pidevalt tehakse. Allpool aste on Nobs. Nad on väiksema suuruse ja tugevusega ainult Bossi enda jaoks. Kui matk on edukas, tõusevad Nobles jõud ja hakkavad silma peal liidri kohale vaatama. Sellistel juhtudel annavad ülemused neile tihti enesetapu tõelise ülesande või pea kirvega.

Järgmine laua tabelis on Mekboys ( Orkide peamine mehaanik ), Boleboys (arstid) ja Supernaturalboys (nõid orki, keda kõik saavad, pole ebaselge, kuidas siiski nagu enamik rohelisi). Kõige rohkem on poisid - tavalised sõdurid, kes moodustavad armee tuumiku.

Majandus

Valuuta on hambad. Orkidel on neid palju: uued pidevalt kasvavad ja vanad kukuvad välja. Pisut rikkaks saamiseks lööge oma naabrile piisavalt hästi ja koguge oma langenud hambaid. Kuid selline teenimisvõimalus on natuke riskantne, sest solvunud pool võib lihtsalt anda muudatusi. Erinevad orkide ülemad ripuvad oma kaadritega oma vaenlaste hammastesse või püüavad purjus võitluses. Hammaste suurepärase kõvaduse tõttu ei muutu mitte ainult valuuta ekvivalent, vaid ka relvade ja broneerimise materjal. Rohelised nahad on kummaline iha punasele värvile. Nad usuvad, et selle värviga värvitud tehnoloogia liigub palju kiiremini. Ja kuna orkide suure kiirusega tekib kohutav eufooria, muutub nende punane ihaldamine arusaadavaks.

Keele

Nad ütlevad, et originaal orkid on väga moonutatud inglise keeles, kus on palju vigu. Vene keeles on see õigesti tõlgitud. Oracle'i leksikoni kuulsaim sõna on Waaagh !. Tal on mitu tähendust: orkidest loodud spetsiaalsest vaimse valdkonnast, mille tõttu hakkavad enne lahingukampaaniat ja lahinguväljal lemmikkarjamist laskma ka kaks ühendatud pulgad.

Kui Gork ja Da Morque saadetakse

Ja kes lisaks neile ise orkidele usuvad? "Warhammer" ei oleks "Warhammer", isegi kui agressiivsed rohelised ei olnud mingil moel sõjaväeraamilises maailmas aset leidnud Warp - hyperspace'iga seotud. Orki peamised jumalad on Gork ja Mork, kes lisaks on kaksikud. Esimene on julm, kuid kaval ja teine on keeruline, kuid julm. See hägustumine toob kaasa orkide teoloogide arvukaid vaidlusi, mis lihtsalt langevad tapmisele. Kahekordsed jumalad võitlevad pidevalt teiste võistluste jumalatega. Neid ei saa lüüa: Gork purustab oma klubi pea vaenlasi ja Mork varises varjatult.

Mõnikord on müüdid mõlemad jumalad hakitud, kuid tänu miljonite orkide ühendamisele tõusevad nad uuesti vigastamata. Üldiselt ei ole rohelise nahaga oluline, kumba neist kummardama. Tavaliselt palvetas Gorka poistele ja Morku - Mekboysile ja Supernatural Beatsile. Kaheosaliste jumalate kujutises ja sarnasuses ehitavad orke oma kõige võimsamad võitlusautod - gurganad, mida kirjeldatakse allpool.

Warhammer: Orc Techniques

Nüüd natuke kõige huvitavamaid tehnoloogiaproove. Milliseid orke kasutatakse? "Warhammer" 40000 sündis dreadnoughts, mis on jagatud Megadreds ja Smeretrades. Nad saavad luua Boleyboys ja Mekboys. Piloodina võib täita tõsiselt vigastatud orc või gretchina, kes puuritakse kolju abil masina juhtimisega ühendamiseks. Kõige hirmutavamad masinad on inimese titaanide Gargents - analoogid. See on hämmastavalt sitke ja surmav masin, mille iga süsteem dubleeritakse. Iga gargant on individuaalne, sest see on ehitatud ühe projekti järgi. Pärast võitu jäävad selle masina kõrval tihtipeale lüüa saanud vaenlaste varuosad, mida kasutatakse orkide jõugude parandamiseks.

"Warhammer" (fantaasia) pakub huvitavat varieeruvat iidse katapuldi - sukeldumise goblini katapulti. Algselt seda kasutati tutvumiseks, kuid siis keegi tulid välja idee käivitada goblinsid juba kestadena, põhjustades vaenlasele märkimisväärset kahju.

Orkid mänge Warhammeris

Kõige kuulsamad orkid tõid mängude sarja Warhammer 40000: Dawn of War, kus nad olid mängu jaoks kättesaadavad. Juba selle mängu esimeses osas, mis põhineb universumil "Warhammer" orkide vastu, tuleb võitluses käsikäes Vereparteide ordeniga. Jaemüügitööstuse uusimatest toodetest on Warhammeri jaoks välja töötatud War Varhammeri strateegia. Selle orkede läbimine võib tunduda natuke kummaline: mängija ei saa kellegi teisega kaubelda, tema armeed võivad äkitselt üksteisega võitlema hakata ja majandust on täiesti vangistatud vaenlase rünnakute vastu. Kuid võite paluda mängude algust "Total War Varhammeri" jaoks: orkid võivad peaaegu kohe avada suured armeed.

Epiloog

Niisiis, siin on lugu lugu sellest, mida orke esindavad sõjaväeraamatus maailmas. "Warhammer", ilma et kahtlemata, rikastaks nende ajalugu ja kuvandit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.