ArvutidVarustus

Traadita mängukonsool A4Tech Bloody R8: ülevaade, kirjeldus, spetsifikatsioonid ja arvustused

Võimalik, et Ameerika insener Douglas Engelbart, kes 1968. aastal maailma esimese arvutihiiri loonud, isegi ei kahtlustanud, kui palju tema laps arenes. Leiutaja esitas ühe nupuvajutusega seadme ruudukujulise puidust ümbrisega metallkettadena, mis on ette nähtud pinnale liikumiseks, mis on ühendatud juhtme abil arvutiga.

Kuid mõne aasta pärast sai vidin esimese värskenduse, mis muutis oma disaini, lisati nuppe ja kettad asendasid palli ja rullid. Pärast mehaaniliste hiirte ilmumist optiline ja isegi hiljem traadita. Lõpuks hakkasid nad eristama mitte ainult vormi ja sisemist seadet, vaid ka selleks otstarbeks - tavalist (kontorit) ja hasartmänge. Teise tüübi jaoks on optiline arvutihiir A4Tech Bloody R8.

Pakendi sisu

Siin näete pakendit ja tekib tunne, et seal on midagi tõelist väärtust. Pappkast sarnaneb raamatuga, seda peamiselt seetõttu, et see avaneb ka. Seda tehakse peamiselt hallides ja mustades värvides. Raamatu esikülg on kaunistatud manipulaatori kujutisega ja vertikaalse parempoolse käe kujul oleva ettevõtte logo Bloody. Ja seda võib näha kasti perimeetri ümber. Kogu ülejäänud teave, mis ilmselt on rohkem kui juhendis, puudutab vidina sisulisi eeliseid, kuid seda hiljem rohkem.

Hiir asub punase värvi plastist salve. Siin leiad ka USB laadimiskaabli, nano-vastuvõtja, USB pikenduskaabli, Bloody logo logo kleebised ja A4Tech Bloody R8 juhised, mis ei sisalda sõna vene keeles. Kuigi see pole nii tähtis, sest kogu kasulik teave on pakett.

Disain

See, kes töötas hiire disainiga, ilmselt purustas projekti minu peas väga pikka aega. Sa ei saa midagi sellist mõelda. Lisaks on seadme agressiivne välimus väga praktiline. Võtke näiteks A4Tech Bloody R8 disain, üleval on selle kolju muster. Selle kuju on sümmeetriline, nii nagu peakski olema, nii et hiirel on kahepoolne sümmeetria, mis muudab selle käe mugavaks.

Altpoolt on juhtmeta mängu hiirel A4Tech Bloody R8 neli jalga punast värvi, mis korratakse põhja kontuuri. Vaata, suurepärane, kuid see pole nii. Need on valmistatud metallist spetsiaalse tehnoloogiaga Xglide. Super-libisemine, tugev ja tundlik - sellistel jalgadel "näriline" kestab üle saja kilomeetri.

Selle välimuse eest võite märgata vidina kummeeritud mattpinda nii nuppude piirkonnas kui ka pöidla ja väikese sõrme vahelise kontakti juures. See mõjutab positiivselt peopesa haardumist seadmega. Lisaks on pehme plast praktilisem kui kummist, mis kulub üsna kiiresti.

Ergonoomika on tähtis!

Hiirte juhtnuppude mugav paigutus on väga tähtis, eriti mängu versioon, mis on A4Tech Bloody R8. Arvutiga suhtlemiseks kasutatav USB-vastuvõtja asub aluses tehtud süvendisse. Hästi läbimõeldud. Transportimise ajal ei vähene väike osa kõikjal, vähemalt ilma seadmeta.

Peale kolme peamise nupu, on hiirel kaks pöialt ja kolm ratas all. Nende eesmärk on lülitada režiimi, mis on konfigureeritud eriprogrammis. Seal on ka anduri lahutusvõime kontroll, selleks on vaja rataste välklampi kiiresti teha topeltklõpsuga, pärast mida saab seda pööramisega jätkata. Enamike seadistuste eest vastutav tarkvara on siiski sageli värskendatud ja selle abil muudetakse võtmeülesanne. Kuid neid saab alati ümber konfigureerida.

Kõik see on tehtud põhjusel, kuid ainult kasutaja mugavuse huvides. Seda kinnitab paindlik seade ja seadme õige vorm ning valmistamisel kasutatud kvaliteetmaterjalid. Käsi ei väsi, hinnates arvustusi, isegi pärast hiirtööga töötamist.

Funktsioonid ja funktsioonid

On manipulaatori omaduste kohta palju öelda. Esiteks kasutab ta optilist sensorit, mis on valmistatud tehnoloogiaga Holeless Engine. Tänu sellele on andur kindlalt tolmu eest kaitstud, mis võib veelgi põhjustada häireid.

Hiire A4Tech Bloody R8 muljetavaldav ja reageerimisaeg on 1 ms, et arvuti saaks sellest aru saada. Märkimisväärsed on ka muud omadused. Anduri lahutusvõime on reguleeritav, selle maksimaalne väärtus on 3200 dpi. Seade on üsna vastupidav, nupud taluvad kuni 10 miljonit klikki ja jalad - kuni 300 km jooksu. Suureks plussiks on traadita signaali kaitse võimalus Wireless Guardi tehnoloogia tõttu, mis võimaldab teil signaali sünkroniseerida ja jälgida ning ka häireteta usaldusväärse ühenduse valimiseks kanali valimiseks.

Tuleb märkida, et hiire multifunktsionaalsus on kolme mängu režiimis, mis on kohandatav vasakpoolse nupu jaoks. Täpselt on neli režiimi, kuid viimast tuleb osta. Iga kord ei ole vaja kohandada, kõik on salvestatud 160K sisemällu.

Tarkvara

Nüüd on unikaalne tarkvara, mille arendajad on nii uhked. Lõppude lõpuks saab juhtmeta mängu hiire A4Tech Bloody R8 oma potentsiaali täielikult avada ainult siis, kui installitud on Bloody 5. Praegu tuleb märkida, et keskmise mänguvõimalusega mängija saab hõlpsasti ilma selle utiliseerimiseta juhtida.

Programm ei oleks nii huvitav, kui see oleks mõeldud ainult hiirte funktsionaalsuse kohandamiseks ja laiendamiseks. Ei, huvitav on see, et ta suudab töötada nelja režiimiga, mida nimetatakse tuumadele (Core) muul viisil. Igaüks neist sobib teatud vajaduste rahuldamiseks ja mõned pakuvad täiendavaid võimalusi.

Kuidas see töötab?

See on väga lihtne. Mänguhiir A4Tech Bloody R8 saab reguleerida mitut tüüpi mängude jaoks. Näiteks Core 1 sobib rohkem reaalajas strateegiate ja esmaklassiliste mängude jaoks. Pealegi on reaktsioon nupule vajutades siin kiireim. Siin saab määrata ka võtmeülesandeid, tundlikkust ja reageerimisaega.

Teisel südamikul (Core 2) on kitsam spetsialiseerumine. Selle asemel on üldised seaded samad, kuid lisatakse uus vahekaart Guns. Tavaliste FPS-laskurite fännidele on see kõige sobivam režiim. See on umbes kolm võtmed, mis asuvad hiire A4Tech Bloody R8-1, N ja 3 ratta all, mis on seotud vasaku nupuga. Seega ühe vajutuse jaoks tehakse vastavalt ühe, kaks ja kolme seeria sarja. Isegi snaiterid, kes hindavad ülevaateid, on rahul, sest nad saavad muuta THI-d nii, et seda on lihtsam sihtida.

Me läheme kolmandasse südamikku (Ultra Core 3), mis on mõeldud FPS-laskuritele ja hõlmab paljude relvade laskmist. Siin on seadeid veelgi laiem, eriti snaiper-vintpüssi jaoks, ja Gunsi sakk on saanud Ultra eesliite. Lisaks sellele sai võimalikuks makrode lisamine täiendavatele hiireklõpsudele A4Tech Bloody R8 ja pärast vahekaardi Headshot töötamist võite seadistada teatud tüüpi relvade pildistamist. Ausalt öeldes on siin kõik nii segaduses, et see võtab mitu päeva, kuni arusaam sellest, mis on.

Ja lõpuks neljas režiim. Muide, Bloody 4-s maksti, ja uues versioonis selline vajadus on kadunud. Kuid varakult rõõmustada, et kõik ei lähe sellest soost välja. Lühidalt, see on reaalajas online RPG-d, kus lihtsuse huvides võite kombineerida mitu võtit käskudeks, kasutades selleks vahelehti Oscar Macro ja Super Combo. Kui see on täiesti ebaselge, mis ei ole üldse üllatav, ja hiire A4Tech Bloody R8 soovib kohandada - me otsime ringikujulist ikooni sisestatud küsimärgiga, kus enam-vähem selgitatakse, mis on sisuliselt. Siiski on siin isegi õpetus inglise keeles, kuid paljude jaoks pole see probleem.

Autonoomne töö

Mõned mängijad on tõenäoliselt huvitatud, kui kaua traadita hiire A4Tech Bloody R8 hoiab oma laengu. Üsna loogiline küsimus, sest see võib kuuma shootout ajal "väljuda mängu" ja wrap sündmused ebasoodsad mängija poolel.

Seadmel on sisseehitatud 600 mAh aku, mis peaks olema piisav 12-tunniseks pidevaks kasutamiseks. Üldiselt, kui te mängus ei ela, peaks see olema piisav. Kuid kõik sõltub nuppude vajutamisest. Äärmuslikel juhtudel saab hiire A4Tech Bloody R8 USB-porti ühendada.

Järeldus

Keegi veenda, et see on arvutimängude jaoks ideaalne hiir - pole mingit mõtet. Lõppude lõpuks katkestasid paljud teda kohe juhtmevabalt. Ja neile ei huvita, et tootjad ei leia seda asjaolu piirangut. Kuigi tegelikult kasutamisel tegelikult probleeme hiirega ei tekkinud.

Täpselt võime öelda, et mängu hiirega A4Tech Bloody R8 on huvitav disaini kujundus, see on mugav ja väga laia funktsionaalsusega seade. Tõsi, peate olema kannatlik viienda versiooni originaalse Bloody tarkvaraga. Kuid tõenäoliselt tulevad need jõupingutused enam ära.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.