Kodu ja perekondLapsed

"Cops ja röövlid" - mängureeglid rohkem tuttav meie vanavanemad

Mis on "politseisse ja röövlid"? Mängureeglid on tuttav, muidugi, igaüks meist lapsepõlves. See mäng on alati olnud uskumatult huvitav. Mängi nagu väljas mängud hoovis, reeglina, tüdrukud või poisid vanuses kuus kuni kaheteistkümne aastani. Osale selles lõbus kuus (või rohkem) lapsi. Mida läheb inimestele, laste mängu "politseisse ja röövlid" lõbus möödub.

Play, tavaliselt üsna suurel alal. See võib olla isegi mitu naabruses maja. Mida suurem on ala - seda enam huvitav.

"Cops ja röövlid": mängureeglid selged ja lihtsad

Niisiis, see kõik algas? Mis on sisuliselt selline meelelahutus "politseisse ja röövlid"? Mängureeglid joonisel on kergem. Esialgu osalejad jagatakse kahte võistkonda. Mõned - kasakad, teine - röövlid. Pärast seda saavutatakse, peab ta olema "koopasse". Seal taim püütud röövlid. See võib olla pink, väike mänguväljak, või lihtsalt jälgida ringi.

Alguses mängu antakse paar minutit kiirenemist koodi. Sõnamäng "politseisse ja röövlid" on valitud, on reeglina pikk ja keeruline. Nad peaksid olema raske ära arvata. Seejärel röövlid joosta ja peita. Kas nad seda meeskonnana, väikestes gruppides või ükshaaval. Samal ajal on samas kohas ei ole vajalik. Kasakad ei piiluma, kus nende rivaalid joosta. Röövlid ka vasakule seinad, kõnniteel, aiad tähistavat noolt nende liikumist. Kuid see võib olla vale.

Kui määratud aja möödumist vargad kasakad hakata otsima neid. Nad on püüda oma vastased, kasutades erinevaid rünnaku meetodid. Näiteks on võimalik ümbritsevad kus röövlid peitis, kogu meeskond. Ja saate jälgida neid ükshaaval. Niipea kui röövel leida, jõuda ja haarata. Püütud on mängija, kelle kasakas "rasvane". Enne seda juhtub, siis loomulikult peaks proovida põgeneda oma tagaajajad.

Kui varas on ikka püütud, kasakad võtta teda "vanglas". Siin saate "proovida", et saada salasõna. Aga see saab ja aitab välja. Kõiki hõivamata röövlid, puudutades käega tema kaaslane, ta vabastab teda "vanglas". Sest see kaitseb mõned kasakad. Kui edukas päästmine röövlid joosta uuesti ja peita. Aga kui nad saagi - vang saadeti mõlemad mängijad.

See on jätkuvalt mängida nii kaua, kuni sa saagi viimase röövel või mitte, lahti harutada salasõna. Pärast seda, meeskonnad tavaliselt vahetavad kohad ja uuesti alustada.

Loe lähemalt "koopasse"

Niisiis, mängida "politseisse ja röövlid." Mängureegleid ei ole keeruline. Aga et "Loll" valik peaks tulema väga vastutustundlikult. See võib olla puu, põõsa, samba või muu märgatav vaatamisväärsus. Parimat, kui "koopasse" kaitstakse rünnata seina või tara. Aga muidugi korraldada see igal veranda või varjualune võimatu. Ja seda eriti restkaevude või sarnaseid kohti. Igal juhul lähenemisviise "vanglas" peaks olema üsna mugav ja avatud. Vali koht vangid ei ole liiga palju lihtsam kaitsta. Kuid see peaks olema piisav, et tagada lõpuks mängu see võiks mahtuda kõik mängijad on püütud. Piirid on tavaliselt tähistatud kivid või pulgad. Kuid lihtsaim viis tõmmata joon kohapeal. Lisaks "koopasse" vangid ei ole õigust otsa.

vangistus

Selle tulemusena kinnipidamise koht leitud mängida "politseisse ja röövlid." Mängureeglid öelda, et inimene ei tohi püüda ainult, vaid ka saata vangi. Püütud röövel "peresalit" Peatage ta kasakas ei saa.

Olema kaetud muhvi või käe. Escape, kui ta ei saa. Siiski, kui kasaka mingil põhjusel lasta vastane, ta muutub taas vaba ja ei pääse.

Esimene on toodud "vanglas" vajadusest vältida varas. Samamoodi on teatatud teiste osalejate mängu. Vähemalt üks kasakas peaks olema valvel. ja rohkem inimesi saab valida, kas te soovite kaitsta.

Vahti ja kasakas chieftains

Põgeneda "vanglas" on keeruline. Pärast valvur kasakad valitud kõige tähelepanelik ja väle. See on oma missiooni võtta seda au, samuti missiooni juht. Ta suunab kasakad otsima röövlid alguses mängu ja ütleb keegi, kuhu minna. Ataman annab nõu, kuid muidugi rohkem ja püüab vastase ise.

Röövlid ka valida oma ülem. Ataman soovitab palatites, kuhu peita. Nõrk mängijad ta saadab välja. Pärast seda peidab endas. Kui võimalik Ataman korraldab rohkem tulu ja röövlid, kontoplaani.

vähe trikke

On veel mõned nüansid. "Peitust" (mängu, mille avalikustamine on esitatud eespool) võib erineda teatud reegleid. Nad täpsustavad osalejate ette.

Näiteks kui kasaka ei ole kindel, et korvavad koos põgenemine vaenlase, saab ta abi kutsuda. Siis püüda röövel ühendanud oma jõud.

Juhend teda "vanglas" on parim nii, kui teised vastased kasakate ei leitud. Teil on võimalik helistada ja meeskonna-mate võtta vang koos.

Kuna mängijad kergendada tingimused?

Kuidas toimida röövlid, kui üks neist on ka "koopasse"? Kui maastik võimaldab, saate seadistada varitsus. Peaasi on teada vang vaikselt oma kavatsustest. Näiteks võiks ta tõmbaks kasakas mõned häiritud küsimus, näidates teisel pool sõrme. Kuigi ta vahtima selles suunas, röövlid välja hüpata varitsus, "rasvane" ja kinnipeetav põgeneda.

Aga kasakad parim korraldada "koopasse" avatud. Sest päästmiseks mehe vargad on keeruline. Aga vangid aitab neil seda teha. Kui suunamine eskort kasakad mingil moel, näiteks korraldades lihtne lõugama, saada röövlid palju lihtsam. Attack "koopasse" parim suur jõud, pealegi kui vangide seda palju.

Lühidalt "politseisse ja röövlid" - mäng põnev ja huvitav. Sageli kestab väga kaua aega. Kui see ei häiri lapsed, nagu ka paljud teised tuntud väljas õuel.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.