Kunst ja meelelahutusKirjandus

FM Dostojevski - mängija ja psühholoog (põhineb romaani "Mängur")

Elamus, risk, mäng sageli viivitada isik, nii et need muutuvad mitte ainult ajaviide, meelelahutus, vaid ka elu mõte.

Ma ei teadnud seda oma kogemusest FM Dostojevski. Player loomult oli ta mitte ainult kiindunud kaardid ja rulett, kuid nägin seda midagi, mingi filosoofia. Väike ime, et lingvistika on mitmeid tõlgendusi sõna "mäng". Samuti on mõiste psühholoogiline, kultuuri- ja filosoofiline. Rääkides mängu mõtleme materiaalne väljendus "lahing" kahe rivaalid pettus, teesklus, risk ja nii edasi.

Umbes kangelane, kes pani mängu vundament oma elu ütleb FM Dostojevski. "Mängija" - üks tema viis romaanid, mille keskmes seisab kangelane-ideoloog. Alexei Ivanovitš, armunud noor tüdruk Polina võitu rulektu raha, et aidata teda. Sellest ajast peale on mäng muutub tema maania. Ta pani kogu oma jõudu, kõik mu unistused, mõtted altaril mängu. See kirjutab Dostojevski. Dostojevski Mängija ei ole wimpy, nõrk, see on omal moel luuletaja. Ta oli isegi häbi, mida on olnud mängu, kuid samal ajal tundub peaaegu kangelane, sest kogu aeg on oht.

Dostojevski psühholoogia, samuti tema romaani - see on süüdi hing, sisemine monoloogid, osad ja sümboleid. Kirjanik haldab üllatavalt hele ja elavalt kujutada emotsioone ja vaimset seisundit tema kangelane. Ja see ei ole juhus. Kogu kümnendil Dostojevski ise oli kiindunud mõõdulint, ta kaotas iga senti. Ja ta käis kasiino uuesti. Kogu selle aja oli ta lihtsalt mängija, kuid eksperimentaalpsühholoog õppinud ennast ja teisi. See Dostojevski mängija, teadis kõike, kuid suutis võita sõltuvus ise. Uudne paljastab psühholoogia ja filosoofia mängu. Muidugi, suuresti tänu stiilis kirjanik. Keel tööd, polüfoonia, suur tähemärkide arv - need on iseloomulikud tunnused "mängija" romaani. Dostojevski (kokkuvõte ikka ei liigu see täielikult) loob erilise maailma, sukeldamise mis algab aktiivselt kogemusi ja tunneme kangelane.

Ja mida me näeme kokkuvõttes? Aleksei, noor õpetaja, elab väljamõeldud linn pere oma palatites. Ta on väga armunud tema kasutütar Pauline majaomanikku. Aga ta ei samaga ta. Nende vahel moodustatud kummaline suhe. mis vaevalt nimetada sõprust. Pauline käepidemed Alexei ülbelt ja uhkelt. Lõpuks mõistab ta, et saavutada oma asukoha on võimalik ainult abiga raha. Hope pere surma tüdruk ja tema vanaema pärand kadunud, jättes Pauline lahku elukaaslase Des Grieux, kes oli tagantjärele kasuisa Pauline. Alex tahab teenida raha oma armastatud. Ta läheb hasartmängude maja, ta on õnnelik, kuid Pauline ei võta raha. Vastavalt prosshestvii ajal kui kangelane on juba palli üksteisest, leiab ta, et Polina armastab teda. Alex tahab taas tõusma armastus, kuid mäng on juba täiesti jäädvustatud.

Dostojevski romaani "Mängur" ei ole nii palju sotsiaalseid, mis on, mis näitab kahjulikku mõju hasartmängukeskusi kui filosoofiline mõiste.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.