ArvutidArvutimängud

Läbipääsu "Heroes of Might and Magic 6", "Edge of Darkness", "Alliance of Light", "Surmatants", "Sanctuary"

Iga mängija, kes on kunagi kiindunud omakorda põhinev strateegia, teab seeria "Heroes of Might and Magic" - see on kõige tuntum projekt, mis on kunagi eksisteerinud. Paljud arendajad on püüdnud mööduda "Heroes" populaarsus, kuid see osutus võimatuks. Kohe tuleb öelda, et tegelikult osutus eepiline kolmas episood, mis on endiselt väga populaarne. Kiiluvees tema kuulsus ilmus uuesti väljastamist HD-versioon, nii et isegi vana kooli fännid saavad nüüd kogeda hiilgus projekti. Isegi osad, mis on välja valguses hiljem ei saanud ümber kolmanda episoodi - see jäi standard omakorda põhinev strateegia. Aga ärge alahinnata jäädes episoodid - nad on lihtsalt erinevad, kuid samal ajal ei vääri vähem tähelepanu. Eriti väärib märkimist kuues osa, sest see on juba muutunud täiesti erinevad projekti. On läbipääsu "Heroes of Might and Magic 6" arutatakse hiljem artiklis.

tasandamine

Mis on nii väga erinevad kuues episood kolmanda? Tegelikult väga palju, kuna aja "Heroes of Might and Magic 6" on rohkem nagu rollimäng samm-sammult, samas kui kolmas episood oli puhas omakorda põhinev strateegia. Nivelleerimine oli oluline, kuid jäi siiski teisejärguline strateegilisi tegevusi lahinguväljal. Nüüd aga põhirõhk on, kuidas teha oma iseloomu (ja tema partnerite) nii palju kui võimalik ja arengu lossid, ehitada armeed ja teiste strateegiliste kiibid lähevad kõrvale. Seega oskusi, et teil on pumbata oma iseloomu, muutub väga oluline. Paljud neist, ja te ise saate valida, millises suunas pumbata kangelane, kuid siis tuleb kindlasti tähelepanu pöörata mõne võimeid, et te igal juhul oleks vaja pumbata maksimumini. Esiteks "tugevdused" - selle oskus on sul võimalik helistada uue väed. Teiseks, "Haridus" - saad rohkem kogemusi ning seega suutma pumbata kiiremini ja valida rohkem oskusi.

"Haridus", tundub, ei tohiks erineda "Haridus", kuid tegelikult on erinevused väga suured. Selle võime teisi kangelasi saada isegi rohkem kogemusi oma saavutusi - seega saate kiiresti pumbatakse mitu tähemärki. kaks on ka oskus, mida tuleks pumbatakse koos - "Varastamine" ja "Logistika". Esimene võimaldab koguda vahendeid naaberrakkude ja teine lisab täiendavaid liikumisi hoobilt mis koguda rohkem vahendeid külgnevate rakkude. Mis aja need võimed "Heroes of Might and Magic 6" on palju lihtsam ja nauditavam, ükskõik mis suunas siis pumbatakse tema iseloomu.

hoonete

Isegi kui lukud ei mängi otsustavat rolli kolmanda "Heroes" kuuendas sa ikka pea muretsema, mis toimub oma linnuse. Läbipääsu "Heroes of Might and Magic 6" sõltub suuresti sellest, mida te ehitada, ja millal. Kõik vead saab parandada abiga võimas kangelane, kuid alati kena mitte teha vigu ja tean, et teil on ehitatud õigus hoone õigel ajal. Loomulikult ehitus võib olla erinevaid kõrvalekaldeid, olenevalt sellest, kumb kuidas sa arenevad. Siiski tuleb märkida, et mõned hooned ei pruugi olla kasulik, ja see ei ole vajalik kulutada nende aega ja raha. Näiteks ei pea te ehitada parema maja oma olendid, kui olete saavutanud kõrge taseme - see on lihtsalt mõttetu. Sa ei saa ehitada parandusi hoonete et parandada oskusi oma iseloomu lossi - see on parem keskenduda kuidas õigesti veritsema kangelane.

Teine väärib märkimist, et sa ei ole mõtet ehitada kõrts igas linnas, sest saate osta uued tegelased oma kapitali. Neid uuendatakse iga nädal, nii et sa isegi täielik valik. Pealegi, sa ei pea olema kogu armee kangelased - sõltuvalt kaardi mõõtmeid ja keerukust missiooni, nende arv võib varieeruda, kuid see ei ole kunagi liiga suur. Mängus "Heroes of Might Magic 6" Lõik on ehitatud rohkem viigistas olemasolevate märkide, mitte ostmiseks suure hulga uusi.

artefakte dünastiate

Tunnuseks see mäng võrreldes teiste kaasaegsete projektide on asjaolu, et saate mängida seda offline, st mitte ühendatud internetti kontrollida, podgruzki tabelid ja muud andmed, ja nii edasi. Kuid antud juhul siis palju raskem läbida seda mängu. Fakt on, et siin on olemas selline asi nagu artefakt dünastiate ja et nad on täiesti seotud online. Ainult ametlik versioon, kui ühendatud internetti leiad selliseid esemeid, koguda oma kollektsioone, jagada neid teiste mängijatega või kaubanduse omavahel.

Need artefaktid teile muljetavaldav eelise neile, kes mängivad ilma võrguühendust. Loomulikult on ka teisi funktsioone - näiteks igapäevase külastused annab teile mõned auhinnad. Seetõttu on soovitatav, et läbipääsu oli nauditav aktiveerimiseks mäng internetis ja mängida aktiivset ühendust.

Pettused

Niisiis, mida on vaja teist protsessi läbimise? Iga üksik missiooni kirjeldada pole mõtet, sest nad kõik on umbes sama eesmärki - jäädvustada kõik lossid ja tapavad kõik vastased. Loomulikult tingimused võivad erineda - mõnikord pead haarata konkreetse lukk, mõnikord - kaitsta oma kapitali, mõnikord - hoida teatud aja jooksul. Aga tulemus on peaaegu alati üks. Passage kampaania siis võtab väga kaua aega ühel lihtsal põhjusel - see on väga suur. See sisaldab lugu viiest võistlused vastavalt kampaania on jagatud viieks osaks. Igaüks neist sisaldab nelja peatükki, ja iga peatükk koosneb neljast missioone.

Seega ainult mängu rohkem kui 80 missioonidel ning nad võtavad palju aega, nii et sa pead andma tõsise tähelepanu selles mängus, kui soovite, et minna. Muidugi, kui te kasutate neid nõuandeid eespool siis läbipääsu on palju lihtsam.

"Edge of Darkness"

Arvestades asjaolu, et kõik missioonid on omavahel sarnasemad, tasub kaaluda mõned neist, mis paistavad silma kõige rohkem. Näiteks "Edge of Darkness" - on üks kaks viimast missioonide mängu, kus sa pead minema läbi, kui valid varjukülg mängu ajal. Läbipääsu "Heroes of Might and Magic 6: The Edge of Darkness" erineb teistest, mida on vaja läbida mitu võimas värava valvurid, ja siis võitlema lõplik boss.

"Alliance of Light"

Me peaksime ka esile läbipääsu "Heroes of Might and Magic 6: Alliance of Light", sest missiooni kampaania on tõesti muljetavaldav. See on kõige populaarsem kampaania, sest mängijatel enamasti meeldib mängida inimese jaoks, mitte ainult "Heroes" seeria.

"Surmatants"

Teine väga huvitav ülesanne, "Surmatants" on "pühamu" viimases kampaania. Läbipääsu "Heroes of Might and Magic 6: Surmatants" on erinev, et siin on konkreetne vajadus arendada oma olendid - parem võimalikult kiiresti leida saare kaardil, mille suur hulk olendid rõõm liituda armee.

"Sanctuary"

Kui me räägime kampaania väärib märkimist läbipääsu "Heroes of Might and Magic 6: Sanctuary" eraldi. Siin mängida pimedas mage Irina, siis minna vere tee ja jäta tulemuse "Edge of Darkness", mille ta on varem läbi viidud.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.