ArvutidArvutimängud

Mäng "Arhitektuur" - klassid, kirjeldus, märkide omadused ja soovitused

Žanr MMORPG on üks kõige populaarsem seas online mänge. Hiiglaslikud virtuaalsed maailmad meelitavad ligi mängijaid kogu maailmast ja hoiavad neid pikka aega. Paraku on huvi selliste projektide vastu aja jooksul vähenenud. Sarnased projektid ilmusid üksteise järel, iga uus, kopeerides ühest küljest eelmist, IMO põhiprintsiibid olid vananenud ja uusi ideid ei ilmunud. Olukord muutus siis, kui legendaarse Lineage'i loojad alustasid uut projekti, kus nad täielikult ümber klassi süsteemi (kõigi MMORPGide baasi). "Archage" on värske ja ambitsioonikas toode, milles rakendati kõiki julgemaid ideede arendajaid. Järgnevas materjalis räägime mängu klassisüsteemist. Kuidas nad moodustuvad ja millised on kõige populaarsemad.

Klassi süsteem

Enne põhiosa lähetamist - klasside kirjeldust, selgitame välja, mis on uuendusliku klassi süsteem "Archage". Klassi hierarhia on Archaeyd maagilise maailma nurgakivi. Mängijad saavad täieliku vabaduse ainulaadsete võimete ja andekate kogumi moodustamisel. Piiratud arvu talentide harude asemel annab mängijale võimaluse veeta oskuspunkte tohutu talendipuu sisse ja arendada oma klassi. Seetõttu klassikaliste komplektide kohta: sõdalane, mustkunstnik, jahimees, varas - võite unustada. Kokku on mängu 120 klassi mängul 120 võistlusvarianti. Läheme otse klassi juhendisse "Archage" ja oskuste arendamise süsteem.

Spetsialistid

Lihtsaim viis, kuidas klassi süsteem töötab, on Archage'i klasside ülevaatamine erialade hierarhia vaatevinklist. Spetsialisatsioonid on eraldiseisvad arenguharud, juhendid on tohutu andekate puu, mis võimaldab teil otsustada, kuidas soovite oma liitlasi võidelda või kaitsta. Seal on ainult 10 neist.

  • Attack - see eriala võimaldab teil õppida võimsaid rünnakuid ja raskeid puhanguid, mis on loodud selleks, et viivitamatult jõuda vaenlasele füüsiliste relvade abil.
  • Magic - see eriala on ideaalne klassikaliste maagite armastajate jaoks, kes mängivad tuletõrjujatega ja loovad maagilisi tõkkeid, mis kaitsevad vaenlaste rünnakute eest.
  • Tagakiusamine - ideaalne spetsialiseerumine neile, kes soovivad lahingut sooritada, varjates vaenlasi püüniste hulka. See meenutab teiste MMORPGide klasside "Hunter" ja "Arrow" klassi.

  • Healing - kõik on pealkirjast selge. See eriala tuleks kombineerida mõne teisega, kui kavatsete tugineda paranemiskeelde ja oma ellujäämisele.
  • Müstikism on tüüpiline nõiduste haru, mis võimaldab teil varastada teiste inimeste elusid, kontrollida vaenlase teadvust ning saata vaenlased ka teistest maailmadelt võltsituid olendeid ja karusid.
  • Stealth on teine arengutee neile, kes armastavad võidelda salakavalalt. Iga salajase tegelase rünnak muutub vaenlasele üllatusena ja hämardab teda täielikult.
  • Kaitsmine on suurepärane võimalus neile, kes ei soovi lihtsalt lahingu kiirustada, vaid kavatsevad ka sulgeda oma kilbi vähem vastupidavad liitlased.
  • Resistance - mängija, kes on selle eriala valinud, suudab teleport lühikesteks vahemaadeks, tekitab peeglist ja peegeldusi.
  • Hüpnoos on veel üks eriala ebaausa võitluse läbiviimiseks - vastase teadvuse kontrollimine, hirmu tekitamine, väsimus ja kogu keha kontrolli kaotamine.
  • Inspiratsioon - mida veel saab inspireerida rohkem kui muusikat? Vaevalt midagi sellist eksisteerib, seetõttu lisandus "Archidezhi" maailmas barte, aidates sõduritel lahingus.

Ülevaade klasside "Archidezh"

Hoolimata 120 erinevast klassist, on need kõik jagatud konkreetseteks rühmadeks. Igas grupis on mitu alamrühma ja üks hübriid alagrupp (need on kõige individuaalsemad ja ebatavalised klassid). Läheme edasi rühmadesse ja klassidesse ise.

Esimese klasside rühm - sõdalased

Sõdalased on jagatud võitlejateks, paakideks ja hübriidideks. Võitlejad on 4 klassi, mis on keskendunud petturlikule meeleile. Igal klassil on võimeid, mis on seotud rünnakute ja varjamistega, samuti üks täiendav, muutes need üksteisest erinevad. See alarühm sobib neile, kes soovivad vastaseid võimalikult kiiresti hävitada, mõtlemata nende enda kaitsele ja liitlaste kaitsele. Mahutid on palju mitmekesisemad, kuna neid ühendavad ainult andekate kaitsev jaotusvõimalused ning kahte teist saab seostada hüpnoosiga, varjamise või rünnakuga, mis muudab nad suurepärased kaitsjad ja lihtsalt huvitav klass.

Teine klasside klass - kaarikud

Kõigeväelased on jagatud laskuridesse ja hübriididesse. Noolidel on jälitustegevuse ja varjamise oskus. Suurepärane mängijatele, kes soovivad kaugel võitlust ja kogu võitluse ajal ohvri juhtimist. Sarnased klassid on saadaval kõigis populaarsetes MMOs ja need ei erine üksteisest palju. "Archaej" pole erand.

Kolmas klasside klass - võlurid

Mages on jagatud lahingumägedeks, toetab mäeid ja hübriide. Võitluskunstnikud omavad maagiaoskusi ja kombineerivad neid paljude teiste võimetega. See võib olla salajasus, kaitse, inspiratsioon, hüpnoos ja mis tahes muu arenguharud. See muudab võitlusmagud igaks mängijaks universaalseks vahendiks, sest nad saavad rünnata, kaitsta ja paraneda. Toetusmagid on pisut rohkem kaitstud ja neil on võimsamad ja keerukamad võlgu liitlaste tervendamiseks ja kaitsmiseks.

Neljas grupp on hübriidid

Kõik hübriidid on jaotatud ühele suurele klasside rühmale, kuna need ühendavad erinevaid oskusi. Klassid võivad koosneda vähemalt archerist ja sõdalast, sõdalastest, võlukunstnikust või võlukunstnikust ja võlukunstnikust. Seega loodi eraldi klassid, millel oli oma nimi ja individuaalne tunnusjoon.

Populaarsed alaklassid

Selleks, et oleks lihtsam määrata, millist klassi alustada algusest peale, soovitame tutvuda kõige populaarsemate omaduste ja andekatega, mis on välja töötatud individuaalsete klasside jaoks. Nende seas on:

  • Scout, sest ta on juhtkonnas üsna huvitav ja samal ajal on tal võimas vaenlase kontroll. Mängijad valivad tihti teiste MMO-de sarnased klassid, kuna nad võimaldavad takistamatut kahju ja jälitavad vastast.
  • Assassins, sest see on üks kõige vastupidavamatest klassidest. Ta ei ole elus, sest tal on kaitsev võlukunst ja tal on tugev armor, kuid kuna ta hoiab vaenlase rünnakuid ettevaatlikult ja võib täiesti kaduda. Selles klassis on mängu alates mängu algusest populaarne ja ikka veel parim.
  • Aesculapius, kuna see on universaalne võitluses ja ajal läbipääsu PvE sisu. Varem on see klass alati jäänud kõrvale, kuid pärast hiljutist ajakohastamist oma võime kaitsta oluliselt tugevdada, nii et Aesculapius sai palju rohkem. Võib-olla peaksite alustama oma teed "Arhitektuuriga" koos temaga.
  • Elementalist, sest ta võimaldab arendada ja saavutada maksimumtaset kiiremini kui teised. Kui soovite mängu mõista ja kiiresti teada saada, mis ootavad teid maksimaalsel tasemel, siis valige see. Võime mõjutada suurt kahju piirkonnale muudab selle klassi üheks "pharma" jaoks parimaks.

Kõige tugevam "Archaej" klass

Kui eelmises osas me rääkisime, milliste klasside mängijad eelistavad (serverite ja professionaalsete mängijate andmete alusel), siis räägime mängijate jaoks kõige võimsamate klasside järgi. See on PvP-i parimad "Archage" klassid.

  • Esimest korda on gladiaatorit pidanud juba aastaid. See klass on universaalne võitluses ja võib tõrjuda iga vastane üks-ühele duelli. Lisaks on ta võitluses areenil väga kasulik.
  • Teine koht anti röövel. Võime rünnakuid tõrjuda, kohapeal kiiresti vahetada ja rünnata äkitselt, andis talle ideaalse tapja arenen ja dueling.
  • Kolmas koht on mõrvari poolt hõivatud. See klass on peaaegu identne eelmisega, sest see tugineb ka varjatud ja võimsatele rünnakutele tagant, kuid liikuvuse asemel on see kontroll ja uimastus.

Soovitused oma klassi ehitamiseks

Teie ülaltoodud on klassid, mida saate kasutada oma reisi alguses, kuid siis soovid tõenäoliselt ise luua. Siin on mõned näpunäited enne alustamist.

  1. Mine mängu ametlikule veebisaidile ja leidke talentide kalkulaator, et valida vähemalt suund, kus te oma tegelasi arendaksite.
  2. Pange oma prillid kahte peamist harusse ja natuke abipersonali juurde. Nii saate saavutada maksimaalse tasakaalu ja efektiivsuse. Kuigi keegi ei püüa katsetada.
  3. Otsustage, kuidas teie kangelane peaks võitlema, sest alguses on teil juurdepääs ainult ühele harule ja seejärel juurdepääs veel kahele, mis täiendab peamist.
  4. Ja mis kõige tähtsam, pole universaalseid klasse. Te ei saa teha seda, kes teaks, kuidas paraneda, tanki ülemused ja karistada kõiki areenil. Te peate valima ühe rolli ja seda parandama.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.