ArvutidArvutimängud

Mäng "Maynkraft": kuidas meisterdatud laua nõidust

Täna me arutada olulisi küsimusi, mis on seotud mängu "Maynkraft": kuidas võluma meisterdatud tabelis. Saate luua erinevaid esemeid kasutades kaevandatud ressursse. Anda oma täiendavad omadused kasutatud ilm. Neid indutseeritud abil hurmavus tabelis. Sel juhul saate manada armor, relvad ja muud vahendid.

juhendamine

Selleks et lahendada kuidas tabelis meisterdatud nõidust, on vaja panna kaks teemandid aknas. Nad peavad olema vasakul ja paremal rakkudes keskmises reas. 4 plokki obsidiaan kasutamiseks täita alumises reas ja keskel raku. Järgmine, pane raamat peal moodustatud materjalide püramiidi. Lahendada küsimus, kuidas olla formuleeritud tabelis nõidust vajame erinevaid objekte, mis on üsna raske leida. Lihtsaim viis tegeleda loomine raamat. Mistõttu on kolmest paberilehed ja naha tükk. Viimast saadud lehma. Paber on valmistatud pilliroost, toodavad seda kaldal tiiki.

ressursinappus

Diamonds vaatad piisavalt kõvasti. Me laskunud minu neile. Enamasti hoiused erinevate vääriskivid leidub kohti, kus lava vood pinnal. Selleks, et saada teemandid, peame palju tõrvikud ja raua kirgas. Need kalliskivid on vaja nii, et muuta laua lummav "Maynkraft" ja tootmiseks obsidiaan, mis on vajalik magic esemeid. Arutame üks huvitav omadus. Obsidian - kõige vastupidavam plokkide, see võib ainult hävitada teemant kirka. Et oleks, võtta kaks postid ja kolm kivi. Leiame valdkonnas obsidiaan, lava Bay vett ämbrisse. On tugev ühikut. Nad on valmistatud teemant kirka. Et alustada magic peale probleemi lahendamist nii meisterdatud laua nõidust, peame ka ruumis, mis koosneb komplekt raamatukapid. Ikka on vaja asjade Lummav ja kogemusi. Objektid, armeeritud witchcraft, võib saada erinevaid kasulikke omadusi. Relvad saab olema tugev ja haavamatu teevad. Seega, iseloomu muutub kiiremini kui konkurentide.

tava

Võtame näiteks, kuidas tagada maagiline omadusi sibul, sest et lihtsalt vaja kasutada lauda lummus. Teil on vaja ka kogemusi. Loo kolbi, kuumutades saadud objektide koldes lõhkuda neid. Järgmise sammuna me aktiveerida kogemus. Järgmine, mida me kasutame tabelis lummus. Seega võib võluma vibu, samuti muud esemed - nad on uued omadused. Niisiis, võta kätte teema ja vajutage hiire lauale. Õige taseme - lõpmatus, insult, jõudu või tulekahju. Said sibul on kõige paremini pikamaa võidelda. Nad võivad olla kergesti kauguselt lüüa vaenlased ja võidelda sõidavad eesmärke. Lisaks tulekahju nooled tekitada märkimisväärset kahju ja hävitamine. Nüüd sa tead, kuidas meisterdatud laua nõidust ja millist kasu see võib tuua.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.