HarrastusLauamängud

Male mõisted ja nende rolli elus algajatele mängijatele

Male leiutati juba ammu, ja see on lõbus ei kaota oma populaarsust tänaseni. Muidugi, see mäng ei saa võrdsustada jalgpalli või jäähoki, kuid see on piisav arv fännid. Praegu me ei saa öelda kindlalt, et võitlus laual abiga spetsiaalse arvud saab üks kolmest inimesest meie planeedil. Ja kuigi mitte kõik neist seda regulaarselt, kuid malereeglite amatööride tasemel teab kõige rohkem.

Kogenud mängijad pidevalt kasutada male tingimused ja inimesed, kes alles alustavad õppida nüansse ja olulised punktid võib segi, nii vaadata kõige elementaarsem ja tähtsad mõisted.

Aku - mõned arvud, united rünnaku vastase vastu. Näiteks kuninganna ja elevant või paadiga, hobune ja kuninganna.

Blitz - versiooni mängu töötab kiiremini kui tavaline pidu. Sel juhul ajal kontrolli kasutatakse üsna lühikese aja jooksul ja üks viik eraldatud veerand tundi. Oluline on meeles pidada, et lõpuks etalontaktsageduse on kaotus ükskõik kas rongis või mitte võitnud olukorda.

Kahvel - hõlmab rünnaku korraga mõned vaenlase üksused. Sel joonisel malet paigutatud nii, et üks neist läheb kaduma niikuinii.

Gambit - ohvri, andis vaenlase konkreetselt olukorra parandamiseks laual. Tavaliselt see võime ettur, kuid olukorrad on erinevad, ja mängijad sageli ohverdama tugevam näitaja.

Debut - kohe alustada pool. Tüüpiliselt tähendab see esimese 5-10 lööki. Tänapäeva male on debüüt meetmed sageli määrata tulevast arengut ja tulemust mängu.

Tuleb märkida, et on olemas malet termineid, mis on kasutada ainult amatöör lahinguid. Üks neist - laste matt. Ta pani mitmes liigub avamisel mängu ja selle edukus sõltub vastase vigu.

Shah - teatud kombinatsiooni, kui on rünnak vaenlase kuningas. Pealegi on see olukord tähendab taganema või sulgeda.

Mat - Shah ei ole tõenäoline, et jätkata. See tähendab kaotus ühe vaenlase. Lisaks see mõiste on mõned omadussõnad, mis ei muuda sisuliselt sündmusi. See võib hõlmata näiteks malet tingimustel: epoletny matt (paigutati queen piirates samas lööki enda vankrit), lämmatas mate (deklareeritud hobuse ja käigud on piiratud nende arvude erinevates vääringutes, sealhulgas etturid), lineaarne matt (see hõlmab ainult raske tükki, mis tulevad äärmuslike horisontaalsed jooned või vertikaalse read), matt võrgu (võimalikku hagi ilmumist vahetult enne mat ad).

Pat - tehakse siis, kui vastane ei saa teha käiku, sest suletud rakkude või Shakhova ohtu teise mängija. Keskmes on viik.

Kokkuvõttes jääb öelda, et kõik malet terminid on lihtne mõista, kiiresti meelde ja ei põhjusta raskusi hääldus ja mõistmine isegi noorim fännid mängu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.