ArvutidArvutimängud

Shadowrun: Dragonfall - mängude läbimine, maatükk ja muud omadused

Iga mängija teab, et enne uue projekti käivitamist peaks see olema läbimõeldud pärast seda, kui ta on mõne väljaande, ülevaate või ülevaate õppinud. Üks kõige huvitavamaid projekte paremal võib pidada mängu Shadowrun: Dragonfall. Passage, maatükk, tegelased, graafika - kõik see on seda väärt, et seda RPG uurida üksikasjalikult. Mängu osalistele oli selge, kus väärtpabereid kaitsvad orkid või sularahaautomaatide lõputud röövimised on väärt ühe asi. See projekt ei ole iseseisev: see on lisaks taktikalisele mängule Shadowrun Returns, ja see on siit, et kõik kangelased, asukohtade tüübid ja storyline võetakse vastu.

Mängu kohta

Kogu mängujoon on keerdunud palgasõdurite vastu - karmid testkirjanikud, kes on igal ajal valmis loovutama, kuid tasu eest. Need tähemärgid mängus on seotud täiesti kõik ebaseaduslikud juhtumid - röövimised, vargused, laskmine ja seadusliku vahetuse, kaubanduse ja nii edasi. Kuid kes saab osalejaks, avades mängu maailma Shadowrun: Dragonfall? Ülevaade juhtivaid rolle iseloomustavate tegelaskujudest on väga lühike, sest selle projekti käivitamisel mängija muutub selle palgasõduriks. Mäng on keerdunud selliste spetsialistide meeskonda ja see kõik sõltub asjaolust, et standardse ellujäämise skeem on kokku kukkumas, ja peame võitlema uute eeskirjade ja seadustega, mis juhivad meie rühma. Nüüd kannab see küberpunktriller mängijat ebamoraalsuse ja õigusvastase teele, kus on vaja elus ja rahas võidelda muul viisil.

Mängu omadused

Kuigi kõik mängud toimuvad suurel linnal, on tunne, et see pole Berliin, vaid lius. Kogu mängu kaart on linn, jagatud tsooniks. Saate liikuda kaardi abil metroo abil. Sellisel juhul on kaubanduse ja elu isiklik tase nii järsukas, et see ei pöördu ümber. Kuid mängus Shadowrun: Dragonfall on ka teisi funktsioone. Passage siin on palju huvitavam, ja kõik sellepärast, et ülesannete järjekord ei ole enam määratud. Nüüd otsustab mängija, millal ja mida kasutada, kuhu minna ja millisele missioonile minna. Muidugi suunavad dialoogid ja kogu lugu protsessi mängija loo arengu lineaarsesse struktuuri, kuid seda saab alati kõrvale hoida, täites ülesande teisest asukohast. Seda "mittelineaarsuse" tunnet inspireerivad ka partnerite tegelased. Nad väljendavad julgelt oma arvamust mängija otsuse kohta, jagavad oma emotsioone ja isegi lükkavad esitatud versiooni. See lisab mänguõhtule erilise reaalsuse.

Kuidas mäng läbi minna?

Kuid on veel olulisemaid küsimusi, mida tuleks kaaluda, nimelt milliseid meetmeid on vaja mängus Shadowrun: Dragonfall. Mängu läbimine on mittelineaarne, saate teha erinevaid ülesandeid, kuid põhihalli olemust jätab Shadowrun Returns - need on lahingud erilises vaimus. Lahingud on alalised, kuid nende võitmiseks peate kasutama Shadowrunis olevaid salajasi võimeid: Dragonfall. Koodid on kiireim viis, kuidas saada soovitud, kuna piisab, kui hoida paari võtme all. Näiteks kui hoiate kombinatsiooni [Alt] + [F1] või [Ctrl] + [F1] ja lisate sellele sõna addKarma [number], saate märgi karma suurendada soovitud positsioonide arvuga. Need koodid on absoluutselt kõike: sõna stunray lisamine võite häkkida kõik vaenlased ja kui te võtate enesetapu, saate valitud märgi hävitada. Mängul Shadowrun: Dragonfall on palju petab. Nende "abistavate elementide" läbimine on palju lihtsam ja lihtsam, kuid kas see on huvitavam?

Osalejate paigaldus ja arvamus

Igal mängijal on oma arvamus selle mängu läbimise kohta. Paljud usuvad, et see on väga kvaliteetne mäng, millel on selle omadused ja eelised. Teised usuvad, et see on oluliselt lõpetamata. Paljud inimesed märgivad mitte kõige auväärsemat heliseadmeid. Märkimisväärsed vigu olid seoses graafikaga mängu Shadowrun: Dragonfall. Selle mängu jaoks on vaja crack, et lugeda dialooge ja teada, mis üldse on tähemärkide vahel kõne. Suurepärase tõlke võib pidada direktori lõikajaks. Selle loonud on ZoG Foorum Team meeskond ja see on litsentsitud versioon mängu Shadowrun: Dragonfall. Igale tüübile on plaanis tavalisel viisil installitud mäng: esmakordselt mängu käivitamisel määratakse kausta asukoht ... \ steamapps \ common, kui seda ei leitud automaatselt.

Kui me räägime mängust tervikuna, siis on see üsna väärtuslik projekt, mille abil saate oma vaba aega veeta. Kõnealune lõik on huvitav, graafik on ebatavaline, ümbritsev on üsna kvalitatiivne. Kuigi graafika ei ole parimal tasemel ja heliraamat mõnikord eksitab, saab seda projekti omistada klassi "väärt".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.