ArvutidArvutimängud

Strateegia kohta keskajal: mida tasub mängides

Areng mängude tööstus on alati muljet. Meditsiin, haridus, tehnoloogia - ükski see pühib edasi nii kiiresti kui puhkealade. See kehtib mitte ainult hasartmängud, live külalistele ja rohkem, kuid ka arvuti arengut. Strateegia kohta keskajal, samuti mis tahes muu žanr, pidevalt paranenud. Parem graafika, kasutajaliides said rohkem ja sõbralik kasutaja, kuid sisuliselt ei ole muutunud. Story, voyuy ja võit. Liigume edasi üksikasjalikumat analüüsi.

Majandus - minna!

Iga strateegia kohta keskajal, ja mitte ainult võib jagada kahte žanrid - sõjaliste ja majanduslike. Muidugi, parim mängud on hübriidid nii žanrid, kuid alati jääb eelarvamusi ühes või teises suunas.

Millest alustada? Üks targemaid esindajad oma aega oli mängu "Caesar-3" ja selle järg - 4 osa. See projekt - majanduse selle kõige ehedamal kujul. Ei, muidugi mängijale antakse valida - läbida krunt rahumeelsete või sõjalised missioonid.

Võite ehitada kokku 6 leegioni, mida haldab - saata appi Rooma või kajastada haarangud barbarid (või võita karistav Caesari Legion, saadetakse teie linna võlgade) oma linna. Aga majanduslikku komponenti tarnitud pauguga - arendada infrastruktuuri, hoolitseda kodanike, täites oma nõuded, teostab kapriis jumalad, kaubavahetust teiste linnade olema oma küla kõik oli külluses. Kui te ei ole kiusata Vana-Rooma, võite proovida mängida "vaarao". Tegelikult sama asi, kuid kogu tegevus toimub Vana-Egiptuse.

"Knights ja Kaupmehed" - rohkem arenenud sõjalise süsteemi, kuid mitte vähem üksikasjalikud majanduse see strateegia oli Venemaal toodetud nime all "Sõda ja rahu". Sa pead väänama oma kuningriiki käest diktaator ja viia ülestõusu.

sõjalise käsitöö

Strateegia kohta keskajal, mis põhinevad võitlus, moodustavad enamiku oma žanr. Ajal, Stronghold mängu pöörde mängu kogukond. Kui ta ilmus, oli asetatud simulaatoris lossi piiramisrõngas. Puistama sind painavad sa sooritada rahutagamismissioonis majandusliku ülesandeid.

Järgmised tükk avaldati aasta hiljem - Stronghold: ristirüütlid. Mis on muutunud? Miski, välja arvatud väike detail - nüüd vaenlase oli teiega sama kaarti. Sa ei pea ootama järgmise piiramisrõngas edasi missioon. Võite tõsta armee ja hävitada vaste koos üksikasjaliku majandusliku protsessi, see mäng on muutunud mudel igale fänn iidsetest aegadest.

Strateegia mäng umbes keskajal on erinevad. Üks eripära oli projekti Mount ja Blade. Te alustate mängida tavaline üksik rüütel ilma maad ja vasallid. Aga seal on palju rohkem - tõsta armee, et saada vasall üks kuningad lossi ja saada, et luua oma kuningriiki. See ei ole strateegia tavatähenduses - oma iga sõdur on kontol, õpid, kuidas juhtida armee päris.

fantaasia

Strateegia mäng umbes keskajal, on lahutamatult seotud legendid ja muinasjutud. Seetõttu ei saa me ignoreerida fantaasia. "Heroes of Might and Magic 3" - kultus mäng. Pole tähtis, mida fännid hea graafika, see osa on erinev seotud teema süsteem oskusi ja head tasakaalu lukud.

Teine projekt, mis väärib tähelepanu on rida mänge vanus imet. Sarnane mitte sarnane "Heroes" aeg. Võimalus luua olulise ülemaailmse ilm võidelda väed ilma kangelased, kutsuda koletisi - see sai peamiseks tunnuseks seeria.

Internetis

Eraldi seisuse saab eristada strateegiaid, mida mängitakse üle interneti. Muidugi, enamik arendustest juba kirjeldatud toetab võrgumängu, kuid brauseri mängud - see on midagi erilist. Näiteks strateegia mäng "Empire". Keskajal esindatud üsna ühekülgne, sõjaliste arengut, kuid pidev mängimist ei võimalda teil murda ära teise, sest iga tund oma puudumise - halvab vaenlase. Võitle ja võida!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.