Kunst ja meelelahutusÕnnemängude

"Debertz": mängureeglid, saladusi ja nippe

Päris noor ja mitte väga lihtne kaardimäng "Debertz", mille reeglid kirjeldame selles artiklis, kogub populaarsust Venemaal. Ta on mitmeid sorte, mis erinevad mängijate arv lubatud. Nendega ja vähe trikke ja nüansid mängu tutvustame lugejale.

ülevaade

Mängus "Debertz" reeglid on üsna lihtne ja lakooniline, nii neid meelde jätma on väga lihtne. Põnev protsess, pead ainult üks tekk tavalised kaardid (32 tk., Nr Kuued). Sõltuvalt tüüpi mäng osalejad saavad olla kaks kuni neli. Ja peamine erinevus teistest kaardimängud, et tööstaaž on trump ja nekozyrnoy ülikond on ehitatud mitte vastavalt standardile korras. Mängus "Debertz" eeskirjade ehitada neid järgmises järjekorras (alates noorim vanim kaart):

  1. Trump ülikond - 7; 8; lady; kuningas; 10; äss; 9; Jack.
  2. Nekozyrnaya ülikond - 7; 8; 9; Diamonds; lady; kuningas; 10; äss.

Et õppida mängureeglid "Debertz" koos, me peame meeles pidama, ja peamine nõue võidu - koguda võimalikult kiiresti vajalik arv punkte.

Alusta mängu

Nii algab kaardimäng "Debertz". Selle reeglid näitavad, et see algab kaardid ja määramise trumpab. Standard versioon on käsitletud 6 kaarte. Esimene samm on ette nähtud käitajale üle vaenlase. Järgmine mängija on kõndida või kaart on sama masti, või muidu trump.

Huvitav punkt tuleb, kui viimane kaart laual asub vaid äss. Sel juhul järgmise mängija, kes teeb käigu, peab võita see kaart üks, mis on tugevam. Võimsamad kaart annab mängijale võimaluse võtta altkäemaksu. Kui pool alustas mängu trump, mängija, kellel on seitse trump ülikond on lubatud asendada see uue kaardi, kuid ainult üks värv, mis on trump.

Moskva "Debertz"

Mängus on kirjeldatud Moskva ja Harkovi liike. Esimene Venemaa on kõige populaarsem. Detailne mängureegleid Moskva "Debertz" kirjeldatud allpool. Siin ei ole erilist keeratud või keeruline tingimused, nii Moskva "Debertz" armus peaaegu kõik, kes on kunagi mänginud seda.

Muide, põhilised mängureeglid "Debertz" nelja pole olulisi erinevusi eeskirjad kaks või kolm mängijat.

Kaubandus (alates)

Esimene inimene, kes võtab kaardi määratakse tavalise täringut ja kõik järgnevad mängud kaardid on võitjad eelmise. Pärast põhjalikku shuffle, et määrata kindlaks trump ülikond (edaspidi vrehnyaya kaart) ja jaotus tekil paigutatakse tabeli keskel. Reeglid "Debertz" üksi (või teises koosseisus) võimaldama teostada palju huvitavaid "tehinguid".

Nagu eespool mainitud, esimene algab rivaali, kes andis. Kõik mängijad ostis mängu kaarte. Siin on igaühel õigus sõna, et mängija saab öelda "mängida" või "Pass". Mäng peetakse tellitud korral, et ainult üks inimene juures kaardi laua kinnitas seda sõna "mäng". Siis ta on koguda rohkem punkte. Ja kui kõik mängijad andis, siis muutub üks nõuab mõni muu värv määrata uus trump. Kui kõik volditud jälle teki muutub juba teise isiku kätte ja hakkab kõik jälle.

Card kombinatsioonid

Muide, "Debertz" reegel on range, aga vaid uudishimulik. Lõppude lõpuks, tegelikult huvi mängu kaob väga kiiresti, kui on olemas teatud seaduste ta.

Kohe pärast kaubanduses läheb altkäemaksu ralli. Enne seda võib iga mängija julgelt kuulutada, et oli kombinatsioon, mis aitab tal teenida lisapunkte. Nagu me kõik teame, kombinatsiooni nimetatakse eriline kombinatsioon kaarte. Ja rivaal saab kergesti tappa see kombinatsioon oma, kuid ainult tingimusel, et see on rohkem. In the end, võita vanim neist, ja mängija kantakse punkti.

Üldiselt on trio klahvikombinatsioone:

  1. Viiskümmend dollarit. Row on 4 kaarti samast mastist.
  2. Tierce - on 3 järjestikust kaarti samast mastist.
  3. Bell - trump kuningas ja kuninganna.

Pealegi neid on ka teisi kombinatsioone kaardid, mis võivad mõjutada ka mängija võita.

Tuleb märkida, et viiskümmend dollarit on rohkem kui mis tahes kolmanda. Kui mitu mängijat on kombinatsioonid ühepikkused, võitja on see, kelle algab suurema kaardi. Määr reklaami oma kombinatsioon olla asjakohane juhul, kombinatsioon kaardid nii mängijad on täiesti identsed.

On juhtumeid, kus on mitu kombinatsioonid. Seal peaks ainult kuulutada vanim neist, muidu reklaami vastu ei võeta. Ülejäänud võib kuulutada ainult siis, kui keegi teine ei see katkestada.

pettus

Loosimine on olemas ka mängu, "Debertz" neli. Reeglid siin on standard, ja mäng on palju huvitavam, kui ta võtab osa vähe inimesi.

Altkäemaksu on hakanud mängima või pärast kombinatsiooni reklaame või nende puudumisel. Pärast rivaali üleandjale omakorda läheb üks, kes võttis altkäemaksu viimase. Loomulikult peab olema kindel ainult üks kaart. Vastus käigus eelmise mängija järgmise kaardi samast mastist, kuid selle puudumisel lubatud asetada suvalise kaardi.

Hanging Biden nimetatakse sama arvu punkte viimistlus mängijad. Siis vastane prillid kirjutab ise, kuid mängijad kogunenud punkte lihtsalt hängida ja säilitatakse kuni järgmise mängu (vabatahtlik). Nad võivad lisada ka mängija, kellel õnnestub väli, et võtta rohkem punkte. See lihtsustab oluliselt mäng mõned inimesed, kuid mõned on isegi rohkem huvi ja soov võita.

Kui selline olukord kordub kaks korda, siis mängijad on kaks võimalust:

  1. Play summa Biden järgmise mängu.
  2. Mängida neid ükshaaval - esimene Biden järgmise mängu, ja teine pärast seda.

Juhul rippuvad kanuu järgmise võtab mängija, kes viimase aja tellitud trump.

prillid

Teenivad punkte on lisatud ka mängureeglid "Debertz". Põhimõtteliselt mängu siirdub 501 punkti. Nad loevad ainult pärast mängu oli möödas. Neid tuleb käsitleda põhjal kombinatsioone.

Kindlasti on paljud inimesed teavad, kuidas mängida "Debertz". Mängureegleid ei ole väga keeruline, nii et saate kiiresti meelde neid. Peaasi on, et oleks võimalik õigesti loendada punkti. Niisiis, Jack, trump ülikond arvestatakse ainult üks kord 20 punkti. Lisaks on punkte altkäemaksu ja kombinatsiooni:

  1. Altkäemaksu: Diamonds tavaline ülikond - 2 punkti; lady -3; King - 4; Kaart 10-10 punkti; viimased altkäemaksu - 10; Ace - 11; trump 9-14 punkti; nob - 20.
  2. Kombinatsioonid: Queen ja kuningas trump ülikond või 3 järjestikust kaarti samast mastist - 20; 4 järjestikust kaarti samast mastist - 50 punkti.

trahvid

See üllatas mõned mängijad "Debertz" (selle reeglid esitatakse teie tähelepanu) juuresolekul trahvid. Aga ei soliidne mäng ei saa lihtsalt teha ilma eri karistused mängijad. See annab see kiireloomulisuse ja põnevust.

Seega iga mängija oma andmeid peavad vastama nn reegel pliiats. See seisneb selles, et mängija esimese kirjutab prillid, siis paneb pliiatsi ja alles siis eemaldab arvestatakse kaartide tekil.

Kui vastane oli võimalik jälgida teise mängija määratud lisapunkte pärast täpsustades selle, et tal on võime salvestada ise erinevust. Kuna pettuse maha need prillid. Viga täpselt 100 punkti, muidugi, see on fikseeritud, kuid karistus mängija saab.

Extra kaardid, samuti asendamise Esimese seitsme trump - see Biden ütles. Valel (ehk kogemata) väljakuulutamist mängu lõpuni, karistus on hetkeline kaotus pool.

Harkovi "Debertz"

mängureeglid "Debertz" (Harkovi), tuntud paljudele inimestele. Mitte ainult fännid mängu, vaid ka teiste fännidega kaardimängud vähemalt kord mängis ta.

Alates tavaline tüüp Moskva Harkovi on paar suuri erinevusi:

  1. Juhul kahe võrdse kombinatsioon kasu on, et kaart, mis on tunnistatud enne ja mitte trump.
  2. Tierce trump (ainult äss) igal juhul ei ole suurim Tertz kõik, mis võiks siin olla.

Mängu 301 punkti

Mängureeglid, et 301 punkti erineda teiste "Debertz" punktide arv, mida sa pead koguma - nad ei ole 501 ja 301. Muidugi, paljud on proovinud eksperimenteerida ja saavutada muid tulemusi, kuid siiski standard reeglid on alati olnud parem. Lõppude lõpuks, nad on ammu proovitud muid kaarte armastajad.

lühike

Nagu juba eespool mainitud, on jagatud mitmeks tüüpi mäng (kaart) "Debertz". Lühike versioon eeskirjad samal ajal võib tunduda lihtsam kui eelmise vormid ta.

See variant on mänginud samamoodi nagu Moskva, kuid seal on mõned erinevused:

  1. Võit läheb mängija kõige rohkem punkte.
  2. Kahe või kolme mängijad ilma kanuu - see ei ole oluline, kes neist tellitud trump ülikond.
  3. Kahe või kolme mängijat Biden - mängija, kes tellis trump kaotada pakkumine kasvas poole võrra, kui trükite vähem punkte kui teised.
  4. Iga mängija võib teha ettepanekuid vastase loobuma, öeldes sõna "kahekordistamine". Aga see ettepanek peaks kaasnema teatud punkti. Kaks korda järjest üks inimene ei saa teha pakkumist. Dave liigub omakorda mängijad pärast ettepaneku vastuvõtmist rivaal.
  5. Enne mängu algust on võimalus arutada tõusu, et viia see kõigi asjaosaliste vahel. Seal saab kasutada mitte ainult aritmeetika kuid geomeetrilises progressioonis.

Viiskümmend dollarit

See võimalus on ka populaarne fännid mängu "Debertz". Reeglid kaks mängijat Selle liigi ei ole raske kellelegi, nii et saate mängida mitte ainult kodus istudes laua näiteks ja piknikku pidada.

Intress ja peamine funktsioon Selle liigi seisneb selles, et vahel trump määratluse ja kohaletoimetamise lõpliku trio kaarte mängija on õigus pakkuda teist salvestada 50 punkti korraga. In the end, võitja määrab suurem punktide arv, kuid vahe mängijad peavad olema täpselt 250 punkti.

kõik kolm

Basic mängureeglid "Debertz" kolme ei ole väga erinev standard, kuid seal on mõned nüansid:

  1. Mängija, kes on tellinud seda mängu, on kohustatud lõpuks saada veidi rohkem punkte kui teised. Kui see ei ole võimalik teha, siis vist mängijad salvestab Bide poole ja vastupidisel juhul, iga mängija kirjutab üksnes tema prillid.
  2. Kõik valitud prillid tingimata lisada kuni tingimusel, et läbib vanemad. Aga mäng inimesed on sunnitud tapma oma reklaamides, sest ainult sel juhul salvestab praegu enda prille.
  3. Kui rippuvad Bayda Punkte antakse samuti mängu kokku. Ja pärast uuesti Bayda kõik rippuvad klaasid peaks olema jaotatud võrdselt kõigile VISTA.

End mäng

Nagu näete mängu "Debertz" reeglid on üsna huvitav ja ebatavaline. See lõpeb alles siis, kui üks mängija on võitnud vajaliku arvu punkte. Aga ta peab ootama, et võtta altkäemaksu, teine mängija ei ole aega teha oma liikuda. Pärast väga viimase trikk mängus, või kui teadet Bayda tööle prillid ei võeta. Ja kui kaks või enam mängijat jõuda nõutud arvu punkte samal ajal, võitja tiitli antakse viimane, kes võttis altkäemaksu.

Need on natuke segane, kuid see on väga huvitav eeskirjad populaarne kaardimäng. Üks kahest neli inimest alati leida kaardil rakendus, "Debertz" mitte ainult ei aita edasi aega, vaid ka saada rõõm suhelda sõpradega.

Arvustused

Iga päev kirjeldatud kaardimäng levis linnades ja riikides. Ja kuigi ei tea veel oma olemasolu, mitte kõik, kuid regulaarne mängijad on juba ilmunud. Paljud sõbrad firma "Debertz" oli isegi võimeline ületama igaühe lemmik "Poker". Noored ja vanema põlvkonna sageli kogunevad väikesed ettevõtted, võtab kaardid ja mängida kuni viimase spurt.

"Debertz" (mängureeglid neli, kolm ja vdvom arutasime meie artikkel) nõuab tähelepanu, oskusi hästi käsitleda ja hea mälu, nii et selle pooldajad kasvab.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.