ArvutidArvutimängud

Passage Heavy Metal Fakk 2

Heavy Metal FAKK 2 on mäng, mida iga vana kooli mängija teab. Arvutimängude kaasaegsed amatöörid peaaegu ei mäleta oma eksistentsi, sest tulevad kümneid uskumatult realistliku graafika projekte. Kuid kauge 2000. aastal tunnistas iga tuntud arvutimänge käsitlev väljaanne seda meedet kui aasta parimat projekti. Ja see oli just sellepärast, et see oli Heavy Metal FAKK 2 mängijatel võiks nautida uskumatu neile ajagraafikule, rohkelt võimalusi, samuti silmatorkavat julmatust, voolu jõgesid ja lõputut lahingut erinevate vastastega. Kokku oli mäng 25 taset ja igaühe läbimist arutatakse hiljem.

Tasemed 1-3

Mängufunktsiooni Heavy Metal FAKK 2 esimene tase tutvustab mängijat nii mängu graafikuga kui ka põhiliste mängumehhanismidega. Nii et teie kangelanna Julia elab väikesel planeedil, mis meeldis välismaalastele, kes tahavad seda haarata. Kuid nad ei saa seda kaugjuhitavaks teha, sest planeet on energia põllult kaitstud pommitamise ja laservalgusega. Loomulikult satuvad nad maandumiseks planeedil, kuid nad ei kahtle, et Julia on planeedi teine salajane relv, ja kogu 25 taseme piires peate tegelema välismaalaste koletiste rahvahulkadega, kaitsta oma emakeelt. Vahepeal peate järgima juhiseid, et mõista, kuidas liikuda, kasutada objekte ja nii edasi.

Teine tase on ka koolitus, kuid ainult seekord sa ronge võitlema. Esmalt proovige käsikäsi võitlemist, seejärel kaugeleulatuvat võitu ja kui sulle meeldib - võta mõõgast ja sõrmust ja minna reisi.

Kolmandal tasandil, õnneks, ei pea te veel võitlema. See on lihtsalt tuttav välismaailmaga. Jalutage tänavatel, vaadake, kuidas kohalikud inimesed käituvad, ja liikuge oma eesmärgi suunas edasi. Peate minema bändi, mille nimi on Landers Roost, sest see algab siis, kui algab Heavy Metal FAKK 2 peamine lõbus.

Tasemed 4-6

Kui te kuulete plahvatusi, ärge kohe haarde mõõga või pulkade külge, kuna see on ainult laiendi keldri laiendus täies hoos. Pärast omanikuga rääkimist peate ronima katusesse, kui kuulete, et mõned koletised ründasid teie maailma. Kui oled katusel, peate valmistuma esimesel võitlusel mängus Heavy Metal FAKK 2. Praegu koodid on tõesti kasulikud, kui sa ikka veel ei sobi (näiteks võite sisestada koodi jumal, et saada haavatavust). Kuid suurema rahulolu saavutamiseks on soovitatav mängida mängu ilma petta. Nii võta mõõk ja peegeldab mesilasarnaste olendite rünnakut, siis liiguvad teise katuse alla, peegeldavad veel ühte rünnakut ja hüppavad pausi.

Viies tase paneb teid esimest bossit näost näkku, kuid kõigepealt peate läbima mõne mobi koletisi, mida olete juba võidelnud, kaitstes kohalikega neid. Kui sulle tundub, et olete ohutu, ei lähe põrand all sulle ja võitlete bossiga. Sa võid ta teda lõhkeda, tuues tema ümber neli meteoriiti. Ründamine toimub alles siis, kui ta on lõpetanud rünnakute seeria ja pöördus ära.

Kuues tase saad kaitsekilbi, õppida ravima ja leidma ka oma esimesed kassetid. Lisaks saate teada, et kõikjal on rohelised meteoriidid (need, mille te plahvatasite) ja kui te nendega ühendust võtame, muutuvad tavalised loomad koletiseks, nii et peate need tapma ja meteoriidid plahvatuma täpselt samal viisil kui lahingus Bossiga. Kui leiate mõnda inimest, kes ei suuda oma kariloomast pliiatsi koguda, peaksite teda aitama, sest vastutasuks saad sa talle relva ja teise kasseti. Mängudes mängib Heavy Metal FAKK 2 Windows 7 tulirelvad edasises läbisõidul väga olulist rolli.

Tasemed 7-9

Mängu läbimine Heavy Metal FAKK 2 hakkab hoogustuma, sest seitsmendal tasemel annab rikke generaator, mis loob kogu planeedi ümbritseva energiakaitsevälja. Peate seda parandama, kuid enne seda peaksite tulema tulise mõõga ja tegelema suure hulga koletistega. Seejärel saad energiaarmevahetuse ja võite minna generaatorisse kahe vabatahtliku toel.

Kaheksas tasand juhendab teid kanalisatsiooni kaudu, mis sõna otseses mõttes teeme koos koletistega. Ja esimene neist võtab teid mõlemalt partnerilt ära. Tehes temaga koostööd, peaksite minema edasi, kuid kõigepealt tutvu uue vaenlase - taimega, mis pihustab hapet.

Kuid kanalisatsioon ei piirdu ainult ühe tasemega, üheksandal tasemel peate jätkama oma teekonda maa all. Kuid see tase on rohkem kontsentreeritud mitte lahingutele, vaid teie osavusele, seega peate paljudel platvormidel hüppama, näidates, kuidas töötada oma sõrmedega klaviatuuril (või mängukellus). Tasu pole mitte ainult generaatori väljund, vaid ka halberd - väga võimas meelega relv. Ärge unustage, et kõik see, mis teil on seotud tapja muusikaga, on mängu Heavy Metal FAKK 2 OST koosneb raskemetalli žanri parimatest kompositsioonidest.

Tasemed 10-12

Kümnendal tasemel võite lõpuks saada generaatorile, et taaskäivitada see uuesti, enne kui võidelda vastastega ja lahendada paar mõistatust. Kui lülitate selle sisse, võite kohe mõelda ja mis saab edaspidi Heavy Metal FAKK 2-s? Kas läbisõit on nii lühike? Selgub, et mitte, sest sa olid hilja ja vastased olid juba planeedi territooriumile tunginud, nii et nüüd algab kõige tõsisem võitlus.

Tagasi linnale, mis on juba lõõskav, ja võõraid sissetungijad tapavad süütud tsiviilisikuid. On aeg sekkuda ja alustada tellimist, nii et vali oma lemmik ja kõige võimsam relv ja rünnak. Loomulikult on see ainult mängu esimene pool, seega peate vältima võitlusi, kui teil pole eriti võimsaid suurtükke, isegi selleks peate maksma inimeste elusid. Teie eesmärk - Otto kauplus, kes andis sulle energia arboal.

Poes peate lahendama mitu mõistatust, tegelema mitme vastase lainega, mille järel leiad vanamehe, kes selgitab sulle, kuidas jõuda kesklinnale viiva koobasse.

Tasemed 13-15

Kui peaväljakul peate võitlema tõsises lahingus, siis mine templisse, kus te ootate ka vastaseid. Kuid tasu on muljetavaldav: näiteks võite saada lööklaine, samuti muud boonused. Kuid templi väljumisel ootate teleportrikas koletist, mida te ei saa tappa. Viimasel hetkel jookseb ta ära ja peate linnast lahkuma.

Siis peate vargema metsa läbi, võites vastased, mäele koobasse. Seal leiad raketipüüdurit ja koopa sissekäik langeb sulle kokku. Sa pead tegelema koletistega ja liikuma edasi.

Viieteistkümnendal tasemel peate võitlema jälle bossiga, kes langes temast lähedal. Seekord sa suudad sellest üle saada ja selle tulemusena saate eksootilise relva, mis tulevikus teile väga kasulik.

Tasemed 16-18

Järgnevalt tuleb teil läbi soo läbi lüüa, kohtudes mitmesuguste koletistega, millest igaüks peab loomulikult hävitama. Sellel tasemel saate väga tõhusa relva - kettsaela.

Järgmine tase ei too kaasa olukorra muutusi, sest te lähete ainult soode juurde. Kuid koletised on palju suuremad, mõistatused muutuvad raskemaks ja sul on ka teine masinpüstol, nii et nüüd saate korraga kahelt tulistama.

Kaheksateistkümnes tase rõõmustab teid sellega, et rabid on lõppenud, kuid uuele territooriumile jõudmiseks peate tegelema järgmise bossiga. Kuid ärge kiirustades teda, kõigepealt koguma kolme punast kolju, mis on laiali ümber soo, et saada uus relv - putukatega sarv.

Tasemed 19-21

Nüüd peate mööda jõge liikuma, ikka võites vastaseid suurel arvul. Selle tulemusena lööb te kaevu ja jääte teadvuseta. Loomulikult tahad süüa koletisi, kuid tundmatu inimene päästa teid, kes annab sulle uue masti kuulipilduja ja avab teile portaali.

Kui olete uues kohas, ei pea te hirmutama, sest teiega ei juhtu midagi ootamatut. Sa pead tegelema tuleohtlike lindudega, korja mõõka, laskma välk ja seejärel õlakatted, mis täiendavad sinu ülikonda. Noh, on aeg minna viimasele reisile ja selleks sisestage hirmutav uks.

Leiad enese sees haua, kus valitseb tõeline kaos, seal on täis hävitavaid koletisi. Lisaks ootab teid mõistatusi, rasked ülesanded ja palju muud. Liikuge edasi, et jõuda koju venitada.

Tasemed 22-24

See läheneb mängu lõpu poole ja sellel tasemel ei pea peaaegu võitlema suurte väikeste vastastega. Iga vaenlane on bossi väike versioon, nii et teil on raske aeg.

Järgmisel tasandil peate pimesi läbi kukkuvate platvormide vallanduma, kuid kui sa varjatud lindudest varastasid, siis näitavad nad seda. Teie eesmärk on keskne platvorm, pärast seda on sul jälle tõsine lahing.

Kahekümne neljas tase on viimane soojendus enne mängu lõppu ja siin on võimalik laskemoona täiendada. Kui sa kogud kogu laskemoona ja ka kahte poolpaari üle, võite minna viimasele tasemele.

Lõplik tase

Noh, peate ainult võitma peamise kurjategija, keda pikendatakse aku abil. Lihtsalt dodge oma rünnakuid, arvan, et hetked vastumeetmete rünnakud, ja kui vastane on peaaegu mingit tervist, kiputama oma pead. Just nii, sa läksid läbi Heavy Metali FAKK 2. Jätk, mida kahjuks ei järgnenud, kuigi fännid ootasid teda. Mida teha? Võite proovida sarnaseid projekte, mis on Heavy Metali lähedal FAKK 2. Seal on palju sarnaseid mänge, kuid parim valik on Tomb Raider seeria umbes Lara Croft.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.