Kunst ja meelelahutusTeater

Quest "Amnesia": ülevaade, ülevaated

Mäng, kus osalejad testida oma intellektuaalse taseme lahendamine igasuguseid mõistatusi, et aeg otsa suletud ruumis ja lõpetada storyline, suur meeltmööda tänapäeva noored. Quest "Amnesia", kelle nimi on võetud ravimi nimega perspektiivis näitab mälukaotus. See eksisteerib mitmes Vene linnad ja nõuab alati kohtumine -, kes soovivad end proovile väga palju.

Igor ettevõtetelt PartyHard

See ülesanne, mis toimub Moskvas on etendus, kus osalejaid. Mängijad tunnevad vaheldumisi Fort Boyard, osalejatele show "Fear Factor". Ilma kasutamise loova mõtlemise, mahaarvamise ja kuues meel, meelekindlaid ja kõik need kummalised kohad ja salajased lõigud ei ületada. Kuid ei füüsilist jõudu ega teadmisi ja oskusi, mis on juba ostetud, mäng ei nõua.

Samamoodi igasuguseid lugusid elas mõistatuslik lugusid mitmes PC mängud. Lisaks midagi sarnast, mida pakutakse selle püüdlustes, me kõik oleme näinud fragmendid erinevates seiklus filme. Nüüd on kõik reaalsuseks. Esiteks, teil on vaja ära arvata osa, mis on mõeldud ajaloos külaline, siis suhelda täis saladused ümbritseva ruumi, leida salajased lõigud ja peidetud võimalused võita. See on kindlasti võimalik, kuid mitte nii lihtne quest "Amnesia"! Firma PartyHard, tulemas tingimused otsingul, on investeerinud neid kõiki tema salakaval, et saada kvaliteediga erinevalt muu lõbus mäng.

kuuskümmend minutit

Tund lummav mäng annab külastajatele kaasatuse tunnet filmis, kus lõpp on ettearvamatu, kuid reaalsus väljub otse loomulikult. Sel juhul oli seotud suur arsenal olemasolevate arengut, nii et reis toimub sama hingetõmbega. Torn tavalisest reaalsus inimesed satuvad uus ja peaaegu täiesti arusaamatu reaalsus. Need emotsioonid, mis mängijad leiavad oma sõbrad, kolleegid või pere, on lummav. Peamiselt seetõttu, et naljakas, põnev, täis imesid ja rõõmu hetkel, maitsestatud suur annus adrenaliini. Pole ime otsingul "Amnesia" on positiivseid kommentaare. Kui möödud test, mängijad ei lõpe imetleda huvitav plot.

Inimesed lähevad siit rikkalikult kogemusi meeskonna mängu tutvuda kolleegidega, et palju uusi õppimist oma sõpradele. Lisaks kogemus mängust pikka aega jääb värske ja ühistegevusi igapäevaelus muutub rikkamaks ja lihtsamaks. Parim asi pühad ja nädalavahetused läbida quest "Amnesia". Moskva on tuntud oma arvukate tegevuste, kuid see mäng on üks parimaid viise veeta aega. Alates esimese sammu ja esitab selle haarab iga. Lõppude lõpuks, kui isik satub olukorda, kus normaalne liikumine on võimatu, ja tuttav tunne eksides. Aga huvitav asi juhtub järgmisena!

eesmärgid

See ülesanne on väga originaalne. Ta on erinevalt teistest mänge, mis toimub rahvarohke ja palju raha, kui saladused massi kuidagi seotud lugu, et mängijad on läbimas. Samuti ei ole tühi ebaloogiline mõistatusi ja mõistatused. Siin on kõik filmikunsti, kus üha arenevat storyline. See pakub eelkõige arvukaid teste oskusi, naljakas olukordi, mis nõuavad kõik loogika meeskonnale kättesaadav. Julgus on testitud liiga palju kordi, sest see mõjutab, siis on võimalik avastada ja läbida kõik salajased lõigud ja ette ootamatuid krundi kergitab.

Asukohad väga ebatavaline Quest: elektroonika kõrgel tasemel, maastik, kastetakse täielikult olukorda teisele reaalsusele. Ja mis kõige tähtsam, stsenaariumi paigaldatud nii, et ta tundub kirjutada elu ise seda erakordset koht. Adventure mängu tõesti tundus kadunud monitorid ja sai kiiresti veelgi populaarsemaks Interactive Etapid. Ja kõik, sest tegevus toimub tegelikult. Meelelahutus suurlinnas palju kohvik, filmid, klubid. Aga kas on võimalik saada seal selline hüppeline emotsioon, võimas plahvatuse energia?

Horror elementidega huumor

Quest "Amnesia", ennekõike - üks kõige dünaamilisemaks kaasaegse mänge. Takistused ilmuvad viis oma meeskonna iga samm, kaasneb alati kaks näiliselt vastuolus emotsioone - naeru ja õudusega. Finaalis mängijad oodata plahvatus ebatavalist ja tavaliselt. Ülesanne ise on reaalsus täis mõistatusi ja mõistatusi. Keegi oli algselt isegi ei tea nende roll peab mängima. Kõik on lihtne ja lõbus, ja mis kõige tähtsam - väga liikuvad: mõistatusi siin ei tee meeskond lõpetada ja jäta aim järgmise puzzle.

Krunt on sukelduda pea ees, sest lõplik ajalugu sõltub mängijad. Korraldajad on mõelnud nii palju võimalusi, et ükski inimene samm, ükski tema otsus ei ole uudis neile. Nad leiavad alati uusi keerdkäikude ja saata teise katse. Space Game "Amnesia" on piisavalt kõrgust, siis arvutatakse palju tasanditel, nii tihedalt siin keegi. Ja ei odav rekvisiidid! tõeline - isegi liftišahti. Asukohad on varustatud selliste eriefektid, et võtta oma hinge ära isegi kogenud.

Kes ootab Quest?

Mees, kes tunneb ole võõras meelelahutus, ajakohaste Praegu alati valmis proovima kohta ebatavaline olukord, õppida midagi uut. Nii mängu sobib inimesele, kes on harjunud adrenaliin, seikluslik, isegi ohtlik. Eriti peaks ta meeldib kõike erakordset, rõõmsameelne, sest keegi, isegi kõige raskem olukord tema huumorimeel ei jäta.

Quest on hea meel kutsuda isik, millel on palju sõpru, kelle hulgas ta tahab määrata seda. Kuid tegelik seltsimehed on teada ainult äärmuslikus olukorras. Nii otsingul "Amnesia" - täpselt see, mida aitab tal otsustada selle valiku, tunnete tõeline sõbralik meeskond. Lisaks nendele kasulikke funktsioone, see annab peamine - suurepärane ajaviide, täis seiklus, ohutunnet, väljumise otsingud.

Saint Petersburg

Mäng on ehitatud žanri detektiiv psühhoos. Krunt seiklus. Ta tegeleb tasumata teadlane teadvuses, kus mängijad saavad siseneda. Ta võttis väga isiklik tragöödia - tema poeg tapeti, nii teadlane vaimuhaiged. Teadvuse kapjasid, arusaam maailmast jooksul muutunud täielikult. Cure need psühhoosid ei kuulu, kuid püüdlustes "amneesia" (SPb) on tehtud mängu elementidega väljamõeldis. On üks võimalus. Siin see on mängijad peavad mitte ainult tuvastada, vaid ka teostada.

mängimise

Risk on väga erakordne, kuid see on õigustatud, sest see on tõesti geenius teadlane ja tema ülesanne siin maa peal ei ole täielik. Kuni haiguspuhangut, ta otsis ja leidis peaaegu ravi haiguse, millest on saanud katk kahekümne esimese sajandi, väites elu non-stop ümber planeedi. Ja nüüd see kõik sõltub mängijad. Nad on kohustatud säästma teadlane ja koos sellega kogu maailma.

Inside mängu, iga kogevad skisofreenia oma mõtetes. Kas ta võidab mängija - ei ole teada. Muide, see lugu põhineb täiesti tõsi lugu, nii tungimist reaalsus võimalik luua peaaegu täielik. Väärib lisamist, et stsenaarium on sarnane rünnak ja ruumi - Landscape auteur kino ei ole avalikkusele. Siin nn gurmaanid Kunstimaja mängida.

Nižni Novgorod

Siin müstiline triller mängitud pool tundi. Kogu tulemuslikkuse annab mängijatele ainult peaosi, kus nad saavad tuulepuhang emotsioone ja kirjeldamatu atmosfääri õudusega. Krunt on sügav, huvitav ja täis õudust. Quest "Amnesia" Nižni Novgorod otsustas mõõtkavas. See on augustamine löök närvid, ja mitte ainult nende kerget kõdi. Sellepärast võitnud seda mängu on eriti rõõmsa. Lugu on lühidalt järgmine.

Järsku ta kaotas ajakirjanik. Tema kolleegid sätestatud, et leida. Nad teadsid teda kartmatu professionaalne, kirglik armastaja aistinguid. Nüüd ta üksi alustas uurimist sassis lugu kummaline maja. Seal väidetavalt korduvalt esinenud igasuguseid seletamatuid asju. Ja kaotas. Mõned päevad ei suhelda. Mängijad peavad läbima mitmeid uuringutes päästa kolleegi stressi ja samal ajal paljastada saladusi kummaline maja.

Irkutsk, Voronež, Saratov

See lugu on nii hea, et see oli tema valitud teema linnades Irkutsk, Voronež ja Saratov. Asjaolu, et mäng võtab lõbus kõikjal, kinnitavad arvukad iseloomustused. Ja tõepoolest, isegi lihtsalt lugu väärt proovida lahti harutada saladusi. Quest "Amnesia" Irkutsk parimaks kõik, kes tegutsevad linna, ja nad on seal, lisaks sellele - mitte üks, mitte kaks. Kajastatakse mängu paari nädala jooksul.

Mängijad peavad olema kaks kuni viis inimest. Iga ekstra osaleja - lisatasu eest. Aga kindlasti väärt ekstra omastamise on rõõm, kui "Amnesia". Quest Saratov vastuvõtt ja armastatud korraga. On reeglid, mis on sarnane Irkutsk. Voroneži, see mäng on ka natuke erinev Saratov. Samal edu ja populaarsust hinnang on kõrge, "Amnesia". Quest Voronež ka õppinud kiiresti, ka selles linnas kogutud kõige arvukam ülevaateid.

lugu

Krunt on järgmine. Linnas on maja. Alates 1917 aastast, ta ei tea, kapitaalremont. Ja seal on üks halb korter maja, tühi ja mahajäetud viimase saja aasta jooksul. Naabrid kuulda uskumatu heli taga seina: keegi nutab, summutatud vihane hüüded ja laste nutu. Lugu ütleb, et sada aastat tagasi korteris valdas meeldivat poolt igakülgselt lesk koos oma samm-tütar, kelle ema oli hiljuti suri teadmata põhjustel. Uus üürnik ei olnud väga jutukas, nägi kurb ja kiiresti kadunud ei ole selge, kus.

Mängijad taaskehastub ajakirjanikele, et teada saada, mis juhtus seal. Miks ei ole hea korter keegi valdas sada aastat? Mingil põhjusel on pidevalt kuulnud häält väike tüdruk, kes solvunud ja vihane täiskasvanud mees, mis on pidevalt oma kontoris? Laps nutab kogu aeg, ta vajab abi. Aga ei sattunud kasuisa viha ...

Kazan

Quest "Amnesia" Kazan on just hakanud arenema. Ta oli hiljuti varustatud keldris korteri maja. Vaadake inimese, katsetada uusi mäng, täis imetlust. Mängijad on kinniseotud silmadega, viiakse määratud kohas ja lahkus seal üksi. Niipea kui esimene kõlab muusika olid kuulnud, sidemed eemaldati - aeg on läinud. Siin püüdlustes peate minema tund, mitte pool.

Mängija väidab, et tulemuslikkust esitatud kujul lõksu jahtuda zaverchennym plot. Detaile avalikustada, ta ei, et mitte rikkuda. Eraldi mainin muusika: ta ütleb, et see oli suurepärane. Kohati mängu ajal oli tõesti jube. Daamid karjus. Puzzle ettearvamatu. 18+ vanusepiirang on vajalik. Tuba on väga avar, see on palju õhku. Teistest eelised: lummav emotsioone, pidev liikumine, kõige huvitavam kohtades.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.