ArvutidArvutimängud

Dungeons 2: ülevaade ja läbipääsu

Kõik mängijatele mäletab avaldatud mängu Dungeons, mis on kirjeldatud kui simulaatoris Dungeons. Ja see oli üks neid haruldasi projektide mida kutsutakse rolli päästja ei ole hea kõiges, ja see kaabakas, Lord of Darkness. Sul on varustada oma koopasse luua kurja koletised ja kasutada oma võimu, samuti erinevaid kohutav püüniseid lõpetada igasuguste hea rüütlid, kes tahtis tappa, et saada kuulsaks kogu maise Kuningriik. Mäng oli päris lihtne, kuid samal ajal väga põnev, ja see andis erilise elegantsi must huumor, mis sõna otseses mõttes immitses igast kommentaar, et vabastada oma alluvatele. Loomulikult, see edu ei jäänud märkamata, ja otsustati, et valgus on järg Dungeons 2. Ülevaade seda mängu ja mõned juhised läbipääsu sul võimalik lugeda kohe. Kirjeldage läbipääsu igal tasandil ei ole mõtet, sest igaüks saab valida oma taktika, kuid üldiselt nõuandeid ja soovitusi, kuidas korraldada oma väed, sa tead seda väärt. Ja siis saad palju naudingut mängu protsessi Dungeons 2. Uuring näitab ka, umbes igasuguseid asju, mis on sinu kontrolli all ilm, mida saab kasutada, ja nii edasi.

üldkirjeldus

Kohe tuleb öelda, et järg oli edukas - näed palju rohkem arenenud ja huvitav esimene osa, kaanel, mis uhkeldab kiri Dungeons 2. ülevaadet ei keskenduda palju tähelepanu sellele, mida sarnasusi ja erinevusi on vahel esimese ja teise osa. Me ei saa öelda, et nad on väga erinevad, kuid ühine teema, stiili ja kõik sama suur must huumor. Niisiis, sa oled võimas tume isand, kes on oma koopasse, kus sa tankida kõike. Kuid see on teile, muidugi, ei ole piisav, kuna Ärritav kangelased ja muude jõududega head pidevalt terroriseerida teid ja teie koopasse, otsides kuulsust. Seega teie ülesanne on: koguda maksimaalne võimalik võimu sõjavägi, tulevad pinnale ja näidata kõik need tegelased on tõesti võimas. Seega, teie ees on kaks ülesannet, mis vajavad teostada järk-järgult - kõigepealt pead sa täielikult lüüa maa maailmas, et sa veel ei täida. Seega on sul võimalik laiendada oma mõjuvõimu, et mitmekesistada oma armee ja suurendada selle suurus. Noh ja siis juba saate minna teise etapi - arestimise ülemise maailma, mis on asustatud inimeste poolt ja muu valgus olendid, kes pidevalt tahavad sind hävitada, kuigi sa ei ole tõesti midagi ja segada, lihtsalt elada oma kuri elu. Seda lugu on seotud Dungeons 2. Review mängu näitab teile kampaania üksikasjalikumalt, siis teile rääkida kõiki eeliseid see projekt, samuti tutvustada teile põhitõdesid on edukas kurja Issanda Dungeon.

Kampaania režiimis ja muude transpordiliikide

Niisiis, Dungeons 2 läbikäiguks, kui sa juba aru, see on laiendada oma mõjuvõimu maa all, kui ka hävitamine inimeste pinnal. Kõik see on tehtud siis saab abiga armee erinevaid hirmutav koletised - esimene siis kättesaadav vaid mõne liigi, kuid leviku oma võimu läbi maa-aluse maailma võtate kontrolli uusloodud mis on kas võimsam kui eelmised, või siis on võime tõsiselt aitavad teil tulevikus. Samuti peaksite pöörama tähelepanu huvitav ajalooline kampaania režiim, mis pakub sulle tegelikult mängida isegi esimese osa mängust, kuid uue graafika ja füüsilise projekteerimise järg. See on suurepärane võimalus neile, kes ei ole mänginud esimeses osas, kuid ma tahaksin proovida. Pange tähele, et mõlemad kampaaniad, märkad tohutu erinevaid huvitavaid viiteid raamatuid, filme ja muid kunstiteoseid. Muidugi, saate seda teha ainult juhul, kui saate põgeneda kontrollimatu naer, mis põhjustavad teil on tumedad nalju oma alluvatele. Me ei tohiks unustada, et mäng ei ole ainult stseenirežiimi - seal on isegi võimalus mängida online sõpradega. Üldiselt mängu Dungeons 2 läbikäiguks viib teid ei ole palju aega, kuid kui sulle meeldib, teised režiimid ei tõmba sind nii palju, et kulutatud tundide arvu mängus, ainult kasvab.

Erisused

Paljud inimesed üritavad leida mängu Dungeon Siege 2 läbikäiguks - ja nad leiavad, et kuna see rollimäng on selgelt ehitatud lineaarne kampaania, mis ei ole käesoleva selles projektis, mis on läbivaatamisel kaaluda. Iga ülesande saab teostada nii, nagu soovite, võtab teiega need sõdurid, et sa enam ei meeldi välimuse. Sa ei saa kaotatud või ei saa aru, mida edasi teha. Sa lihtsalt vaja edasi liikuda, rünnak, püüdmise ja võida, ja kui ei ole - muuta viimist sõdurid, strateegia. Ja proovige uuesti. Projekti ilmus 2015. aastal ja sai tõeline kauaoodatud sõõm värsket õhku fännid vana seeria Dungeon Keeper, samuti neile, kes meeldis esimene osa.

Ainult teine osa - on palju parem ja huvitavam, kui te ei hoia tagasi koopasse on sunnitud pidevalt tõrjuma välja inimese tähemärki ja mõttetu kaunistada seinad kolju. Nüüd peate minna ja haarata, ja see on palju lõbusam. Lisaks on üsna suur hulk mängu režiimid, peaaegu kolmkümmend eri koletisi seotud kaks jooksu, paar kangelased erinevate omaduste ja erialasid valida. Aga ei usu, et žanr simulaator koopasse andis viis taktikalise strateegia - see ei ole. Just uue osa mängust need kaks žanride harmoonias, mis annab teile täiesti uue perspektiivi, mida tähendab olla Dark Lord. Pange tähele huvitavaid uuendusi - Hand of Horror. See on vahend, mis võimaldab teil hallata oma väed täpsemalt ja paindlikult, kontrollides iga oma alluvatele ühe, kui vaja. Muidugi, ärge unustage suurepärase uue maailma - tippu. Kui esimene osa mängust te lukustatud koopasse, ja sai ainult külastajate ülevalt, saate nüüd streik tagasi. Ja kirss tordil muutub kohalolekut mängu nii palju kui neli multiplayer režiimid, millest igaüks võib meelitada oma tähelepanu. Üldiselt seda mängu - mitte Dungeon Siege 2, läbipääsu ta ei olnud nii, nagu selles RPG, ja see pakub suurepärast variatsiooni kõike, mis puudutab Absoluutne Evil.

töö

Noh, see on aeg keskenduda läbipääsu see mäng. Selle protsessi käigus leiad, et see on sarnane paljudes aspektides Dungeon Keeper 2 - paljud mängijatele isegi nõus, et see projekt näeb välja rohkem nagu Dungeon Keeper 3, mitte Dungeons 2, ning seda ei saa aga rõõmustada. Eriti entusiastlikud fännid vana hea seeria, sest lõpuks nad suutsid näha, mida sa ei oota oma aega teine osa mängu. Aga piisavalt nostalgia - see on aeg mängida. Nagu juba mainitud, siis kirjeldada läbipääsu iga missiooni, kuna see ei olegi mõtet, võttes arvesse varieeruvust mängu. Pigem leiad põhilised näpunäited, mis aitavad teil möödaminnes. Ja esimene neist - tehase töötajate nii palju kui võimalik. On nad, mitte oma sõjalise esmapilgul hoida oma kuningriiki pimeduse. Ära kiirusta luua vägede - lihtsalt korraldada vähe kaitset, mida saab piirata tähemärki või teiste mängijate (võrgumängu) ja seejärel luua töö, mis kiiresti suudab täita oma rahavaru ja annab teile võimaluse luua ehitiste, et suurendada elanikkonna piirmäär - siis ei tule ja on rohkem sõdalased. Nagu näete, mängu Dungeon Siege 2, see projekt on midagi teha, nii et ärge ajage neid omavahel.

elanikkonna kork

Samuti väärib märkimist, et seal on mäng Dungeon Defenders 2, mis on mõnikord ka segi ajada selle projekti - kuid jällegi, see on täiesti erinev mäng, mis on midagi pistmist Dungeons 2. Nad on isegi erinevad žanr. Seetõttu on alati meeles pidada, mis on kaalul, ja mitte segi ajada mängude. See ei ole Dungeon Nightmares 2, isegi mitte ühtegi projekti, mis on seotud Dungeons, nad on kõik väga erinevad ja need nõuanded sobiks ainult üks selles mängus. Niisiis, on aeg naasta otse nõukogu ise, ja seekord siis peaks hoolikalt läbi vaadata piiri elanikkonnast. See on väga oluline parameeter. Ja nagu eelmisel juhul, seda rohkem - seda parem. Püüa alati suurendada piirangut.

hoidla

Dungeons 2 režiimid saavad lisada mängu palju huvitavaid ja põnevaid asju, kuid kõigepealt pead sa mõista põhilisi taktikat. Näiteks on väike trikk, mis võimaldab teil saada alaline sissetulekuallikas. Asjaolu, et kuld ja teemant kaevanduste allilma võib olla erineva suurusega, ja kui sa ehitada laos olemas, kus on oma baasi, siis on see ebaefektiivne. Parim viis rikkaks - ehitada hoidla kõrval suurima tagatisraha, on ebatõenäoline, et kuivama. Siis on alati rahapakkumist, mida saab vaid unistada. On muidugi ka Dungeons 2 creating, kuid miks neid kasutada, kui saab lihtsalt saada endale?

inimohvreid

Paljud mängijatele võtta oma olendid nagu ühekordselt - ärge kartke, kui keegi sureb, sest saate teha rohkem. Aga see on vale lähenemine - isegi kui sa võidad konkreetse missiooni, siis pead järgima keeruline ja mitme üldiselt on parem mitte ilmuda. Nii koolitada ennast edasi missioon kaotamata - koopasse teil õnnestub kergesti. Lammutanud koletis ei ole surnud, ta on - teadvuseta, nii liikuma selle meditsiinilise voodi ja oodata, kuni see taastada. Pinnale, kõik on raskem, kuid sa alati vaja on kerib teleport olendid näha, kui üks teie töötaja langeb, võite saata see võlvkelder, kuid juba on korrata eespool kirjeldatud meetodil. Sa märkad, kui palju efektiivsem ka teie mängu. Aga see on ikka ei kogu mikrojuhtimine et sa pead õppima.

Micro-juhtimine - edu võti

Kui te arvate, et taktika esile kõik oma sõdurid, saates nad vaenlase ja loota parimat tööd selles mängus, siis on vale. Kui sa mängid teises pooles kampaania vastu tugev AI või vastu tegelikele mängijatele, siis koheselt purustada. Kuigi pinnal, kasutage käsi Horror kontrollida iga ühikut eraldi, muutes oma rünnakuid rohkem organiseeritud ja läbimõeldud.

Macro-juhtimine - võti suurt edu

Kui pind on mäng rohkem strateegilist, maa on ikka sama simulaator Dungeons, nii et sa pead õppima kõik infot oma tuba, püüniste ja koletised mõista, kui see hoone, üks koht, kus esitada ja kuidas see kõik aru kiiresti.

Ümberkujundamine maa

Ära unusta, et pinnal saab rüvetada maa inimesed, saades seeläbi rohkem punkte Evil. Lisaks igal tasandil, võite leida koht, kus maa rüvetamine teile ja teie vägede ühekordne boonus.

tulemus

Nagu te teate, see lõik ei ole üks neist, kes võtavad käe mängija ja kulutada seda kogu kampaania. See on vaid vihje, kuidas paremini toime tulla raske ülesandeid, mis langeb Dark Lord.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.