ArvutidArvutimängud

"Escape from the room": läbivaatus

Kõik nutitelefonide ja tahvelarvutite kasutajad vähemalt kord kuulsid sellistest mängudest nagu "100 uksed" - paljud isegi mängisid selliseid projekte, proovisid mõned sarnased ja otsivad nüüd midagi uut. Neile, kes ei tea - need mängud on loogiline mõistatus, milles peate leidma teatava ruumi väljapääsu, kasutades kõike, mida ekraanil näete. Iga mäng on mõnevõrra erinev varasematest: lugu, mis loob projekti krundi, mõistatuste, seadete jms tüübi. Käesolevas artiklis käsitletakse ühte kõige intrigeerivamat projekti "Põgenemine ruumist". Selle mängu läbimisega palun mõlemad selle mõistatused ja see väike projekt, mis on uskumatult tugev.

Mängu maatükk

Enamikul juhtudel pole sellistes mängudes mingit krundi - on ainult teatud seade, mis loob temaatilise meeleolu. Näiteks seerias "100 ukset" oli võõrustava laeva pühendatud vabastus, kuid kõigi ruumide taga ei olnud midagi sügavamat varjamist. Kuid kõik on mänguga "Escape from the room" üsna erinev - siin ei ole lihtsalt ukse avamine, vaid liikumine lugu. Loomulikult ei ole see võimas lugu, mis võib toimuda erinevatel pöördetel, nagu see juhtub ka suurtes projektides, kuid aktsent on tehtud täpselt mõistatusi. Aga te saate alati teada, mida täpselt teete, kes teie kangelane on ja mis sind järgmisena ootab. Kui olete huvitatud ajaloost, siis on teie tegelane võrsed spetsialist. Ta kontrollib erinevate vanglate kodasid usaldusväärsuse eest - kas vangid suudavad välja tulla, kui nad soovivad ja otstarbekohaselt leidlikud. Kuid mõnel uskumatul moel on peategelane end keskaegses lossis, kust ta peab välja saama. Mängus "Escape from the room" läbib see ka sada taset, millest igaüks on raskem kui eelmine.

Lihtsate missioonide läbimine

Nagu te juba aru saanud, suureneb mängu keerukus, kui teil on edusammud, see on kõigepealt teile üsna lihtne, siis on see natuke keerulisem, kuni see muutub väga ebamugavalt raskeks. Kuid kui te proovite kõvasti, ei kaota te oma valvsust ja suudate loogilist mõtlemist maksimaalselt sisse lülitada, siis pole teil keeruline läbida projekti "Escape from the room". Läbimõõt algab üsna kahjutu. Näiteks esimeses missioonis peate lihtsalt avama selle avamiseks ukse, teine - sõrmega ekraani avamiseks akna avamiseks. Kuid juba kümnes missioon annab sulle erakorralise ülesande segada vasarad - peate need tõmmata üksteise juurde, et avada väärtuslik uks. Kahekümnendal ülesandel peate pildistama kõik kõrvitsad, mis ilmuvad ekraanile, ja kolmekümnendikus - et eemaldada pruunid ekraanilt. Ülesanded ei ole väga keerulised, kuid mõnikord peate olema targad. Neljakümnendal tasemel peate ekraanilt kustutama lehtedest, mille taga naeratused on peidetud - neid tuleb koguda, et minna järgmisele tasandile. Noh, mängu keskel tähistab taset, mille peate loomi päästma, hoides ära pöörlevaid terasid. Nagu näete, on mängus palju ülesandeid, nii et ainult mõnda neist pakutakse teie tähelepanu, nii et saate aru mängu sisust "Escape" (Escape). Passage ei ole aga alati nii lihtne, ja mängu teises pooles muutub see kõvasti keerulisemaks.

Keeruliste missioonide läbimine

Pärast mängu keskpaika näete projekti raskustes märkimisväärselt suurenemist "Escape from the room" - läbimise tasemed muutuvad raskemaks ja nõuavad, et te rakendaksite loogikat ja leidlikkus. Näiteks 60. tasemel peate arvama, et peate klikkima järjekorras kõik ekraanil olevad käigud, alustades kõige väiksemast ja lõpetades kõige suurema numbriga. 70 tase pakub sulle suurt hulka leke, mille hulgas peate leidma veega täidetud. 80. tasemel peate tõsiselt mõtlema, mida on vaja teha. Kui sul ei ole aega ega soovi, võite vajutada korraga kastmist ja seejärel kolm korda kududes, kuni see muutub lilliks - nii tehke ka iga pungi. 90. tasemel peate kirja hoolikalt värvima, vältides värve, mis teiega segavad. Noh, kõige huvitavam hetk on viimane tase. Siin pead jõudma palli 18 korda liikuvas kõrvitsis. Pärast seda mäng läheb üle.

Erinevus teistest mängudest

Nagu te juba teadsite, pole see mäng sellest žanrist muudest mängudest palju erinev - mõnes kohas on see lihtsam kui 100-uksetest sarja projektidest, kuid seda kompenseerib ilus lugu ja storyline. Kui soovite teada saada, mis juhtub järgmise peategelasega, peate mängima "Escape from the room: Christmas" - see osa on ka vähem põnev.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.