MoodustamineKeskharidus ja koolid

Informaatika. Põhitõed algoritmide ja programmeerimiskeele

Kirjutada rakendusi keerukusele, siis tuleb kõigepealt saada teadmisi selle kohta, kuidas seda teha. Ja see on soovitav alustada põhitõdesid algoritmide ja programmeerimiskeele. See on umbes, siis me räägime raames artikkel.

Mis on infotehnoloogia?

Nn keerulisi tehnilisi teaduse, kelle ülesanne - süstematiseerimine meetodite loomise, töötlemise, edastamise ja taasesitamise andmete salvestamiseks kasutades infotehnoloogia. Samuti kehtib see tööpõhimõte ja juhtimise meetodid, mis aitavad saavutada eesmärki. Termin "arvuti" on prantsuse päritolu ja on hübriid sõnad "teave" ja "Automaatne". See tekkis arendamise ja uute tehnoloogiate levikut, kogumise, töötlemise ja edastamise, mis on seotud nende fikseerimine arvutis meedia. See on see, mida on päritolu arvuti. Põhitõed algoritmide ja programmeerimiskeele on üks tähtsamaid suundi selle teaduse.

Mis ta teeb?

Enne infotehnoloogia on järgmised ülesanded:

  1. Riistvara ja tarkvara toetust arvutid.
  2. Abil vastastikmõju mees ja arvuti komponendid kokku.

Termin "liides" kasutatakse sageli viidata tehnilisi osa. Siin on meil suvalise programmi. Põhitõed algoritmide ja programmeerimiskeele kasutatakse alati, kui loote mass turustamist, mis on "peaks" võita laiale publikule. Lõppude lõpuks, populaarsus taotluse töötatakse peaks optimaalselt töötada ja välja.

algoritm

Neid võib salvestada märkimisväärne mitmel viisil. kõige populaarsem on järgmised:

  1. Verbaalne defineeritavad kirjeldus. On mõeldud konkreetset paigutust teksti ja valemid, mis selgitab omadused interaktsiooni kõik üksikjuhtudel.
  2. Vooskeem. See tähendab juuresolekul graafiline sümbol, mis võimaldab suhtlemist programmi mõista omadused nende endi sees ja teiste rakenduste või arvuti riistvara komponent. Üks neist võib olla vastutav konkreetse funktsiooni, protseduuri või valem.
  3. Algoritmiline keeles. See on mõeldud kaasa eraldi viise kirjeldab erijuhtudel, mis näitavad funktsioonid ja järjestus ülesandeid.
  4. Operaator kava. See on mõeldud prototüüpide loomiseks - see kuvatakse põhjal interaktsiooni teed, et eraldab operandi.

Pseudokood. Sketch skelett programmi.

rekord algoritm

Kuidas alustada luua oma prototüübi programmi, funktsiooni või protseduuri? Selleks kasutavad üsna nagu üldised soovitused:

  1. Iga algoritmi peab olema oma nimi, mis selgitab selle tähendust.
  2. Kindlasti hoolitseda juuresolekul alguse ja lõpu.
  3. sisend ja väljund kirjeldada tuleb andmete.
  4. Kui märkida meeskond, mis teatud toimingud konkreetset teavet.

salvestamise meetodid

Algoritm võib olla nii palju kui viis. Aga siin on viis salvestada vaid kaks:

  1. Ametlik verbaalse. On iseloomulik, et kirjeldus on valmistatud peamiselt kasutades valemeid ja sõnad. Sisu samuti etappide järjestuse algoritmi antud juhul on kirjutatud loomuliku keele professionaalne kujul.
  2. Graafiline. Kõige tavalisem. Tema jaoks kasutades blokeerida tähemärki või graafikuid. Nende vaheline ühendus on näidatud abiga spetsiaalse read.

Struktuur arendab tarkvara

On olemas kolm peamist liiki:

  1. Linear. Selle struktuur, kõik etapid viiakse läbi järjestikku järjekorras järjekorda ja ainult üks kord. Ringkonnakohus näeb välja nagu plokkide jada paigutatud allapoole sõltuvalt nende täitmise järjekorra. Saadud primaarse ja vahepealsete andmeid ei mõjuta suunas arvutusprotsessis.
  2. Harude. Leidsin laialdane rakendamine praktikas lahuses keerulisi probleeme. Niisiis, kui soovite, et võtta arvesse algseid tingimusi või vahetulemused, vajalikud arvutused on tehtud vastavalt neile ja suunas arvutusprotsessis võivad erineda sõltuvalt tulemus.

Tsükliline. Et lihtsustada oma tööd mitmeid ülesandeid, mõned osad kood on mõistlik korrata mitu korda. Ei määrata, kui palju aega ja mida sa pead tegema, on kasutada tsüklilise struktuuri. See on ette nähtud rida käske, mis kordub, kuni kindlaksmääratud korras. Kasutades Loops võimaldab vähendada keerukust kirjutamise programm.

programmeerimine

Tähtis on valida programmeerimiskeele kus moodustatakse programmi. Tuleb märkida, et paljud neist "vangistatud" konkreetsete töötingimuste (näiteks brauser). Üldiselt programmeerimiskeeled on jagatud kahte gruppi:

  1. Funktsionaalsust.
  2. operaator:

- ravi puudub;

- ravi.

Kas sa arvata, mis neist on kõige sagedamini kasutatakse? Operaator-ravi - on vastus. Nad võivad olla suunatud masina või sõltumatu. Viimaste hulka koostajad, autocode sümboolne kodeerimine. Sõltumatu jaguneb põhineb nende orientatsioon:

  • ravi;
  • probleem;
  • objekti.

Igaüks neist on oma ulatuse. Aga kirjutada programme (kasulikke rakendusi või mänge) on kõige sagedamini kasutatav objekt-orientrovannye keeles. Muidugi võid kasutada teisi, kuid asjaolu, et nad on kõige hästi arenenud, et luua lõpptoodete tarbimise massid. Oh, ja kui te ei ole veel täpselt nägemus, kust alustada, Pakun, et pöörata tähelepanu põhitõdesid algoritme ja objektorienteeritud programmeerimine. Nüüd on see väga populaarne sihtkoht, kus saab leida palju õppematerjali. Üldiselt põhitõdesid algoritmide ja programmeerimiskeele nüüd on vaja tingitud asjaolust, et seal on puudus kvalifitseeritud arendajad, ja nende tähtsust tulevikus ainult kasvab.

järeldus

Töötades algoritme (ja hiljem programmidega) peaks püüdma mõelda läbi kõik üksikasjad, et väikseim. Seejärel läbivaatamata kindlaks iga koodiosas toob kaasa ainult lisatööd, suurenenud arendamise kulud ja ajastus ülesanne. Hoolikas planeerimine ja võtta arvesse kogu nüansse oluliselt säästa aega, jõupingutusi ja raha. Noh, nüüd võin öelda, et pärast lugemist see artikkel, siis on mõiste põhitõdesid algoritmide ja programmeerimiskeele. Jääb vaid rakendada neid teadmisi. Kui soovite, et uurida teemat üksikasjalikumalt, võin soovitada raamatut "Põhitõed algoritmide ja programmeerimiskeele" (Semakin Shestakov) 2012.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.birmiss.com. Theme powered by WordPress.